Android Studio如何实现音乐播放器(简单易上手)

2023-05-16

我们大家平时长时间打代码的时候肯定会感到疲惫和乏味,这个时候一边播放自己喜欢的音乐,一边继续打代码,心情自然也愉快很多。音乐带给人的听觉享受是无可比拟的,动听的音乐可以愉悦人的身心,让人更加积极地去热爱生活。大家平常应该会用QQ音乐、网易云音乐或者酷狗音乐等音乐APP来听歌,想不想拥有属于自己的音乐播放器。那么接下来就教大家如何用Android Studio自己制作一个音乐播放器APP。



项目目录

  • 一、项目概述
    • 1、需求分析
    • 2、设计分析
    • 3、资源文件分析
  • 二、开发环境
  • 三、准备工具
  • 四、详细设计
    • 1、新建工程
    • 2、搭建主界面
    • 3、创建服务类
      • 3.1、服务概述
      • 3.2、服务的创建
      • 3.3、服务的启动方式
      • 3.4、服务的生命周期
    • 4、搭建音乐播放界面
    • 5、搭建音乐列表界面
    • 6、搭建专辑界面
    • 7、导入资源文件
  • 五、项目运行
    • 1、创建模拟器
    • 2、运行演示
  • 六、项目总结
  • 七、源码下载
  • 八、升级优化

一、项目概述

1、需求分析

综合运用UI界面设计、数据存储、Activity(活动)、Service(服务)、MusicPlayer、ListView等知识,设计开发一款具有音乐列表的音乐播放器。

在这里插入图片描述

2、设计分析

整个项目包含五个类和五个布局文件:

  • 其中frag1、frag2为java文件,
  • MusicActivity为Activity文件,
  • MusicService为Service文件,
  • MainActivity为项目创建时自动生成的Activity文件。

在这里插入图片描述

  • activity_main为MainActivity的布局文件,显示运行APP时的主界面。
  • activity_music为MusicActivity的布局文件,显示音乐播放器界面。
  • music_list和item_layout一起组成frag1的布局文件,就是音乐列表界面。
  • frag2_layout就是frag2的布局文件,主要显示的是专辑封面图片。
    在这里插入图片描述

3、资源文件分析

在res文件夹下创建了raw文件夹,放了三首音乐文件(从音乐软件中下载即可),在drawable文件夹中粘贴了音乐封面图片bg.jpg和播放器背景图片music_bg.jpg,还有背景选择器的btn_bg_selector.xml文件,如图所示:

在这里插入图片描述

二、开发环境

我的开发环境如下,大家的AS版本不需要和我相同,只要是近两年从官网下载的版本,都是比3.6.1高的,是可以满足运行和开发要求的。

在这里插入图片描述

三、准备工具

  1. 选择几首自己下载好的音乐文件,命名为music0、music1、music2等,这里歌曲都要是mp3类型的,数量随意。歌曲名的下标是从0开始的,因为代码中我设置的url地址是从0开始的,否则会闪退。

  2. 选择每首歌对应的歌手图片,剪成圆形并且保存好,命名为music0、music1、music2等。图片一定要剪成圆形,椭圆会影响运行效果,导致闪退,如果不太清楚图片如何剪成圆形,可以看这篇博客:如何将图片剪成圆形,也非常简单。

  3. 准备一张音乐播放器的背景图片,命名为music_bg,再找一张图片用作专辑图片,命名为bg。图片的后缀是.png或.jpg。

四、详细设计

1、新建工程

  • 首先打开Android Studio,并新建一个工程,File——>New——>New Project——>Empty Project,工程名称叫做Music_List,可以根据自己喜好设置名称。

  • 包名自己随意设定,这里博主用的是zj.dzh,一般是com.android;工程文件的保存路径要修改一下,不要放在C盘,我这里选择的是放在E盘的一个Projects文件夹中,养成项目统一放在英文路径下的好习惯。

  • 最后选择API 18:Android 4.3,因为这样它就拥有了99.5%的跨平台性(兼容性非常好),因为它版本很低,基本上模拟器API版本都是高于20的,所以这个软件可以运行其他各种设备上。点击Finish完成创建。

