三分钟理解Java中字符串(String)的存储和赋值原理

2023-11-14

可能很多Java的初学者对String的存储和赋值有迷惑,以下是一个很简单的测试用例,你只需要花几分钟时间便可理解。

1.在看例子之前,确保你理解以下几个术语:

:由JVM分配区域,用于保存线程执行的动作和数据引用。栈是一个运行的单位,Java中一个线程就会相应有一个线程栈与之对应。

:由JVM分配的,用于存储对象等数据的区域。

常量池:在编译的阶段,在堆中分配出来的一块存储区域,用于存储显式的String,float或者integer.例如String str="abc"; abc这个字符串是显式声明,所以存储在常量池。

2.看这个例子,用JDK5+junit4.5写的例子,完全通过测试

import   static  org.junit.Assert.assertNotSame;
import   static  org.junit.Assert.assertSame;

import  org.junit.Test;

/**
 * 
@author  Heis
 *
 
*/
public   class  StringTest{

    @Test
    
public   void  testTheSameReference1(){
        String str1
= " abc " ;
        String str2
= " abc " ;
        String str3
= " ab " + " c " ;
        String str4
= new  String(str2);
        
        
// str1和str2引用自常量池里的同一个string对象
        assertSame(str1,str2);
        
// str3通过编译优化,与str1引用自同一个对象
        assertSame(str1,str3);
        
// str4因为是在堆中重新分配的另一个对象,所以它的引用与str1不同
        assertNotSame(str1,str4);
    }
    

}

  • 第一个断言很好理解,因为在编译的时候,"abc"被存储在常量池中,str1和str2的引用都是指向常量池中的"abc"。所以str1和str2引用是相同的。
  • 第二个断言是由于编译器做了优化,编译器会先把字符串拼接,再在常量池中查找这个字符串是否存在,如果存在,则让变量直接引用该字符串。所以str1和str3引用也是相同的。
  • str4的对象不是显式赋值的,编译器会在堆中重新分配一个区域来存储它的对象数据。所以str1和str4的引用是不一样的。



                                                                

另一种说法,求大神指点

JVM内存分四种:

1、栈区(stacksegment)—由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,<a target=_blank target="_blank" class="inner-link decor-none" href="http://zhidao.baidu.com/search?word=%E5%B1%80%E9%83%A8%E5%8F%98%E9%87%8F&fr=qb_search_exp&ie=utf8" rel="nofollow" style="color: rgb(202, 0, 0); text-decoration: none;">局部变量</a>的值等,具体方法执行结束之后,系统自动释放JVM内存资源

2、堆区(heapsegment)—一般由程序员分配释放,存放由new创建的对象和数组,jvm不定时查看这个对象,如果没有引用指向这个对象就回收

3、静态区(datasegment)—存放<a target=_blank target="_blank" class="inner-link decor-none" href="http://zhidao.baidu.com/search?word=%E5%85%A8%E5%B1%80%E5%8F%98%E9%87%8F&fr=qb_search_exp&ie=utf8" rel="nofollow" style="color: rgb(202, 0, 0); text-decoration: none;">全局变量</a>,<a target=_blank target="_blank" class="inner-link decor-none" href="http://zhidao.baidu.com/search?word=%E9%9D%99%E6%80%81%E5%8F%98%E9%87%8F&fr=qb_search_exp&ie=utf8" rel="nofollow" style="color: rgb(202, 0, 0); text-decoration: none;">静态变量</a>和<a target=_blank target="_blank" class="inner-link decor-none" href="http://zhidao.baidu.com/search?word=%E5%AD%97%E7%AC%A6%E4%B8%B2%E5%B8%B8%E9%87%8F&fr=qb_search_exp&ie=utf8" rel="nofollow" style="color: rgb(202, 0, 0); text-decoration: none;">字符串常量</a>,不释放

4、代码区(codesegment)—存放程序中方法的<a target=_blank target="_blank" class="inner-link decor-none" href="http://zhidao.baidu.com/search?word=%E4%BA%8C%E8%BF%9B%E5%88%B6%E4%BB%A3%E7%A0%81&fr=qb_search_exp&ie=utf8" rel="nofollow" style="color: rgb(202, 0, 0); text-decoration: none;">二进制代码</a>,而且是多个对象共享一个代码空间区域

