STM32F4-正点原子探索者-SYSTEM文件夹下的delay.c文件内延时函数详解

2023-11-13

目录

笔记:

首先是对应的头文件delay.h中的函数:

1、delay_init(u8 SYSCLK);

此处将把关于UCOS相关代码忽略,后面学习:

注:以下为SysTick结构体详解,与主体函数只是有一定联系,可略过。

SysTick结构体中的CTRL就是系统控制和状态寄存器(SysTick Control and Status Register):

SysTick结构体中的LOAD就是重转载数据寄存器(24位):

SysTick结构体中的VAL就是当前值寄存器(24位):

SysTick结构体中的CALIB就是校准数值寄存器(24位)(不常用):

SysTick_Config函数让SysTick定时器初始化过程:

2、void delay_ms(u16 nms);和delay_us(u32 nus);


笔记:

首先是对应的头文件delay.h中的函数:

#ifndef __DELAY_H
#define __DELAY_H 			   
#include <sys.h>	
  
void delay_init(u8 SYSCLK);
void delay_ms(u16 nms);
void delay_us(u32 nus);

#endif

可以看到只有三个函数,delay_init(u8 SYSCLK)是SysTick定时器初始化的函数,delay_ms(u16 nms)是计毫秒的,delay_us(u32 nus)是计微秒的。

在调用相关的函数之前,一定要先初始化!

关于fac_msfac_us,在文件一开始有这样的定义(一开始是0,后来根据实际情况改变):

static u8  fac_us=0;							//us延时倍乘数			   
static u16 fac_ms=0;							//ms延时倍乘数,在os下,代表每个节拍的ms数

这两个全局变量的作用会在第二节讲到。

1、delay_init(u8 SYSCLK);

//初始化延迟函数
//当使用OS的时候,此函数会初始化OS的时钟节拍
//SYSTICK的时钟固定为AHB时钟的1/8
//SYSCLK:系统时钟频率
void delay_init(u8 SYSCLK)
{
#if SYSTEM_SUPPORT_OS 						//如果需要支持OS.
	u32 reload;
#endif
 	SysTick_CLKSourceConfig(SysTick_CLKSource_HCLK_Div8); 
	fac_us=SYSCLK/8;						//不论是否使用OS,fac_us都需要使用
#if SYSTEM_SUPPORT_OS 						//如果需要支持OS.
	reload=SYSCLK/8;						//每秒钟的计数次数 单位为M	   
	reload*=1000000/delay_ostickspersec;	//根据delay_ostickspersec设定溢出时间
											//reload为24位寄存器,最大值:16777216,在168M下,约合0.7989s左右	
	fac_ms=1000/delay_ostickspersec;		//代表OS可以延时的最少单位	   
	SysTick->CTRL|=SysTick_CTRL_TICKINT_Msk;   	//开启SYSTICK中断
	SysTick->LOAD=reload; 					//每1/delay_ostickspersec秒中断一次	
	SysTick->CTRL|=SysTick_CTRL_ENABLE_Msk; 	//开启SYSTICK    
#else
	fac_ms=(u16)fac_us*1000;				//非OS下,代表每个ms需要的systick时钟数   
#endif
}	

此处将把关于UCOS相关代码忽略,后面学习:

这里出现了SysTick_CLKSourceConfig(SysTick_CLKSource_HCLK_Div8); 这个函数作用就是配置外部时钟源(下文紧接着会介绍),具体定义是:

void SysTick_CLKSourceConfig(uint32_t SysTick_CLKSource)
{
  /* Check the parameters */
  assert_param(IS_SYSTICK_CLK_SOURCE(SysTick_CLKSource));
  if (SysTick_CLKSource == SysTick_CLKSource_HCLK)
  {
    SysTick->CTRL |= SysTick_CLKSource_HCLK;
  }
  else
  {
    SysTick->CTRL &= SysTick_CLKSource_HCLK_Div8;
  }
}