在这里插入图片描述

2、搭建主界面

设计一个app的时候,一定要先设计layout文件,再设计java文件,因为布局有了,才能在上面进行代码的编写。我们来看一下activity_main布局文件,它主要显示主界面。什么是主界面,就是一个APP运行后默认显示的界面。

最外层用的是LinearLayout线性布局,然后设置的是垂直排列。里面放了两个小的LinearLayout,分别是最上面的一个TextView,内容设置的是“我喜欢”,接着第二个小的LinearLayout放两个水平的TextView控件,内容显示的是“歌曲”和“专辑”。

最下面的剩余空间全部给了Fragment,它的id是content,这里不知道Fragment没关系,反正就晓得它和TextView一样可以显示内容就行。效果如图:

Fragment是一种可以嵌入在活动中的UI片段,能够让程序更加合理和充分地利用大屏幕的空间,出现的初衷是为了适应大屏幕的平板电脑,可以将其看成一个小型Activity,又称作Activity片段。

在这里插入图片描述

完整代码如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:context=".MainActivity"
    android:orientation="vertical">
    <LinearLayout
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:orientation="horizontal">
        <TextView
            android:layout_width="0dp"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_weight="1"
            android:gravity="center"
            android:text="我喜欢"
            android:textSize="35dp"/>
    </LinearLayout>
    <LinearLayout
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:orientation="horizontal">
    <TextView
        android:id="@+id/menu1"
        android:layout_width="0dp"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_weight="1"
        android:gravity="center"
        android:text="歌曲"
        android:textSize="25dp"/>
    <TextView
        android:id="@+id/menu2"
        android:layout_width="0dp"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_weight="1"
        android:gravity="center"
        android:text="专辑"
        android:textSize="25dp"/>
    </LinearLayout>
    <FrameLayout
        android:id="@+id/content"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="0dp"
        android:layout_weight="9">
    </FrameLayout>

</LinearLayout>

然后回到我们的Activity文件。MainActivity类是整个工程的主类,首先创建需要用到的控件,然后绑定控件,再设置监听器,底部导航栏设置的是两个菜单文件:frag1(歌曲菜单)和frag2(专辑菜单),默认情况下展示frag1歌曲菜单,点击切换显示frag2专辑菜单。代码如下:

package zj.dzh.music_list;

import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import androidx.fragment.app.FragmentManager;
import androidx.fragment.app.FragmentTransaction;

import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.TextView;

public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {
    //创建需要用到的控件的变量
    private TextView tv1,tv2;
    private FragmentManager fm;
    private FragmentTransaction ft;
        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.activity_main);
            //绑定控件
            tv1=(TextView)findViewById(R.id.menu1);
            tv2=(TextView)findViewById(R.id.menu2);
            //设置监听器,固定写法
            tv1.setOnClickListener(this);
            tv2.setOnClickListener(this);
            //若是继承FragmentActivity,fm=getFragmentManger();
            fm=getSupportFragmentManager();
            //fm可以理解为Fragment显示的管理者,ft就是它的改变者
            ft=fm.beginTransaction();
            //默认情况下就显示frag1
            ft.replace(R.id.content,new frag1());
            //提交改变的内容
            ft.commit();
    }
    @Override
    //控件的点击事件
    public void onClick(View v){
        ft=fm.beginTransaction();
        //切换选项卡
        switch (v.getId()){
            case R.id.menu1:
                ft.replace(R.id.content,new frag1());
                break;
            case R.id.menu2:
                ft.replace(R.id.content,new frag2());
                break;
            default:
                break;
        }
        ft.commit();
    }
}

3、创建服务类

3.1、服务概述

在这里插入图片描述

3.2、服务的创建

在这里插入图片描述
创建MusicService文件,右击包名——>New——>Service——>Service,如图:

