提到社交产品,不可避免的会涉及元宇宙方向。那么元宇宙距离落地还有哪些问题?解决这些问题是否会是新的产品机会?社交作为元宇宙赛道的细分领域之一,如何在未来几年向元宇宙产品发展,打造产品新体验,实现用户增长?本文整理自拍乐云行业解决方案专家奚振在量江湖、拍乐云主办的《社交产品如何引爆海外目标市场》线上研讨会上的演讲,主要分享了对元宇宙的理解、对Facebook和Soul的分析,介绍了社交产品如何向元宇宙方向发展。
PART 01 什么是元宇宙?
首先我们来拆解一下元宇宙,这里要插入一个免责声明,目前关于元宇宙有很多的不同定义和深入的解释,这里只探讨最基本的基于XR的元宇宙。
回归本质,元宇宙的诞生主要是因为用户终端发生了变化。3-5年内,元宇宙还是一个雏形落地的阶段,类似于移动互联网的早期,你可以在移动设备上体验部分原生应用,浏览适配得不好的PC网页,但是整体体验并不好。移动设备也不能完全替代PC电脑,但是现在绝大部分用户只需要手机就可以满足全部需求。
元宇宙的早期也会存在一个非常长的过渡阶段,在这个阶段你可以在所有计算平台上访问元宇宙,包括VR、AR,还有PC,也包括移动设备、游戏机,用来解决XR设备普及不够的问题。
元宇宙是临场感更强的下一代互联网,而VR是现阶段能提供最强临场感的显示方式,所以VR是目前最适合元宇宙的显示方式,相应的使用VR设备的用户会获得更多的体验,从而刺激设备的普及。这可能需要非常多的现象级、杀手级应用来逐渐实现。
参考目前的移动互联网现状,就可以看到部分元宇宙早期的图谱。
元宇宙还是构建在目前的互联网之上的,掌握了硬件入口,就很可能掌握元宇宙平台。大家可以拿出自己的手机看看,有哪些是手机上必不可少的呢,比如应用商店、还有信息流门户(新闻、抖音、微博)、搜索,宇宙这么大,我们还是要通过这些来触达我们想看到的。
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