加上宏定义:

#define SysTick_CLKSource_HCLK_Div8    ((uint32_t)0xFFFFFFFB)
#define SysTick_CLKSource_HCLK         ((uint32_t)0x00000004)
#define IS_SYSTICK_CLK_SOURCE(SOURCE) (((SOURCE) == SysTick_CLKSource_HCLK) || \
                                       ((SOURCE) == SysTick_CLKSource_HCLK_Div8))


#define SysTick             ((SysTick_Type   *)     SysTick_BASE  )   /*!< SysTick configuration struct       */
#define SysTick_BASE        (SCS_BASE +  0x0010UL)                    /*!< SysTick Base Address               */
#define SCS_BASE            (0xE000E000UL)                            /*!< System Control Space Base Address  */

typedef struct
{
  __IO uint32_t CTRL;                    /*!< Offset: 0x000 (R/W)  SysTick Control and Status Register */
  __IO uint32_t LOAD;                    /*!< Offset: 0x004 (R/W)  SysTick Reload Value Register       */
  __IO uint32_t VAL;                     /*!< Offset: 0x008 (R/W)  SysTick Current Value Register      */
  __I  uint32_t CALIB;                   /*!< Offset: 0x00C (R/ )  SysTick Calibration Register        */
} SysTick_Type;           //注意SysTick_Type在这里!!!

注:以下为SysTick结构体详解,与主体函数只是有一定联系,可略过。

SysTick结构体中的CTRL就是系统控制和状态寄存器(SysTick Control and Status Register):

第零位的ENABLE就是开关。

第一位的TICKINT中的 “1=SysTick倒数到0时产生Sys Tick异常请求” 就是产生中断信号。

第二位的CLKSOURCE选择0,外部时钟源,意思是选择AHB始终总线提供的SYSCLK,这在上个笔记SystemInit函数的初始化中记过。

SysTick_CLKSource_HCLK_Div8就是8分频的意思,因此fac_us=SYSCLK/8的意思是将SYSCLK的频率给fac_us时应该➗8,默认SYSCLK是最大值,168MHz,所以此时fac_us=21,之后会用到。

SysTick结构体中的LOAD就是重转载数据寄存器(24位):

SysTick结构体中的VAL就是当前值寄存器(24位):

一般是先写入LOAD,然后LOAD传值给VAL。

SysTick结构体中的CALIB就是校准数值寄存器(24位)(不常用):

这些都可服务于core_cm4.h中的一个叫SysTick_Config(uint32_t ticks);的函数,该函数作用就是初始化SysTick定时器并且定时,且可以直接用于main()函数:

__STATIC_INLINE uint32_t SysTick_Config(uint32_t ticks)
{
  if ((ticks - 1) > SysTick_LOAD_RELOAD_Msk)  return (1);      /* Reload value impossible */

  SysTick->LOAD  = ticks - 1;                                  /* set reload register */
  NVIC_SetPriority (SysTick_IRQn, (1<<__NVIC_PRIO_BITS) - 1);  /* set Priority for Systick Interrupt */
  SysTick->VAL   = 0;                                          /* Load the SysTick Counter Value */
  SysTick->CTRL  = SysTick_CTRL_CLKSOURCE_Msk |
                   SysTick_CTRL_TICKINT_Msk   |
                   SysTick_CTRL_ENABLE_Msk;                    /* Enable SysTick IRQ and SysTick Timer */
  return (0);                                                  /* Function successful */
}

ticks就是两个中断之间的时钟周期个数

SysTick_Config函数让SysTick定时器初始化过程:

先判断ticks有效性,之后把ticks-1赋给LOAD,然后设置优先级(此处后面学习),再之后令VAL=0(让VAL重新加载),最后设定TRL,使能之。

使用示例:SysTick_Config(168000000/1000);代表:168000000/1000*(1/168MHz)=1/1000=1(ms)。即定时为1ms。并且产生中断,由SysTick_Handler函数检测到并作出反应。由于官方的delay.h文件采用的不是中断的方式计时,在此不过多赘述。

