暑假补卷5——进程信号

2023-11-15

信号入门

板书

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1. 生活角度的信号

你在网上买了很多件商品,再等待不同商品快递的到来。但即便快递没有到来,你也知道快递来临时,
你该怎么处理快递。也就是你能“识别快递”
当快递员到了你楼下,你也收到快递到来的通知,但是你正在打游戏,需5min之后才能去取快递。那
么在在这5min之内,你并没有下去去取快递,但是你是知道有快递到来了。也就是取快递的行为并不
是一定要立即执行,可以理解成“在合适的时候去取”。
在收到通知,再到你拿到快递期间,是有一个时间窗口的,在这段时间,你并没有拿到快递,但是你知
道有一个快递已经来了。本质上是你“记住了有一个快递要去取”
当你时间合适,顺利拿到快递之后,就要开始处理快递了。而处理快递一般方式有三种:1. 执行默认动
作(幸福的打开快递,使用商品)2. 执行自定义动作(快递是零食,你要送给你你的女朋友)3. 忽略快
递(快递拿上来之后,扔掉床头,继续开一把游戏)
快递到来的整个过程,对你来讲是异步的,你不能准确断定快递员什么时候给你打电话

2. 技术应用角度的信号

  1. 用户输入命令,在Shell下启动一个前台进程。
    . 用户按下Ctrl-C ,这个键盘输入产生一个硬件中断,被OS获取,解释成信号,发送给目标前台进程
    . 前台进程因为收到信号,进而引起进程退出
[hb@localhost code_test]$ cat sig.c 
#include <stdio.h>
int main()
{
 while(1){
 printf("I am a process, I am waiting signal!\n");
 sleep(1);
 }
}
[hb@localhost code_test]$ ./sig 
I am a process, I am waiting signal!
I am a process, I am waiting signal!
I am a process, I am waiting signal!
^C
  • 请将生活例子和 Ctrl-C 信号处理过程相结合,解释一下信号处理过程
  • 进程就是你,操作系统就是快递员,信号就是快递

3. 注意

  • Ctrl-C 产生的信号只能发给前台进程。一个命令后面加个&可以放到后台运行,这样Shell不必等待进程结束就可以接受新的命令,启动新的进程。
  • Shell可以同时运行一个前台进程和任意多个后台进程,只有前台进程才能接到像 Ctrl-C 这种控制键产生 的信号。
  • 前台进程在运行过程中用户随时可能按下 Ctrl-C 而产生一个信号,也就是说该进程的用户空间代码执行 到任何地方都有可能收到 SIGINT 信号而终止,所以信号相对于进程的控制流程来说是异步 (Asynchronous)的。

4. 信号概念

信号是进程之间事件异步通知的一种方式,属于软中断。

5. 用kill -l命令可以察看系统定义的信号列表

在这里插入图片描述

  • 每个信号都有一个编号和一个宏定义名称,这些宏定义可以在signal.h中找到,例如其中有定义 #define SIGINT 2
  • 编号34以上的是实时信号,本章只讨论编号34以下的信号,不讨论实时信号。这些信号各自在什么条件下产生,默认的处理动作是什么,在signal(7)中都有详细说明: man 7 signal
  • 在这里插入图片描述

6. 信号处理常见方式概览

(sigaction函数稍后详细介绍),可选的处理动作有以下三种:

  1. 忽略此信号。
  2. 执行该信号的默认处理动作。
  3. 提供一个信号处理函数,要求内核在处理该信号时切换到用户态执行这个处理函数,这种方式称为捕捉(Catch)一个信号。