在这里插入图片描述

命名为MusicService,然后点击Finish。

在这里插入图片描述

3.3、服务的启动方式

在这里插入图片描述

3.4、服务的生命周期

在这里插入图片描述
MusicService代码:

package zj.dzh.music_list;

import android.app.Service;
import android.content.Intent;
import android.media.MediaPlayer;
import android.net.Uri;
import android.os.Binder;
import android.os.Bundle;
import android.os.IBinder;
import android.os.Message;

import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;
//这是一个Service服务类
public class MusicService extends Service {
    //声明一个MediaPlayer引用
    private MediaPlayer player;
    //声明一个计时器引用
    private Timer timer;
    //构造函数
    public MusicService() {}
    @Override
    public  IBinder onBind(Intent intent){
        return new MusicControl();
    }
    @Override
    public void onCreate(){
        super.onCreate();
        //创建音乐播放器对象
        player=new MediaPlayer();
    }
    //添加计时器用于设置音乐播放器中的播放进度条
    public void addTimer(){
        //如果timer不存在,也就是没有引用实例
        if(timer==null){
            //创建计时器对象
            timer=new Timer();
            TimerTask task=new TimerTask() {
                @Override
                public void run() {
                    if (player==null) return;
                    int duration=player.getDuration();//获取歌曲总时长
                    int currentPosition=player.getCurrentPosition();//获取播放进度
                    Message msg= MusicActivity.handler.obtainMessage();//创建消息对象
                    //将音乐的总时长和播放进度封装至bundle中
                    Bundle bundle=new Bundle();
                    bundle.putInt("duration",duration);
                    bundle.putInt("currentPosition",currentPosition);
                    //再将bundle封装到msg消息对象中
                    msg.setData(bundle);
                    //最后将消息发送到主线程的消息队列
                    MusicActivity.handler.sendMessage(msg);
                }
            };
            //开始计时任务后的5毫秒,第一次执行task任务,以后每500毫秒(0.5s)执行一次
            timer.schedule(task,5,500);
        }
    }
    //Binder是一种跨进程的通信方式
    class MusicControl extends Binder{
        public void play(int i){//String path
                Uri uri=Uri.parse("android.resource://"+getPackageName()+"/raw/"+"music"+i);
                try{
                    //重置音乐播放器
                    player.reset();
                    //加载多媒体文件
                    player=MediaPlayer.create(getApplicationContext(),uri);
                    player.start();//播放音乐
                    addTimer();//添加计时器
                }catch(Exception e){
                e.printStackTrace();
            }
        }
        //下面的暂停继续和退出方法全部调用的是MediaPlayer自带的方法
        public void pausePlay(){
            player.pause();//暂停播放音乐
        }
        public void continuePlay(){
            player.start();//继续播放音乐
        }
        public void seekTo(int progress){
            player.seekTo(progress);//设置音乐的播放位置
        }
    }
    //销毁多媒体播放器
    @Override
    public void onDestroy(){
        super.onDestroy();
        if(player==null) return;
        if(player.isPlaying()) player.stop();//停止播放音乐
        player.release();//释放占用的资源
        player=null;//将player置为空
    }
}

4、搭建音乐播放界面

在这里插入图片描述

右击包名,新建一个Activity,命名为MusicActivity,点击Finish,它会自动生成一个activity_music的布局文件,用来显示音乐播放界面,如图所示:

在这里插入图片描述

(1)MusicActivity类:通过onClick方法控制着音乐的播放、暂停、继续播放和退出功能。它和MusicService进行绑定连接。在音乐播放时显示歌曲总时长,还有歌曲当前播放时长,控制歌曲进度条的移动。代码如下:

package zj.dzh.music_list;

import androidx.annotation.RequiresApi;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;

import android.animation.ObjectAnimator;
import android.content.ComponentName;
import android.content.Intent;
import android.content.ServiceConnection;
import android.os.Build;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.IBinder;
import android.os.Message;
import android.view.View;
import android.view.animation.LinearInterpolator;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.SeekBar;
import android.widget.TextView;

import static java.lang.Integer.parseInt;