在方法(代码块)中定义一个变量时,java就在栈中为这个变量分配JVM内存空间,当超过变量的<a target=_blank target="_blank" class="inner-link decor-none" href="http://zhidao.baidu.com/search?word=%E4%BD%9C%E7%94%A8%E5%9F%9F&fr=qb_search_exp&ie=utf8" rel="nofollow" style="color: rgb(202, 0, 0); text-decoration: none;">作用域</a>后,java会自动释放掉为该变量所分配的JVM内存空间;在堆中分配的JVM内存由<a target=_blank target="_blank" class="inner-link decor-none" href="http://zhidao.baidu.com/search?word=java%E8%99%9A%E6%8B%9F%E6%9C%BA&fr=qb_search_exp&ie=utf8" rel="nofollow" style="color: rgb(202, 0, 0); text-decoration: none;">java虚拟机</a>的自动<a target=_blank target="_blank" class="inner-link decor-none" href="http://zhidao.baidu.com/search?word=%E5%9E%83%E5%9C%BE%E5%9B%9E%E6%94%B6&fr=qb_search_exp&ie=utf8" rel="nofollow" style="color: rgb(202, 0, 0); text-decoration: none;">垃圾回收</a>器来管理,堆的优势是可以动态分配JVM内存大小,生存期也不必事先告诉编译器,因为它是在运行时动态分配JVM内存的。缺点就是要在运行时动态分配JVM内存,存取速度较慢;栈的优势是存取速度比堆要快,缺点是存在栈中的数据大小与生存期必须是确定的无灵活性。

◆java堆由Perm区和Heap区组成,Heap区则由Old区和New区组成,而New区又分为Eden区,From区,To区,Heap={Old+NEW={Eden,From,To}},见图1所示。

Heap区分两大块,一块是NEWGeneration,另一块是OldGeneration.在NewGeneration中,有一个叫Eden的空间,主要是用来存放新生的对象,还有两个SurvivorSpaces(from,to),它们用来存放每次<a target=_blank target="_blank" class="inner-link decor-none" href="http://zhidao.baidu.com/search?word=%E5%9E%83%E5%9C%BE%E5%9B%9E%E6%94%B6&fr=qb_search_exp&ie=utf8" rel="nofollow" style="color: rgb(202, 0, 0); text-decoration: none;">垃圾回收</a>后存活下来的对象。在OldGeneration中,主要存放应用程序中生命周期长的JVM内存对象,还有个PermanentGeneration,主要用来放JVM自己的反射对象,比如<a target=_blank target="_blank" class="inner-link decor-none" href="http://zhidao.baidu.com/search?word=%E7%B1%BB%E5%AF%B9%E8%B1%A1&fr=qb_search_exp&ie=utf8" rel="nofollow" style="color: rgb(202, 0, 0); text-decoration: none;">类对象</a>和方法对象等。

在NewGeneration块中,垃圾回收一般用Copying的算法,速度快。每次GC的时候,存活下来的对象首先由Eden拷贝到某个SurvivorSpace,当SurvivorSpace空间满了后,剩下的live对象就被直接拷贝到OldGeneration中去。因此,每次GC后,EdenJVM内存块会被清空。在OldGeneration块中,垃圾回收一般用mark-compact的算法,速度慢些,但减少JVM内存要求.