产生信号

  1. 通过终端按键产生信号
    SIGINT的默认处理动作是终止进程,SIGQUIT的默认处理动作是终止进程并且Core Dump,现在我们来验证一下。

Core Dump

首先解释什么是Core Dump。当一个进程要异常终止时,可以选择把进程的用户空间内存数据全部 保存到磁盘上,文件名通常是core,这叫做Core Dump。进程异常终止通常是因为有Bug,比如非法内存访问导致段错误,事后可以用调试器检查core文件以查清错误原因,这叫做Post-mortem Debug(事后调试)。一个进程允许
产生多大的core文件取决于进程的Resource Limit(这个信息保存 在PCB中)。默认是不允许产生core文件的,因为core文件中可能包含用户密码等敏感信息,不安全。在开发调试阶段可以用ulimit命令改变这个限制,允许产生core文件。 首先用ulimit命令改变Shell进程Resource Limit,允许core文件最大为1024K: $ ulimit -c
1024
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然后写一个死循环程序:
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前台运行这个程序,然后在终端键入Ctrl-C( 貌似不行)或Ctrl-\(介个可以):
在这里插入图片描述

ulimit命令改变了Shell进程的Resource Limit,test进程的PCB由Shell进程复制而来,所以也具 有和Shell进程相同的Resource Limit值,这样就可以产生Core Dump了。 使用core文件:
在这里插入图片描述

2. 调用系统函数向进程发信号

首先在后台执行死循环程序,然后用kill命令给它发SIGSEGV信号。
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  • 4568是test进程的id。之所以要再次回车才显示 Segmentation fault ,是因为在4568进程终止掉 之前已经回到了Shell提示符等待用户输入下一条命令,Shell不希望Segmentation fault信息和用 户的输入交错在一起,所以等用户输入命令之后才显示。
  • 指定发送某种信号的kill命令可以有多种写法,上面的命令还可以写成 kill -SIGSEGV 4568 或 kill -11 4568 , 11是信号SIGSEGV的编号。以往遇 到的段错误都是由非法内存访问产生的,而这个程序本身没错,给它发SIGSEGV也能产生段错误。
    kill命令是调用kill函数实现的。kill函数可以给一个指定的进程发送指定的信号。raise函数可以给当前进程发送指定的信号(自己给自己发信号)。
#include <signal.h>
int kill(pid_t pid, int signo);
int raise(int signo);
这两个函数都是成功返回0,错误返回-1

abort函数使当前进程接收到信号而异常终止。

#include <stdlib.h>
void abort(void);
就像exit函数一样,abort函数总是会成功的,所以没有返回值。

3. 由软件条件产生信号

SIGPIPE是一种由软件条件产生的信号,在“管道”中已经介绍过了。本节主要介绍alarm函数 和SIGALRM信号。

#include <unistd.h>
unsigned int alarm(unsigned int seconds);
调用alarm函数可以设定一个闹钟,也就是告诉内核在seconds秒之后给当前进程发SIGALRM信号, 该信号的默认处理动
作是终止当前进程。

这个函数的返回值是0或者是以前设定的闹钟时间还余下的秒数。打个比方,某人要小睡一觉,设定闹钟为30分钟之后响,20分钟后被人吵醒了,还想多睡一会儿,于是重新设定闹钟为15分钟之后响,“以前设定的闹钟时间还余下的时间”就是10分钟。如果seconds值为0,表示取消以前设定的闹钟,函数的返回值仍然是以前设定的闹钟时间还余下的秒数(自己验证一下?)
例 alarm
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这个程序的作用是1秒钟之内不停地数数,1秒钟到了就被SIGALRM信号终止。

4. 硬件异常产生信号

硬件异常被硬件以某种方式被硬件检测到并通知内核,然后内核向当前进程发送适当的信号。例如当前进程执行了除以0的指令,CPU的运算单元会产生异常,内核将这个异常解释SIGFPE信号发送给进程。再比如当前进程访问了非
法内存地址,MMU会产生异常,内核将这个异常解释为SIGSEGV信号发送给进程。

信号捕捉初识

#include <stdio.h>
#include <signal.h>
void handler(int sig)
{
 printf("catch a sig : %d\n", sig);
}
int main()
{
 signal(2, handler); //前文提到过,信号是可以被自定义捕捉的,siganl函数就是来进行信号捕捉的,提前了
解一下
 while(1);
 return 0;
}