2、void delay_ms(u16 nms);和delay_us(u32 nus);

//延时nus
//nus为要延时的us数.
//注意:nus的值,不要大于798915us(最大值即2^24/fac_us@fac_us=21)
void delay_us(u32 nus)
{		
	u32 temp;	    	 
	SysTick->LOAD=nus*fac_us; 				//时间加载	  		 
	SysTick->VAL=0x00;        				//清空计数器
	SysTick->CTRL|=SysTick_CTRL_ENABLE_Msk ; //开始倒数 	 
	do
	{
		temp=SysTick->CTRL;
	}while((temp&0x01)&&!(temp&(1<<16)));	//等待时间到达   
	SysTick->CTRL&=~SysTick_CTRL_ENABLE_Msk; //关闭计数器
	SysTick->VAL =0X00;       				//清空计数器 
}

SysTick->LOAD=nus*fac_us的nus是想要计数的微妙数,而fac_us含义是1微秒所要计数的次数,根据第一节计算,值为168/8=21,单位是M。

!(temp&(1<<16))的含义就是1左移16位,再与上temp,最后取反。CRTL的第16位数到0则为1,如果读了就变成0,所以当:

1、temp&0x01=0(恒成立,因为CRTL第0位是使能位,为0打开);

2、temp&(1<<16)=0xFFFF(即CRTL的16位为1)时,整个结果取反,!temp&(1<<16)=0:

时间到达,跳出循环。(temp=SysTick->CTRL)

//延时nms 
//nms:0~65535
void delay_ms(u16 nms)
{	 	 
	u8 repeat=nms/540;						//这里用540,是考虑到某些客户可能超频使用,
											//比如超频到248M的时候,delay_xms最大只能延时541ms左右了
	u16 remain=nms%540;
	while(repeat)
	{
		delay_xms(540);
		repeat--;
	}
	if(remain)delay_xms(remain);
}

这里用到了切片处理,每540ms算一片,比如延迟2000ms,则是延迟三个540ms+一个380ms。

540这个数值可以调整,好处是有效范围变长,比如原本最多延迟798ms(nms<=0xffffff*8*1000/SYSCLK),但是这样操作后,最多延迟为65535,即0xFFFF,u16的最大长度。

 这里面用到了delay_xms函数:

//延时nms
//注意nms的范围
//SysTick->LOAD为24位寄存器,所以,最大延时为:
//nms<=0xffffff*8*1000/SYSCLK
//SYSCLK单位为Hz,nms单位为ms
//对168M条件下,nms<=798ms 
void delay_xms(u16 nms)
{	 		  	  
	u32 temp;		   
	SysTick->LOAD=(u32)nms*fac_ms;			//时间加载(SysTick->LOAD为24bit)
	SysTick->VAL =0x00;           			//清空计数器
	SysTick->CTRL|=SysTick_CTRL_ENABLE_Msk ;          //开始倒数 
	do
	{
		temp=SysTick->CTRL;
	}while((temp&0x01)&&!(temp&(1<<16)));	//等待时间到达   
	SysTick->CTRL&=~SysTick_CTRL_ENABLE_Msk;       //关闭计数器
	SysTick->VAL =0X00;     		  		//清空计数器	  	    
} 

此函数和delay_us基本上一致,不再赘述。

本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系:hwhale#tublm.com(使用前将#替换为@)

STM32F4-正点原子探索者-SYSTEM文件夹下的delay.c文件内延时函数详解 的相关文章

  • 如何使 Windows 窗体的关闭按钮不关闭窗体但使其不可见?

