有C++基础如何直接上手QT?

2023-11-14


一、QT的发展:

1991年 Qt最早由奇趣科技开发

1996年 进入商业领域,它也是目前流行的Linux桌面环境KDE的基础

2008年 奇趣科技被诺基亚公司收购,Qt称为诺基亚旗下的编程语言

2012年 Qt又被Digia公司收购

2014年4月 跨平台的集成开发环境Qt Creator3.1.0发布,同年5月20日配发了Qt5.3正式版,至此Qt实现了对iOS、Android、WP等各平台的全面支持。

当前Qt最新版本为 5.9.0

二、支持平台

Windows – XP、Vista、Win7、Win8、Win2008、Win10

Uinux/X11 – Linux、Sun Solaris、HP-UX、Compaq Tru64 UNIX、IBM AIX、SGI IRIX、FreeBSD、BSD/OS、和其他很多X11平台

Macintosh – Mac OS X

Embedded – 有帧缓冲支持的嵌入式Linux平台,Windows CE

三、QT的版本

Qt按照不同的版本发行,分为商业版和开源版

商业版

为商业软件提供开发,他们提供传统商业软件发行版,并且提供在商业有效期内的免费升级和技术支持服务。

开源的LGPL版本:

为了开发自有而设计的开放源码软件,它提供了和商业版本同样的功能,在GNU通用公共许可下,它是免费的。

四、QT的安装与下载

下载地址:https://www.qt.io/download-open-source

默认安装(建议组件全部选中)

· Qt对不同的平台提供了不同版本的安装包,可根据实际情况自行下载安装,本文档使用qt-opensource-windows-x86-mingw482_opengl-5.3.1 版本进行讲解

五、QT的优点

l 跨平台,几乎支持所有的平台
l 接口简单,容易上手,学习QT框架对学习其他框架有参考意义。
l 一定程度上简化了内存回收机制
l 开发效率高,能够快速的构建应用程序。
l 有很好的社区氛围,市场份额在缓慢上升。
l 可以进行嵌入式开发。

六、创建Qt项目

6.1 使用向导创建
打开Qt Creator 界面选择 New Project或者选择菜单栏 【文件】-【新建文件或项目】菜单项
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弹出New Project对话框,选择Qt Widgets Application,
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选择【Choose】按钮,弹出如下对话框

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设置项目名称和路径,按照向导进行下一步,
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选择编译套件
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向导会默认添加一个继承自CMainWindow的类,可以在此修改类的名字和基类。默认的基类有QMainWindow、QWidget以及QDialog三个,我们可以选择QWidget(类似于空窗口),这里我们可以先创建一个不带UI的界面,继续下一步

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系统会默认给我们添加main.cpp、mywidget.cpp、 mywidget.h和一个.pro项目文件,点击完成,即可创建出一个Qt桌面程序。

6.2 手动创建

添加一个空项目

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选择【choose】进行下一步。设置项目名称和路径 —> 选择编译套件 --> 修改类信息 --> 完成(步骤同上),生成一个空项目。在空项目中添加文件:在项目名称上单击鼠标右键弹出右键菜单,选择【添加新文件】

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弹出新建文件对话框
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在此对话框中选择要添加的类或者文件,根据向导完成文件的添加。

6.3 .pro 文件

在使用Qt向导生成的应用程序.pro文件格式如下:

QT       += core gui  //包含的模块
greaterThan(QT_MAJOR_VERSION, 4): QT += widgets //大于Qt4版本 才包含widget模块
TARGET = QtFirst  //应用程序名  生成的.exe程序名称
TEMPLATE = app    //模板类型    应用程序模板
SOURCES += main.cpp\   //源文件
        mywidget.cpp
HEADERS  += mywidget.h   //头文件

.pro就是工程文件(project),它是qmake自动生成的用于生产makefile的配置文件。.pro文件的写法如下:

注释

从“#”开始,到这一行结束。

模板变量告诉qmake为这个应用程序生成哪种makefile。下面是可供使用的选择:TEMPLATE = app

app -建立一个应用程序的makefile。这是默认值,所以如果模板没有被指定,这个将被使用。

lib - 建立一个库的makefile。

vcapp - 建立一个应用程序的VisualStudio项目文件。

vclib - 建立一个库的VisualStudio项目文件。

subdirs -这是一个特殊的模板,它可以创建一个能够进入特定目录并且为一个项目文件生成makefile并且为它调用make的makefile。

#指定生成的应用程序名:

TARGET = QtDemo

#工程中包含的头文件

HEADERS += include/painter.h

#工程中包含的.ui设计文件

FORMS += forms/painter.ui

#工程中包含的源文件

SOURCES += sources/main.cpp sources

#工程中包含的资源文件

RESOURCES += qrc/painter.qrc

greaterThan(QT_MAJOR_VERSION, 4): QT += widgets

这条语句的含义是,如果QT_MAJOR_VERSION大于4(也就是当前使用的Qt5及更高版本)需要增加widgets模块。如果项目仅需支持Qt5,也可以直接添加“QT += widgets”一句。不过为了保持代码兼容,最好还是按照QtCreator生成的语句编写。

#配置信息

CONFIG用来告诉qmake关于应用程序的配置信息。

CONFIG += c++11 //使用c++11的特性

在这里使用“+=”,是因为我们添加我们的配置选项到任何一个已经存在中。这样做比使用“=”那样替换已经指定的所有选项更安全。

七、一个简单的Qt应用程序

main入口函数中

#include "widget.h"
#include <QApplication>

int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication a(argc, argv);
    Widget w;
    w.show();

    return a.exec();
}

解释:

QT系统提供的标准类名声明头文件没有.h后缀

Qt一个类对应一个头文件,类名就是头文件名

QApplication应用程序类

管理图形用户界面应用程序的控制流和主要设置
是Qt的整个后台管理的命脉n 它包含主事件循环,在其中来自窗口系统和其它资源的所有事件处理和调度。它也处理应用程序的初始化和结束,并且提供对话管理。
对于任何一个使用Qt的图形用户界面应用程序,都正好存在一个n 都正好存在一个QApplication 对象,而不论这个应用程序在同一时间内是不是有0、1、2或更多个窗口。

a.exec()

**程序进入消息循环,**等待对用户输入进行响应。这里main()把控制权转交给Qt,Qt完成事件处理工作,当应用程序退出的时候exec()的值就会返回。在exec()中,Qt接受并处理用户和系统的事件并且把它们传递给适当的窗口部件。

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