[hb@localhost code_test]$ ./sig 
^Ccatch a sig : 2
^Ccatch a sig : 2
^Ccatch a sig : 2
^Ccatch a sig : 2
^\Quit (core dumped)
[hb@localhost code_test]$ 

模拟一下野指针异常

//默认行为
[hb@localhost code_test]$ cat sig.c 
#include <stdio.h>
#include <signal.h>
void handler(int sig)
{
 printf("catch a sig : %d\n", sig);
}
int main()
{
 //signal(SIGSEGV, handler);
 sleep(1);
 int *p = NULL;
 *p = 100;
 while(1);
 return 0;
}
[hb@localhost code_test]$ ./sig 
Segmentation fault (core dumped)
[hb@localhost code_test]$ 
//捕捉行为
[hb@localhost code_test]$ cat sig.c 
#include <stdio.h>
#include <signal.h>
void handler(int sig)
{
 printf("catch a sig : %d\n", sig);
}
int main()
{
 //signal(SIGSEGV, handler);
 sleep(1);
 int *p = NULL;
 *p = 100;
 while(1);
 return 0;
}
[hb@localhost code_test]$ ./sig 
[hb@localhost code_test]$ ./sig 
catch a sig : 11
catch a sig : 11
catch a sig : 11

由此可以确认,我们在C/C++当中除零,内存越界等异常,在系统层面上,是被当成信号处理的。

总结思考一下

  • 上面所说的所有信号产生,最终都要有OS来进行执行,为什么?OS是进程的管理者
  • 信号的处理是否是立即处理的?在合适的时候
  • 信号如果不是被立即处理,那么信号是否需要暂时被进程记录下来?记录在哪里最合适呢?
  • 一个进程在没有收到信号的时候,能否能知道,自己应该对合法信号作何处理呢?
  • 如何理解OS向进程发送信号?能否描述一下完整的发送处理过程?

阻塞信号

1. 信号其他相关常见概念

  • 实际执行信号的处理动作称为信号递达(Delivery)
  • 信号从产生到递达之间的状态,称为信号未决(Pending)。
  • 进程可以选择阻塞 (Block )某个信号。
  • 被阻塞的信号产生时将保持在未决状态,直到进程解除对此信号的阻塞,才执行递达的动作.
  • 注意,阻塞和忽略是不同的,只要信号被阻塞就不会递达,而忽略是在递达之后可选的一种处理动作

2. 在内核中的表示

信号在内核中的表示示意图
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  • 每个信号都有两个标志位分别表示阻塞(block)和未决(pending),还有一个函数指针表示处理动作。信号产生时,内核在进程控制块中设置该信号的未决标志,直到信号递达才清除该标志。在上图的例子中,SIGHUP信号未阻塞也未产生过,当它递达时执行默认处理动作
  • SIGINT信号产生过,但正在被阻塞,所以暂时不能递达。虽然它的处理动作是忽略,但在没有解除阻塞之前不能忽略这个信号,因为进程仍有机会改变处理动作之后再解除阻塞。
  • SIGQUIT信号未产生过,一旦产生SIGQUIT信号将被阻塞,它的处理动作是用户自定义函数sighandler。
    如果在进程解除对某信号的阻塞之前这种信号产生过多次,将如何处理?POSIX.1允许系统递送该信号一次或多次。Linux是这样实现的:常规信号在递达之前产生多次只计一次,而实时信号在递达之前产生多次可以依次放在一个队列里。本章不讨论实时信号。

3. sigset_t

从上图来看,每个信号只有一个bit的未决标志,非0即1,不记录该信号产生了多少次,阻塞标志也是这样表示的。因此,未决和阻塞标志可以用相同的数据类型sigset_t来存储,sigset_t称为信号集,这个类型可以表示每个信号的“有效”或“无效”状态,在阻塞信号集中“有效”和“无效”的含义是该信号是否被阻塞,而在未决信号集中“有
效”和“无效”的含义是该信号是否处于未决状态。下一节将详细介绍信号集的各种操作。 阻塞信号集也叫做当前进程的信号屏蔽字(Signal Mask),这里的“屏蔽”应该理解为阻塞而不是忽略。