public class MusicActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener{
    //进度条
    private static SeekBar sb;
    private static TextView tv_progress,tv_total,name_song;
    //动画
    private ObjectAnimator animator;
    private MusicService.MusicControl musicControl;
    private String name;
    private Intent intent1,intent2;
    private MyServiceConn conn;
    //记录服务是否被解绑,默认没有
    private boolean isUnbind =false;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_music);
        //获取从frag1传来的信息
        intent1=getIntent();
        init();
    }
    private void init(){
        //进度条上小绿点的位置,也就是当前已播放时间
        tv_progress=(TextView)findViewById(R.id.tv_progress);
        //进度条的总长度,就是总时间
        tv_total=(TextView)findViewById(R.id.tv_total);
        //进度条的控件
        sb=(SeekBar)findViewById(R.id.sb);
        //歌曲名显示的控件
        name_song=(TextView)findViewById(R.id.song_name);
        //绑定控件的同时设置点击事件监听器
        findViewById(R.id.btn_play).setOnClickListener(this);
        findViewById(R.id.btn_pause).setOnClickListener(this);
        findViewById(R.id.btn_continue_play).setOnClickListener(this);
        findViewById(R.id.btn_exit).setOnClickListener(this);

        name=intent1.getStringExtra("name");
        name_song.setText(name);
        //创建一个意图对象,是从当前的Activity跳转到Service
        intent2=new Intent(this,MusicService.class);
        conn=new MyServiceConn();//创建服务连接对象
        bindService(intent2,conn,BIND_AUTO_CREATE);//绑定服务
        //为滑动条添加事件监听,每个控件不同果然点击事件方法名都不同
        sb.setOnSeekBarChangeListener(new SeekBar.OnSeekBarChangeListener() {
            //这一行注解是保证API在KITKAT以上的模拟器才能顺利运行,也就是19以上
            @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.KITKAT)
            @Override
            public void onProgressChanged(SeekBar seekBar, int progress, boolean fromUser) {
                //进当滑动条到末端时,结束动画
                if (progress==seekBar.getMax()){
                    animator.pause();//停止播放动画
                }
            }

            @Override
            //滑动条开始滑动时调用
            public void onStartTrackingTouch(SeekBar seekBar) {
            }
            @Override
            //滑动条停止滑动时调用
            public void onStopTrackingTouch(SeekBar seekBar) {
                //根据拖动的进度改变音乐播放进度
                int progress=seekBar.getProgress();//获取seekBar的进度
                musicControl.seekTo(progress);//改变播放进度
            }
        });
        //声明并绑定音乐播放器的iv_music控件
        ImageView iv_music=(ImageView)findViewById(R.id.iv_music);
        String position= intent1.getStringExtra("position");
        //praseInt()就是将字符串变成整数类型
        int i=parseInt(position);
        iv_music.setImageResource(frag1.icons[i]);
        //rotation和0f,360.0f就设置了动画是从0°旋转到360°
        animator=ObjectAnimator.ofFloat(iv_music,"rotation",0f,360.0f);
        animator.setDuration(10000);//动画旋转一周的时间为10秒
        animator.setInterpolator(new LinearInterpolator());//匀速
        animator.setRepeatCount(-1);//-1表示设置动画无限循环
    }
    //handler机制,可以理解为线程间的通信,我获取到一个信息,然后把这个信息告诉你,就这么简单
    public static Handler handler=new Handler(){//创建消息处理器对象
        //在主线程中处理从子线程发送过来的消息
        @Override
        public void handleMessage(Message msg){
            Bundle bundle=msg.getData();//获取从子线程发送过来的音乐播放进度
            //获取当前进度currentPosition和总时长duration
            int duration=bundle.getInt("duration");
            int currentPosition=bundle.getInt("currentPosition");
            //对进度条进行设置
            sb.setMax(duration);
            sb.setProgress(currentPosition);
            //歌曲是多少分钟多少秒钟
            int minute=duration/1000/60;
            int second=duration/1000%60;
            String strMinute=null;
            String strSecond=null;
            if(minute<10){//如果歌曲的时间中的分钟小于10
                strMinute="0"+minute;//在分钟的前面加一个0
            }else{
                strMinute=minute+"";
            }
            if (second<10){//如果歌曲中的秒钟小于10
                strSecond="0"+second;//在秒钟前面加一个0
            }else{
                strSecond=second+"";
            }
            //这里就显示了歌曲总时长
            tv_total.setText(strMinute+":"+strSecond);
            //歌曲当前播放时长
            minute=currentPosition/1000/60;
            second=currentPosition/1000%60;
            if(minute<10){//如果歌曲的时间中的分钟小于10
                strMinute="0"+minute;//在分钟的前面加一个0
            }else{
                strMinute=minute+" ";
            }
            if (second<10){//如果歌曲中的秒钟小于10
                strSecond="0"+second;//在秒钟前面加一个0
            }else{
                strSecond=second+" ";
            }
            //显示当前歌曲已经播放的时间
            tv_progress.setText(strMinute+":"+strSecond);
        }
    };
    //用于实现连接服务,比较模板化,不需要详细知道内容
    class MyServiceConn implements ServiceConnection{
        @Override
        public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service){
            musicControl=(MusicService.MusicControl) service;
        }
        @Override
        public void onServiceDisconnected(ComponentName name){