    该表单有一个 NotifyIcon 对象 当用户单击 关闭 按钮时 我希望表单不关闭而是变得不可见 然后 如果用户想再次查看该表单 可以双击系统托盘中的图标 如果用户想关闭表单 可以右键单击该图标并选择 关闭 有人可以告诉我如何使关闭按钮不
  • 无法使用已与其底层 RCW 分离的 COM 对象。在 oledb 中

    我收到此错误 但我不知道我做错了什么 下面的代码在backrgroundworker中 将异常详细信息复制到剪贴板 System Runtime InteropServices InvalidComObjectException 未处理 通
  • C# 和 Javascript SHA256 哈希的代码示例

    我有一个在服务器端运行的 C 算法 它对 Base64 编码的字符串进行哈希处理 byte salt Convert FromBase64String serverSalt Step 1 SHA256Managed sha256 new S
  • 实时服务器上的 woff 字体 MIME 类型错误

    我有一个 asp net MVC 4 网站 我在其中使用 woff 字体 在 VS IIS 上运行时一切正常 然而 当我将 pate 上传到 1and1 托管 实时服务器 时 我得到以下信息 网络错误 404 未找到 http www co
  • 为什么#pragma optimize("", off)

    我正在审查一个 C MFC 项目 在某些文件的开头有这样一行 pragma optimize off 我知道这会关闭所有以下功能的优化 但这样做的动机通常是什么 我专门使用它来在一组特定代码中获得更好的调试信息 并在优化的情况下编译应用程序
  • C - 找到极限之间的所有友好数字

    首先是定义 一对友好的数字由两个不同的整数组成 其中 第一个整数的除数之和等于第二个整数 并且 第二个整数的除数之和等于第一个整数 完美数是等于其自身约数之和的数 我想做的是制作一个程序 询问用户一个下限和一个上限 然后向他 她提供这两个限
  • 获取没有非标准端口的原始 url (C#)

    第一个问题 环境 MVC C AppHarbor Problem 我正在调用 openid 提供商 并根据域生成绝对回调 url 在我的本地机器上 如果我点击的话 效果很好http localhost 12345 login Request
  • 将目录压缩为单个文件的方法有哪些

    不知道怎么问 所以我会解释一下情况 我需要存储一些压缩文件 最初的想法是创建一个文件夹并存储所需数量的压缩文件 并创建一个文件来保存有关每个压缩文件的数据 但是 我不被允许创建许多文件 只能有一个 我决定创建一个压缩文件 其中包含有关进一步
  • C 预处理器库

    我的任务是开发源分析工具C程序 并且我需要在分析本身之前预处理代码 我想知道什么是最好的图书馆 我需要一些重量轻 便于携带的东西 与其推出自己的 为什么不使用cpp这是的一部分gcc suite http gcc gnu org onlin
  • Json.NET - 反序列化接口属性引发错误“类型是接口或抽象类,无法实例化”

    我有一个类 其属性是接口 public class Foo public int Number get set public ISomething Thing get set 尝试反序列化Foo使用 Json NET 的类给我一条错误消息
  • clang 实例化后静态成员初始化

    这样的代码可以用 GCC 编译 但 clang 3 5 失败 include
  • 从库中捕获主线程 SynchronizationContext 或 Dispatcher

    我有一个 C 库 希望能够将工作发送 发布到 主 ui 线程 如果存在 该库可供以下人员使用 一个winforms应用程序 本机应用程序 带 UI 控制台应用程序 没有 UI 在库中 我想在初始化期间捕获一些东西 Synchronizati
  • 将 unsigned char * (uint8_t *) 转换为 const char *

    我有一个带有 uint8 t 参数的函数 uint8 t ihex decode uint8 t in size t len uint8 t out uint8 t i hn ln for i 0 i lt len i 2 hn in i
  • 实体框架 4 DB 优先依赖注入?