#include<iostream>
#include<signal.h>
#include<unistd.h>

void catchSig(int signum)
{
    std::cout<<"获得了一个信号"<<signum<<std::endl;
}


int main()
{
    for(int i=1;i<=31;i++)
    signal(i,catchSig);

    while(true)
    {
        sleep(1);
    }
    //signal(2,handler);
   // signal(2,SIG_IGN);
  //  signal(2,SIG_DFL);

}

4. 信号集操作函数

sigset_t类型对于每种信号用一个bit表示“有效”或“无效”状态,至于这个类型内部如何存储这些bit则依赖于系统实现,从使用者的角度是不必关心的,使用者只能调用以下函数来操作sigset_ t变量,而不应该对它的内部数据做任何解释,比如用printf直接打印sigset_t变量是没有意义的

#include <signal.h>
int sigemptyset(sigset_t *set);
int sigfillset(sigset_t *set);
int sigaddset (sigset_t *set, int signo);
int sigdelset(sigset_t *set, int signo);
int sigismember(const sigset_t *set, int signo); 

函数sigemptyset初始化set所指向的信号集,使其中所有信号的对应bit清零,表示该信号集不包含 任何有效信号。
函数sigfillset初始化set所指向的信号集,使其中所有信号的对应bit置位,表示 该信号集的有效信号包括系统支持的所有信号。
注意,在使用sigset_ t类型的变量之前,一定要调 用sigemptyset或sigfillset做初始化,使信号集处于确定的状态。初始化sigset_t变量之后就可以在调用sigaddset和sigdelset在该信号集中添加或删除某种有效信号。
这四个函数都是成功返回0,出错返回-1。sigismember是一个布尔函数,用于判断一个信号集的有效信号中是否包含某种信号,若包含则返回1,不包含则返回0,出错返回-1。

sigprocmask

调用函数sigprocmask可以读取或更改进程的信号屏蔽字(阻塞信号集)。

#include <signal.h>
int sigprocmask(int how, const sigset_t *set, sigset_t *oset); 
返回值:若成功则为0,若出错则为-1 

如果oset是非空指针,则读取进程的当前信号屏蔽字通过oset参数传出。如果set是非空指针,则 更改进程的信
号屏蔽字,参数how指示如何更改。如果oset和set都是非空指针,则先将原来的信号 屏蔽字备份到oset里,然后
根据set和how参数更改信号屏蔽字。假设当前的信号屏蔽字为mask,下表说明了how参数的可选值。
在这里插入图片描述

如果调用sigprocmask解除了对当前若干个未决信号的阻塞,则在sigprocmask返回前,至少将其中一个信号递达。

sigpending


#include <signal.h>
sigpending
读取当前进程的未决信号集,通过set参数传出。调用成功则返回0,出错则返回-1。 下面用刚学的几个函数做个实验。程序如下: 

在这里插入图片描述

程序运行时,每秒钟把各信号的未决状态打印一遍,由于我们阻塞了SIGINT信号,按Ctrl-C将会 使SIGINT信号处于未决状态,按Ctrl-\仍然可以终止程序,因为SIGQUIT信号没有阻塞。
课堂代码(前有一个显示置1的稍作修改的代码没写(下27:43)):