垃圾回收分多级,0级为全部(Full)的垃圾回收,会回收OLD段中的垃圾;1级或以上为部分垃圾回收,只会回收NEW中的垃圾,JVM<a target=_blank target="_blank" class="inner-link decor-none" href="http://zhidao.baidu.com/search?word=%E5%86%85%E5%AD%98%E6%BA%A2%E5%87%BA&fr=qb_search_exp&ie=utf8" rel="nofollow" style="color: rgb(202, 0, 0); text-decoration: none;">内存溢出</a>通常发生于OLD段或Perm段垃圾回收后,仍然无JVM内存空间容纳新的Java对象的情况。

JVM调用GC的频度还是很高的,主要两种情况下进行垃圾回收:当应用程序线程空闲;另一个是JVM内存堆不足时,会不断调用GC,若连续回收都解决不了JVM内存堆不足的问题时,就会报outofmemory错误。因为这个异常根据系统运行环境决定,所以无法预期它何时出现。

根据GC的机制,程序的运行会引起系统运行环境的变化,增加GC的触发机会。为了避免这些问题,程序的设计和编写就应避免垃圾对象的JVM内存占用和GC的开销。显示调用System.GC()只能建议JVM需要在JVM内存中对垃圾对象进行回收,但不是必须马上回收,一个是并不能解决JVM内存资源耗空的局面,另外也会增加GC的消耗。

◆当一个URL被访问时,JVM内存区域申请过程如下:

A.JVM会试图为相关Java对象在Eden中初始化一块JVM内存区域

B.当Eden空间足够时,JVM内存申请结束。否则到下一步

C.JVM试图释放在Eden中所有不活跃的对象(这属于1或更高级的垃圾回收),释放后若Eden空间仍然不足以放入新对象,则试图将部分Eden中活跃对象放入Survivor区

D.Survivor区被用来作为Eden及OLD的中间交换区域,当OLD区空间足够时,Survivor区的对象会被移到Old区,否则会被保留在Survivor区

E.当OLD区空间不够时,JVM会在OLD区进行完全的垃圾收集(0级)

F.完全垃圾收集后,若Survivor及OLD区仍然无法存放从Eden复制过来的部分对象,导致JVM无法在Eden区为新对象创建JVM内存区域,则出现"outofmemory错误"

FROM: http://blog.csdn.net/zhuiwenwen/article/details/12351565



本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系:hwhale#tublm.com(使用前将#替换为@)

三分钟理解Java中字符串(String)的存储和赋值原理 的相关文章

随机推荐

  • 爬虫中有关验证码的问题处理

    在爬虫中 经常要处理登陆的相关事宜 有时候登陆界面会需要提交验证码 如何处理验证码 解决办法 若是自己编写模块 需要涉及深度学习 这就是另一块大的内容了 在这里简单调用已经封装好的模块来实现获取验证码 本文以超级鹰为例 网址 http ww
  • PADS 原理图如何自动编号

    PADS原理图如何自动编号 PADS 原理图工具 PowerLogic exe 不支持元件位号重名 原生不提供自动编号功能 虽然 PowerPCB exe 可以支持元件位号自动编号功能再同步到原理图 但是其局限性太大没啥实际意义 另外 PA
  • YUV格式学习:YUYV、YVYU、UYVY、VYUY格式转换成RGB

    YUYV YVYU UYVY VYUY格式 它们都是YUV422的打包格式 即在内存中 Y U V都是挨着排序的 它们的名称就表示了Y U V的顺序 像YUYV 就是Y U Y V Y U Y V 在做转换时 就显得很容易 简单了 因为极其
  • 【卷积核设计】10、Scaling Up Your Kernels to 31x31

    文章目录 一 背景 二 方法 三 RepKLNet a Large Kernel Architecture 3 1 结构 3 2 尽可能的让卷积核变大 3 3 图像分类 3 4 语义分割 3 5 目标检测 四 分析 五 限制 六 结论 论文
  • 【笔试强训选择题】Day43.习题(错题)解析

    作者简介 大家好 我是未央 博客首页 未央 303 系列专栏 笔试强训选择题 每日一句 人的一生 可以有所作为的时机只有一次 那就是现在 文章目录 前言 一 Day43习题 错题 解析 总结 前言 一 Day43习题 错题 解析 1 解析
  • Elasticsearch笔记4 基础入门

    执行分布式检索 一个查询操作 在ES分布式环境中分为两步 查询与合并 查询阶段 ES集群向所有分片传递查询语句 分片接收到请求后 执行搜索并建立一个长度为top n的优先队列 存储结果 top n 的大小取决于分页参数 top n from
  • 链表c语言stl,C++STL之List容器