        }
    }
    //判断服务是否被解绑
    private void unbind(boolean isUnbind){
        //如果解绑了
        if(!isUnbind){
            musicControl.pausePlay();//音乐暂停播放
            unbindService(conn);//解绑服务
        }
    }
    @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.KITKAT)
    @Override
    public void onClick(View v) {
        switch (v.getId()){
            case R.id.btn_play://播放按钮点击事件
                String position=intent1.getStringExtra("position");
                int i=parseInt(position);
                musicControl.play(i);
                animator.start();
                break;
            case R.id.btn_pause://暂停按钮点击事件
                musicControl.pausePlay();
                animator.pause();
                break;
            case R.id.btn_continue_play://继续播放按钮点击事件
                musicControl.continuePlay();
                animator.start();
                break;
            case R.id.btn_exit://退出按钮点击事件
                unbind(isUnbind);
                isUnbind=true;
                finish();
                break;
        }
    }
    @Override
    protected void onDestroy(){
        super.onDestroy();
        unbind(isUnbind);//解绑服务
    }
}

(2)activity_music: 显示音乐播放器界面,包括图片转动,歌曲名传值,还有播放、暂停播放、继续播放和退出四个控制按钮。效果如图:

在这里插入图片描述
activity_music代码如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:background="@drawable/music_bg"
    tools:context=".Music_Activity"
    android:gravity="center"
    android:orientation="vertical">
    <ImageView
        android:id="@+id/iv_music"
        android:layout_width="240dp"
        android:layout_height="240dp"
        android:layout_gravity="center_horizontal"
        android:layout_margin="15dp"
        android:src="@drawable/music0"/>
    <TextView
        android:id="@+id/song_name"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="歌曲名"
        android:textSize="20sp"/>
    <SeekBar
        android:id="@+id/sb"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content" />
    <RelativeLayout
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:paddingLeft="8dp"
        android:paddingRight="8dp">
        <TextView
            android:id="@+id/tv_progress"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:text="00:00"/>
        <TextView
            android:id="@+id/tv_total"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_alignParentRight="true"
            android:text="00:00"/>
    </RelativeLayout>
    <LinearLayout
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:orientation="horizontal">
        <Button
            android:id="@+id/btn_play"
            android:layout_width="0dp"
            android:layout_height="40dp"
            android:layout_margin="8dp"
            android:layout_weight="1"
            android:background="@drawable/btn_bg_selector"
            android:text="播放音乐"/>
        <Button
            android:id="@+id/btn_pause"
            android:layout_width="0dp"
            android:layout_height="40dp"
            android:layout_margin="8dp"
            android:layout_weight="1"
            android:background="@drawable/btn_bg_selector"
            android:text="暂停播放"/>
        <Button
            android:id="@+id/btn_continue_play"
            android:layout_width="0dp"
            android:layout_height="40dp"
            android:layout_margin="8dp"
            android:layout_weight="1"
            android:background="@drawable/btn_bg_selector"
            android:text="继续播放"/>
        <Button
            android:id="@+id/btn_exit"
            android:layout_width="0dp"
            android:layout_height="40dp"
            android:layout_margin="8dp"
            android:layout_weight="1"
            android:background="@drawable/btn_bg_selector"
            android:text="退出"/>
    </LinearLayout>

</LinearLayout>

(3)右击drawable文件夹,New——>Drawable Resource File,命名为btn_bg_selector,如图:

在这里插入图片描述

该文件为按钮的背景选择器,是当播放等按钮按下的时候变成灰色,未按下显示白色,当然可以自由设定颜色。代码如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <item android:state_pressed="true">
        <shape android:shape="rectangle">
            <corners android:radius="10dp"/>
            <solid android:color="#d4d4d4"/>
        </shape>
    </item>
    <item android:state_pressed="false">
        <shape android:shape="rectangle">
            <corners android:radius="10dp"/>
            <solid android:color="#ffffff"/>
        </shape>
    </item>
</selector>

5、搭建音乐列表界面

右击包名——>New——>Java Class,命名为frag1,点击OK。如图:

在这里插入图片描述

(1)frag1类:显示歌曲列表,手机模拟器运行出来的默认界面,就是将歌曲名、歌曲图片以列表的形式显示出来,注释很详细,代码如下:

package zj.dzh.music_list;

import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;
import android.widget.AdapterView;
import android.widget.BaseAdapter;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.ListView;
import android.widget.TextView;

import androidx.fragment.app.Fragment;

public class frag1 extends Fragment {
    private View view;
    //创建歌曲的String数组和歌手图片的int数组
    public String[] name={"邓紫棋——光年之外","蔡健雅——红色高跟鞋","Taylor Swift——Love Story"};
    public static int[] icons={R.drawable.music0,R.drawable.music1,R.drawable.music2};
    @Override
    public View onCreateView(final LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState){
        //绑定布局,只不过这里是用inflate()方法
        view=inflater.inflate(R.layout.music_list,null);
        //创建listView列表并且绑定控件
        ListView listView=view.findViewById(R.id.lv);
        //实例化一个适配器
        MyBaseAdapter adapter=new MyBaseAdapter();
        //列表设置适配器
        listView.setAdapter(adapter);
        //列表元素的点击监听器
        listView.setOnItemClickListener(new AdapterView.OnItemClickListener() {
            @Override
            public void onItemClick(AdapterView<?> parent, View view, int position, long id) {
                //创建Intent对象,参数就是从frag1跳转到MusicActivity
                Intent intent=new Intent(frag1.this.getContext(), MusicActivity.class);
                //将歌曲名和歌曲的下标存入Intent对象
                intent.putExtra("name",name[position]);
                intent.putExtra("position",String.valueOf(position));
                //开始跳转
                startActivity(intent);
            }
        });
        return view;
    }
    //这里是创建一个自定义适配器,可以作为模板
    class MyBaseAdapter extends BaseAdapter{
        @Override
        public int getCount(){return  name.length;}
        @Override
        public Object getItem(int i){return name[i];}
        @Override
        public long getItemId(int i){return i;}

        @Override
        public View getView(int i ,View convertView, ViewGroup parent) {
            //绑定好VIew,然后绑定控件
            View view=View.inflate(frag1.this.getContext(),R.layout.item_layout,null);
            TextView tv_name=view.findViewById(R.id.item_name);
            ImageView iv=view.findViewById(R.id.iv);
            //设置控件显示的内容,就是获取的歌曲名和歌手图片
            tv_name.setText(name[i]);
            iv.setImageResource(icons[i]);
            return view;
        }
    }

}

(2)右击layout文件夹——>New———>Layout Resource File,新建两个layout文件,分别命名为music_list(listview列表布局)和item_layout(子项布局),这两个布局文件对应着frag1逻辑代码,显示歌曲列表。如图所示:

在这里插入图片描述

music_list:歌曲列表布局文件,和QQ好友列表相似,垂直显示多条记录。效果如图:

在这里插入图片描述

music_list代码如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical">
    <ListView
        android:id="@+id/lv"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"/>

</LinearLayout>

item_layout: 就是条目布局,和上面的music_list列表一起组合使用,它就是相当于列表中每一行子项的具体布局,布局效果如图:

,

item_layout代码如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:padding="16dp">
    <ImageView
        android:id="@+id/iv"
        android:layout_width="40dp"
        android:layout_height="40dp"
        android:layout_centerVertical="true"/>
    <RelativeLayout
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_marginLeft="10dp"
        android:layout_toRightOf="@+id/iv"
        android:layout_centerVertical="true">
        <TextView
            android:id="@+id/item_name"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:text="歌曲"
            android:textSize="15sp"
            android:textColor="#000000"/>
    </RelativeLayout>
</RelativeLayout>