#include <iostream>
#include <signal.h>
#include <unistd.h>
#include <cassert>
static void showPending(sigset_t &pending)
{
    for (int sig = 1; sig <= 31; sig++)
    {
        if (sigismember(&pending, sig))
            std::cout << "1";
        else
            std::cout << "0";
    }
    std::cout << std::endl;
}

int main()
{
    // 1.定义信号集对象
    sigset_t bset, obset;
    sigset_t pending;
    // 2.初始化
    sigemptyset(&bset);
    sigemptyset(&obset);
    sigemptyset(&pending);
    // 3.添加要进行屏蔽的信号
    sigaddset(&bset, 2 /*SIGINT*/);
    // 4.设置set到内核中对应的进程内部[默认情况进程不会对任何信号进行block]
    int n = sigprocmask(SIG_BLOCK, &bset, &obset);
    assert(n == 0);
    (void)n;

    std::cout << "block 2 号信号成功...." << std::endl;
    // 5.重复打印当前进程的pending信号集
    int count = 0;
    while (true)
    {
        // 5.1获取当前进程的pending信号集
        sigpending(&pending);
        // 5.2显示pending信号集中的没有被递达的信号
        showPending(pending);
        sleep(1);
        count++;
        if (count == 20)
        {
            int n = sigprocmask(SIG_SETMASK, &obset, nullptr);
            assert(n == 0);
            (void)n;
        }
    }
    return 0;
}

结果:
我们没有看到位图由1变0
更改后结果:

#include <iostream>
#include <signal.h>
#include <unistd.h>
#include <cassert>

static void handler(int signum)
{
	std::cout<<"捕捉 信号 : "<<signum<<std::endl;
    //不要终止进程,exit
}
static void showPending(sigset_t &pending)
{
    for (int sig = 1; sig <= 31; sig++)
    {
        if (sigismember(&pending, sig))
            std::cout << "1";
        else
            std::cout << "0";
    }
    std::cout << std::endl;
}

int main()
{
	//0.方便测试,捕捉2号信号,不要退出
	signal(2,handler);


    // 1.定义信号集对象
    sigset_t bset, obset;
    sigset_t pending;
    // 2.初始化
    sigemptyset(&bset);
    sigemptyset(&obset);
    sigemptyset(&pending);
    // 3.添加要进行屏蔽的信号
    sigaddset(&bset, 2 /*SIGINT*/);
    // 4.设置set到内核中对应的进程内部[默认情况进程不会对任何信号进行block]
    int n = sigprocmask(SIG_BLOCK, &bset, &obset);
    assert(n == 0);
    (void)n;

    std::cout << "block 2 号信号成功...." << std::endl;
    // 5.重复打印当前进程的pending信号集
    int count = 0;
    while (true)
    {
        // 5.1获取当前进程的pending信号集
        sigpending(&pending);
        // 5.2显示pending信号集中的没有被递达的信号
        showPending(pending);
        sleep(1);
        count++;
        if (count == 20)
        {
        	//默认情况下,恢复对于2号信号的block的时候,确实会进行递达
        	//但是2号信号的默认处理动作是终止进程!
        	//需要对二号信号进行捕捉
            int n = sigprocmask(SIG_SETMASK, &obset, nullptr);
            assert(n == 0);
            (void)n;
            std::cout<<"解除对于2号信号的block"<<std::endl;
        }
    }
    return 0;
}

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捕捉信号

在这里插入图片描述

1. 内核如何实现信号的捕捉

如果信号的处理动作是用户自定义函数,在信号递达时就调用这个函数,这称为捕捉信号。由于信号处理函数的代码
是在用户空间的,处理过程比较复杂,举例如下: 用户程序注册了SIGQUIT信号的处理函数sighandler。 当前正在执行
main函数,这时发生中断或异常切换到内核态。 在中断处理完毕后要返回用户态的main函数之前检查到有信号
SIGQUIT递达。 内核决定返回用户态后不是恢复main函数的上下文继续执行,而是执行sighandler函 数,sighandler
和main函数使用不同的堆栈空间,它们之间不存在调用和被调用的关系,是 两个独立的控制流程。 sighandler函数返
回后自动执行特殊的系统调用sigreturn再次进入内核态。 如果没有新的信号要递达,这次再返回用户态就是恢复
main函数的上下文继续执行了。