    1 再谈链表 List链表的概念再度出现了 作为线性表的一员 C 的STL提供了快速进行构建的方法 为此 在前文的基础上通过STL进行直接使用 这对于程序设计中快速构建原型是相当有必要的 这里的STL链表是单链表的形式 2 头文件 头文件
  • Vue3+Vite项目配置Eslint+Prettier+Husky+Lint-Staged+Commitlint

    Eslint 配置 ESLint 是一个插件化并且可配置的 JavaScript 语法规则和代码风格的检查工具 ESLint 能够帮你轻松写出高质量的 JavaScript 代码 1 建议 vscode 安装 Eslint 的插件 这个插件
  • 用JAVASCRIPT从弹出的窗口中获取值

    设三个页面 Father aspx SubOpen aspx SubModalDialog aspx 在Father aspx中
  • Excel构建决策分析模型

    特点 探讨使用 Excel 构建决策模型的价值和重要性 以及对 Excel 复杂性的非常详细和深入的解释 使用 Excel 的图形功能来有效地呈现定量数据 比率和间隔 来通知和影响目标对象 利用 Excel 的内置数据可视化和操作功能准备数
  • kubernetes session保持等设置

    session保持 如何在service内部实现session保持呢 当然是在service的yaml里进行设置啦 在service的yaml的sepc里加入以下代码 sessionAffinity ClientIP sessionAffi
  • matplotlib怎么在一张图上画多条曲线?

    问题 多个plot画不到一张图上 解决方法 多个plot用一个plt show 即可 一次plt show 就会有一次输出 如何让函数画在同一张画布上 for i in range 1 15 3 train score test score
  • bh1750c语言程序,BH1750FVI数字光线强度传感器 51单片机源程序

    BH1750FVI IIC测试程序 使用单片机STC89C51 晶振 11 0592M 显示 LCD1602 编译环境 Keil uVision2 参考宏晶网站24c04通信程序 时间 2011年4月20日 include include
  • vue3表格导出excel

    下载依赖 npm install xlsx 引入依赖 import as XLSX from xlsx 使用
  • Python内置类型转换函数

    chr i chr 函数返回ASCII码对应的字符串 gt gt gt print chr 65 A gt gt gt print chr 66 B gt gt gt print chr 65 chr 66 AB complex real
  • stm32f103zet6移植标准库的sdio驱动

    sdio移植 st官网给的标准库有给一个用于st出的评估板的sdio外设实现 但一是文件结构有点复杂 二是相比于国内正点原子和野火的板子也有点不同 因此还是需要移植下才能使用 当然也可以直接使用正点原子或野火提供的实例 但为了熟悉下sdio
  • C#委托、C++委托实现、C回调函数

    C 委托 C 中的委托 Delegate 定义了方法的类型 使得可以将方法当作另一个方法的参数来进行传递 这种将方法动态地赋给参数的做法 可以避免在程序中大量使用if else switch 语句 同时使得程序具有更好的可扩展性 委托特别用
  • 从NSGA到 NSGA II

    NSGA 非支配排序遗传算法 NSGAII 带精英策略的非支配排序的遗传算法 都是基于遗传算法的多目标优化算法 都是基于pareto最优解讨论的多目标优化 遗传算法已经做过笔记 下面介绍pareto 帕累托 最优解的相关概念 本文是基于参考
  • Qt实现俄罗斯方块

    在经过基础内容的学习和简单的小示例练习后 这节我们用Qt做个俄罗斯方块小游戏 本文会描述实现俄罗斯方块的部分思路 代码开源 详细可见代码 链接获取方式 开源代码已上传gitee 关注 程序媛讲QT 公众号 回复 俄罗斯方块 获取链接 俄罗斯
  • 三分钟理解Java中字符串(String)的存储和赋值原理

    可能很多Java的初学者对String的存储和赋值有迷惑 以下是一个很简单的测试用例 你只需要花几分钟时间便可理解 1 在看例子之前 确保你理解以下几个术语 栈 由JVM分配区域 用于保存线程执行的动作和数据引用 栈是一个运行的单位 Jav