    我更喜欢创建自己的数据库 设置索引 唯一约束等 使用 edmx 实体框架设计器 从数据库生成域模型是轻而易举的事 现在我有兴趣使用依赖注入来设置一些存储库 我查看了 StackOverflow 上的一些文章和帖子 似乎重点关注代码优先方法
  • 将 xml 反序列化为类,list<> 出现问题

    我有以下 XML
  • C++ 复制初始化和直接初始化,奇怪的情况

    在继续阅读本文之前 请阅读在 C 中 复制初始化和直接初始化之间有区别吗 https stackoverflow com questions 1051379 is there a difference in c between copy i
  • 如何使我的表单标题栏遵循 Windows 深色主题?

    我已经下载了Windows 10更新包括黑暗主题 文件资源管理器等都是深色主题 但是当我创建自己的 C 表单应用程序时 标题栏是亮白色的 如何使我自己的桌面应用程序遵循我在 Windows 中设置的深色主题 你需要调用DwmSetWindo
  • 插入记录后如何从SQL Server获取Identity值

    我在数据库中添加一条记录identity价值 我想在插入后获取身份值 我不想通过存储过程来做到这一点 这是我的代码 SQLString INSERT INTO myTable SQLString Cal1 Cal2 Cal3 Cal4 SQ
  • 控制到达非 void 函数末尾 -wreturn-type

    这是查找四个数字中的最大值的代码 include
  • 如何在 C++ BOOST 中像图形一样加载 TIFF 图像

    我想要加载一个 tiff 图像 带有带有浮点值的像素的 GEOTIFF 例如 boost C 中的图形 我是 C 的新手 我的目标是使用从源 A 到目标 B 的双向 Dijkstra 来获得更高的性能 Boost GIL load tiif

随机推荐

  • 【数学公式】Mathpix和MathType等等

    MathML MathML指 数学标记语言 是XML语言的一个子集 用来在web网页 甚至部分软件中显示数学公式 简言之 就是使用特殊的类似HTML的标记在网页中显示数学公式 MathType公式编辑器 MathType是一个强大的数学公式
  • JSP的原理

    Tomcat的lib目录下的jasper jar包 这个包里面有一个HttpJspBase类 这个类我们看一下源码 Source code recreated from a class file by IntelliJ IDEA power
  • CC++ 标头和源文件:它们如何工作?

    本文将向您展示将程序划分为C中的组件部分或正确使用标头和源文件C 诀窍 介绍 我主要是为我的一个朋友写这篇文章的 但是 如果我不与大家分享这一点 我会对社区造成伤害 所以就在这里 我们将探索标头和源文件以及它们的作用 这些代码的大部分在 C
  • SSH框架简介篇

    文章目录 概述 目录结构 struts Spring Hibernate 总结 概述 SSH框架 Struts Spring Hibernate 是一种广泛应用的Java企业级开发框架组合 它将Struts Spring和Hibernate
  • LVM原理及配置

    1 简介 1 1 什么是LVM LVM是 Logical Volume Manager 逻辑卷管理 的简写 它由Heinz Mauelshagen在Linux 2 4内核上实现 目前最新版本为 稳定版1 0 5 开发版 1 1 0 rc2
  • 中国天气网接口

    中国天气weather com http m weather com cn data 101110101 html 六天预报 http www weather com cn data sk 101110101 html 实时天气信息 其中1
  • RSA pkcs1与pkcs8 java获取私钥

    RSA pkcs1与pkcs8 java获取私钥 目录 RSA pkcs1与pkcs8 java获取私钥 获取秘钥 获取pkcs1 格式秘钥 获取pkcs8格式秘钥 读取秘钥信息 解密 获取秘钥 maven依赖
  • 【网络】几种常见的协议

    几种常见的协议 DNS Domain Name System 域名解析协议 端口号 53 通过域名解析获得域名所对应的IP FTP File Transfer Protocol 文件传输协议 端口号 21 用户可通过客户机程序向远程主机上传
  • el-input正则限制

    el input限制只能输入1 9且只保留一位小数 return rules deductionPrice required true message 请输入折扣力度 trigger blur validator this valuePri
  • 栈溢出学习