2. sigaction

#include <signal.h>
int sigaction(int signo, const struct sigaction *act, struct sigaction *oact); 

sigaction函数可以读取和修改与指定信号相关联的处理动作。调用成功则返回0,出错则返回- 1.signo是指定信号的编号。若act指针非空,则根据act修改该信号的处理动作。若oact指针非 空,则通过oact传出该信号原来的处理动作。act和oact指向sigaction结构体:

将sa_handler赋值为常数SIG_IGN传给sigaction表示忽略信号,赋值为常数SIG_DFL表示执行系统默认动作,赋值为一个函数指针表示用自定义函数捕捉信号,或者说向内核注册了一个信号处理函 数,该函数返回值为void,可以带一个int参数,通过参数可以得知当前信号的编号,这样就可以用同一个函数处理多种信号。显然,这也是一个回调函数,不是被main函数调用,而是被系统所调用。
当某个信号的处理函数被调用时,内核自动将当前信号加入进程的信号屏蔽字,当信号处理函数返回时自动恢复原来的信号屏蔽字,这样就保证了在处理某个信号时,如果这种信号再次产生,那么 它会被阻塞到当前处理结束为止。 如果在调用信号处理函数时,除了当前信号被自动屏蔽之外,还希望自动屏蔽另外一些信号,则用sa_mask字段说明这些需要额外屏蔽的信号,当信号处理函数返回时自动恢复原来的信号屏蔽字。 sa_flags字段包含一些选项,本章的代码都把sa_flags设为0,sa_sigaction是实时信号的处理函数,本章不详细解释这两个字段,有兴趣的同学可以在了解一下。

可重入函数

在这里插入图片描述

  • main函数调用insert函数向一个链表head中插入节点node1,插入操作分为两步,刚做完第一步的 时候,因为硬件中断使进程切换到内核,再次回用户态之前检查到有信号待处理,于是切换 到sighandler函数,sighandler也调用insert函数向同一个链表head中插入节点node2,插入操作的 两步都做完之后从sighandler返回内核态,再次回到用户态就从main函数调用的insert函数中继续 往下执行,先前做第一步之后被打断,现在继续做完第二步。结果是,main函数sighandler先后 向链表中插入两个节点,而最后只有一个节点真正插入链表中了。
  • 像上例这样,insert函数被不同的控制流程调用,有可能在第一次调用还没返回时就再次进入该函数,这称为重入,insert函数访问一个全局链表,有可能因为重入而造成错乱,像这样的函数称为 不可重入函数,反之,如果一个函数只访问自己的局部变量或参数,则称为可重入(Reentrant) 函数。想一下,为什么两个不同的控制流程调用同一个函数,访问它的同一个局部变量或参数就不会造成错乱?
    如果一个函数符合以下条件之一则是不可重入的:
  • 调用了malloc或free,因为malloc也是用全局链表来管理堆的。
  • 调用了标准I/O库函数。标准I/O库的很多实现都以不可重入的方式使用全局数据结构。

volatile

该关键字在C当中我们已经有所涉猎,今天我们站在信号的角度重新理解一下
标准情况下,键入 CTRL-C ,2号信号被捕捉,执行自定义动作,修改 flag=1 , while 条件不满足,退出循
环,进程退出

[hb@localhost code_test]$ cat sig.c 
#include <stdio.h>
#include <signal.h>
int flag = 0;
void handler(int sig)
{
 printf("chage flag 0 to 1\n");
 flag = 1;
}
int main()
{
 signal(2, handler);
 while(!flag);
 printf("process quit normal\n");
 return 0;
}
[hb@localhost code_test]$ cat Makefile 
sig:sig.c
 gcc -o sig sig.c #-O2
.PHONY:clean
clean:
 rm -f sig
[hb@localhost code_test]$ ./sig 
^Cchage flag 0 to 1
process quit normal

