1.在c++中,成员变量和成员函数分开存储
只有非静态的成员变量才属于类的变量上,成员变量和成员函数是分开存储的
#include <iostream>
using namespace std;
class Person
{
};
void test1()
{
Person p;
cout << "size of person = " << sizeof(p) << endl;
}
int main()
{
test1();
return 0;
}
原因:c++为每个空对象都分配一个字节的空间,是为了区分每个空对象的在内存中的位置;
class Person
{
int a;
int b;
};
返回值:8
原因:每个成员变量占4个内存空间
返回:1个字节
原因:静态成员变量或者静态成员函数,不属于类的对象上
返回:1个字节空间
原因:非静态成员函数也不属于类的对象上
2.this指针
c++中的成员变量和成员函数是分开存储的
每一个非静态成员函数只会诞生一个函数实例,也就是说多个同类型的对象会共有同一块代码
那么问题在于:这一块代码是怎么区分哪个对象调用的自己
c++中通过this指针解决上述问题,this指针指向被调用的成员函数所属的对象
(比如对象p1,p2,p3,当调用p1时候,this指针就指向p1)
this指针是隐含每一个非静态成员函数内的一种指针
this指针不需要定义,直接使用
this指针的用途:
- 当形参与成员变量同名的时候,可以用this指针来区分
- 在类的非静态成员函数中返回对象本身,可以用return *this
#include <iostream>
using namespace std;
class Person
{
public:
Person(int age)
{
//第一个用法,形参与成员变量同名的时候,可以用this指针来区分
//this指针指向被调用成员函数所属的对象
this->age = age;
}
//这里返回的是引用,不会调用拷贝构造函数
Person& personaddage(Person &p)
{
this->age +=p.age;
//this指向p2的指针,而*this指向的就是p2
return *this;
}
int age;
};
void test01()
{
Person p1(16);
cout << "p1的age" << p1.age << endl;
}
void test02()
{
Person p1(10);
Person p2(10);
p2.personaddage(p1).personaddage(p1).personaddage(p1);
}
TIPS:
- 如果返回的是值,那么就会调用拷贝构造函数,并不是返回本身,而是返回一个副本(p2',p2'')
- 如果返回的是引用,那么就是返回的本身,并且不会调用拷贝构造函数
3.空指针调用成员函数
#include <iostream>
using namespace std;
class Person
{
public:
Person()
{
cout << "this is class" << endl;
}
void show()
{
//报错的原因是传入的指针为空
//所以为了保证代码的健壮性,会加入:
if(this == NULL)
{
return;
}
cout << "name is " << this->age << endl;
}
int age;
};
void test01()
{
Person *p1 = NULL;
}
4.const修饰成员函数
常函数
- 成员函数后加const后我们称之为常函数
- 常函数内不可以修改成员属性
- 成员属性声明时加上关键字mutable后,在常函数中依然可以修改
常对象
- 声明对象前加const称该对象为常对象
- 常对象只能调用常函数
#include <iostream>
using namespace std;
class Person
{
public:
//this 指针的本质是指针常量,指针的指向是不可以修改的
//如果调用对象p,this指针就不能修改指向
//但是this指针指向的值可以修改
// const person* const this
//在成员函数后面加const修饰的是this指针,让指针指向的值也不可以修改
void showperson() const
{
this->m_a = 100;
}
int m_a
mutable int m_b; //加上mutable之后,即使在常函数中,也可以修改这个值
};
void test01()
{
Person *p1 = NULL;
const Person p;//常对象中也不可以修改普通的成员对象
//常对象只能调用常函数
//因为常对象不可以修改属性,普通函数可以修改属性,所以常对象不可以调用普通成员函数
}