    前言 跟着ctfwiki学习 所有题目都在ctfwiki上可以找到 加油加油 栈溢出原理 栈溢出指的是程序向栈中某个变量中写入的字节数超过了这个变量本身所申请的字节数 因而导致与其相邻的栈中的变量的值被改变 看一个简单的程序 include
  • 【枚举的定义;枚举变量的定义、初始化和赋值】(学习笔记16--枚举)

    目录 枚举的定义 枚举变量的定义 枚举变量的初始化与赋值 使用枚举类型 可以提高程序代码的健壮性和可读性 并且枚举成员属于常量 甚至可以使用枚举成员名作为维的大小 来进行数组的定义 枚举的定义 定义枚举的格式为 enum 枚举名 枚举成员1
  • Muduo网络库核心梳理

    Muduo网络库 Muduo网络库本身并不复杂 是一个新手入门C 面向对象网络编程的经典实战项目 但是 新手在刚刚上手读代码的时候 非常容易陷入代码的汪洋大海 迷失方向 本文旨在简要梳理Muduo网络库的核心内容 帮助初学者快速上手源码阅读
  • DES算法简单介绍及用法

    大家好 今天给大家分享一下DES加密 一 DES介绍 加密一般分为可逆加密和不可逆加密 其中可逆加密一般又分为对称加密和非对称加密 前者是我们使用公用密钥加密之后可以使用公用密钥再解密出来 而后者则是使用公用密钥加密之后必须使用私用密钥来解
  • MySQL这一章就够了(一)

    前言 呕心沥血5个月淦出本文 整理所有MySQL知识 我愿称之为地表最强MySQL MySql笔记 MySQL是关系型数据库 基于SQL查询的开源跨平台数据库管理系统 它最初是由瑞典MySQL AB公司开发的 现在它是Oracle Corp
  • 手把手教你区块链java开发智能合约nft(第四篇)-如何动态获取gasPrice和gasLimit?

    手把手教你区块链java开发智能合约nft 第三篇 如何动态获取gasPrice和gasLimit 初学区块链 那真叫一个痛苦并无助 如果没有人带你的话 今天写的这篇是在前面文章基础上写的 初学区块链的朋友建议先看我前面写的文章 手把手教你
  • 【雕爷学编程】Arduino动手做(72)---HX711 人体称重模块

    37款传感器与执行器的提法 在网络上广泛流传 其实Arduino能够兼容的传感器模块肯定是不止这37种的 鉴于本人手头积累了一些传感器和执行器模块 依照实践出真知 一定要动手做 的理念 以学习和交流为目的 这里准备逐一动手尝试系列实验 不管
  • win32读取注册表

    直接代码 bool bIsIE6 false HKEY hKey NULL DWORD dwType DWORD dwSize LONG lReg RegOpenKey HKEY CLASSES ROOT HTTP shell open c
  • 技术方案设计没有深度?试试这套方法论

    原文为阿里技术发布的一篇文章 作者 高福来 不拔 读后受益匪浅 决定转载分享 平时听到一些同学说技术方案没什么深度 很难讲出来 怎么去体现技术方案设计的深度是大家普遍关心的一个问题 这个问题不是个例问题 因此分享下自己的一些观点和看法 主要
  • ps怎么对比原图快捷键_Photoshop最常用的10个快捷键,让你修图事半功倍!

    小伙伴们 小编今天要给大家发一波福利 揭秘Photoshop最常用的10个快捷键 让你修图事半功倍 1 Ctrl Ctrl 放大 缩小图层 使用Photoshop进行修图时 为了更加准确地进行精修 我们需要放大图片 此时使用快捷键 Ctrl
  • STM32F4-正点原子探索者-SYSTEM文件夹下的delay.c文件内延时函数详解

    目录 笔记 首先是对应的头文件delay h中的函数 1 delay init u8 SYSCLK 此处将把关于UCOS相关代码忽略 后面学习 注 以下为SysTick结构体详解 与主体函数只是有一定联系 可略过 SysTick结构体中的C