标准情况下,键入CTRL—C2号信号被捕捉,执行自定义动作,修改flag=1,while条件不满足,退出循环,进程退出

[hb@localhost code_test]$ cat sig.c 
#include <stdio.h>
#include <signal.h>
int flag = 0;
void handler(int sig)
{
 printf("chage flag 0 to 1\n");
 flag = 1;
}
int main()
{
 signal(2, handler);
 while(!flag);
 printf("process quit normal\n");
 return 0;
}
[hb@localhost code_test]$ cat Makefile 
sig:sig.c
 gcc -o sig sig.c -O2
.PHONY:clean
clean:
 rm -f sig
[hb@localhost code_test]$ ./sig 
^Cchage flag 0 to 1
^Cchage flag 0 to 1
^Cchage flag 0 to 1

优化情况下,键入 CTRL-C ,2号信号被捕捉,执行自定义动作,修改 flag=1 ,但是 while 条件依旧满足,进程继续运行!但是很明显flag肯定已经被修改了,但是为何循环依旧执行?很明显, while 循环检查的flag,并不是内存中最新的flag,这就存在了数据二异性的问题。 while 检测的flag其实已经因为优化,被放在了CPU寄存器当中。如何解决呢?很明显需要 volatile

[hb@localhost code_test]$ cat sig.c 
#include <stdio.h>
#include <signal.h>
volatile int flag = 0;
void handler(int sig)
{
 printf("chage flag 0 to 1\n");
 flag = 1;
}
int main()
{
 signal(2, handler);
 while(!flag);
 printf("process quit normal\n");
 return 0;
}
[hb@localhost code_test]$ cat Makefile 
sig:sig.c
 gcc -o sig sig.c -O2
.PHONY:clean
clean:
 rm -f sig
 
[hb@localhost code_test]$ ./sig 
^Cchage flag 0 to 1
process quit normal
  • volatile 作用:保持内存的可见性,告知编译器,被该关键字修饰的变量,不允许被优化,对该变量的任何操作,都必须在真实的内存中进行操作

SIGCHLD信号 - 选学了解

进程一章讲过用wait和waitpid函数清理僵尸进程,父进程可以阻塞等待子进程结束,也可以非阻 塞地查询是否有子进程结束等待清理(也就是轮询的方式)。采用第一种方式,父进程阻塞了就不 能处理自己的工作了;采用第二种方式,父进程在处理自己的工作的同时还要记得时不时地轮询一 下,程序实现复杂。
其实,子进程在终止时会给父进程发SIGCHLD信号,该信号的默认处理动作是忽略,父进程可以自 定义SIGCHLD信号的处理函数,这样父进程只需专心处理自己的工作,不必关心子进程了,子进程 终止时会通知父进程,父进程在信号处理函数中调用wait清理子进程即可。
请编写一个程序完成以下功能:父进程fork出子进程,子进程调用exit(2)终止,父进程自定 义SIGCHLD信号的处理函数,在其中调用wait获得子进程的退出状态并打印。
事实上,由于UNIX 的历史原因,要想不产生僵尸进程还有另外一种办法:父进程调 用sigaction将SIGCHLD的处理动作置为SIG_IGN,这样fork出来的子进程在终止时会自动清理掉,不 会产生僵尸进程,也不会通知父进程。系统默认的忽略动作和用户用sigaction函数自定义的忽略 通常是没有区别的,但这是一个特例。此方法对于Linux可用,但不保证在其它UNIX系统上都可 用。请编写程序验证这样做不会产生僵尸进程。
测试代码

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <signal.h>
void handler(int sig)
{
 pid_t id;
 while( (id = waitpid(-1, NULL, WNOHANG)) > 0){
 printf("wait child success: %d\n", id);
 }
 printf("child is quit! %d\n", getpid());
}
int main()
{
 signal(SIGCHLD, handler);
 pid_t cid;
 if((cid = fork()) == 0){//child
 printf("child : %d\n", getpid());
 sleep(3);
 exit(1);
 }
 while(1){
 printf("father proc is doing some thing!\n");
 sleep(1);

 }
 return 0;
}
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