6、搭建专辑界面

右击包名,New——>Java Class,命名为frag2,点击OK。如图:

在这里插入图片描述

(1)frag2类:展示的封面专辑图片,在主界面点击专辑按钮跳转到此界面。代码如下:

package zj.dzh.music_list;

import android.os.Bundle;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;

import androidx.fragment.app.Fragment;

public class frag2 extends Fragment {
    //创建一个View
    private View zj;
    //显示布局
    public View onCreateView(final LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {
        zj = inflater.inflate(R.layout.frag2_layout, null);
        return zj;
    }
}

(2)再新建一个layout文件,命名为frag2_layout,如图:

在这里插入图片描述

frag2_layout用来设置一个ImageView,显示专辑图片。当然frag2可以自由发挥,比如说设置成歌手资料、MV列表或者排行榜等等,比如音乐播放器2.0是歌手列表,多媒体播放器是MV列表。代码如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent">
    <ImageView
        android:id="@+id/zj"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:background="@drawable/bg"/>

</LinearLayout>

7、导入资源文件

在res文件夹下新建一个raw文件夹,将刚刚准备好的音乐文件复制粘贴到raw文件夹中。对应的封面圆形图片、背景图片和专辑图片都复制粘贴到drawable中,这里博主只选择了三首歌曲和三张封面圆形图片,歌曲数量由大家自己设置,没有限制。

再次提醒下,注意命名哦;歌曲文件后缀是.mp3,在Android中打开是乱码不用担心,我们不需要打开它。

在这里插入图片描述

至此,完整的音乐播放器项目创建完成。

五、项目运行

1、创建模拟器

选择自己的模拟器运行,如果没有模拟器可以点击AVD,选择新建模拟器,选择手机型号Pixel 2:

在这里插入图片描述
选择高于21的API版本进行下载,下载成功之后next完成创建,如图:

在这里插入图片描述

2、运行演示

(1)运行app到模拟器上,显示主界面:

在这里插入图片描述
(2)点击专辑选项卡:

在这里插入图片描述

(3)再选择歌曲选项卡,选择第一首歌《光年之外》并打开,跳转到音乐播放页面,歌曲的封面图片显示在正中间,发现《光年之外》的歌名也传递过来了:

在这里插入图片描述

(4)点击播放音乐按钮,音乐开始播放,进度条开始滑动,图片开始转动:

在这里插入图片描述

(5)点击暂停播放按钮,音乐停止播放,而且进度条停止滑动,图片也停止转动:

在这里插入图片描述

(6)点击继续播放按钮,音乐继续播放,歌手图片也继续旋转:

在这里插入图片描述

(7)点击退出按钮,会退回到主界面:

在这里插入图片描述

(8)选择第二首歌《红色高跟鞋》并播放,这里进度条可以自由拖动,歌曲也会随之播放到对应位置:

在这里插入图片描述

(9)选择第三首歌《Love Story》并播放:

在这里插入图片描述

运行效果和功能很完整,至此就完成了非常简单的音乐播放器。大家可以跟着动手做一下,放上自己喜欢的爱豆图片,还有喜欢的歌,体验感真的不要太好!

六、项目总结

这次音乐播放器工程,可以让大家熟练掌握Android程序开发的基本技术,涉及Android 基础知识、UI界面、数据存储、四大组件、网络编程、高级编程等。大家熟练掌握可以对以后的Android开发有很大的帮助。



七、源码下载

需要源码学习的同学可以关注公众号《萌新加油站》,后台回复:音乐播放器,即可获取源码信息。
也可以直接下载源代码✨:Android Studio实现音乐播放器 🌟

博主从头到尾详细讲述了该项目的搭建运行步骤,代码里面也有详细的注释,如果对你有帮助的话,记得三连支持下哦。下方还有最新的音乐播放器2.0版本。

八、升级优化

今天是2021.7.10,我又对这个app进行了次更新,优化了播放器界面和上一首下一首功能,大家点击链接就可以直接跳转进行学习:👉🏻Android Studio实现音乐播放器【2.0版本】,喜欢的小伙伴多多三连支持哦!

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