一
1 对象:其实对象就是类的实例化,如创建一个类"车" ,创建一个类的对象“小汽车” 而且有颜色,大小,车速等等。
2 类:例如车有:小汽车、大卡车、三轮车、四驱车等等。但要用一个词概括它们,则可以统称为车。现在这个“车”就相当于 类
3 方法:方法就是行为。还以车为例,小汽车可以载人、大卡车可以载货。载人、载货这俩个行为就可以作为方法。
4 变量有
1 )局部变量 :局部变量定义在构造方法,方法或者语句块之中称之为局部变量。 局部变量存活在方法中,当方法被销毁则变量也就不存在。
2)成员变量:成员变量定义在类之中,方法体之外的变量。
3)类变量:类变量是static修饰的变量,但也是在类之中,方法体之外。
二
封装:主要是把对象方法实现的细节封装起来,对外暴露公共方法。使用封装不仅仅安全,更可以简化操。
继承:主要子类继承父类的方法。子类获取到父类的全部方法和属性。父类的方法完全向子类暴露,这也破环封装。
多态:同一个行为具有多个不同表现形式或形态的能力。
多态的实现方式:重写和重载。
好处:1通过重载同一方法具有不同使用的方式。
2当把不同的子类对象都当作父类类型来看,可以屏蔽不同子类对象之间的实现差异,从而写出通用的代码达到通用编程,以适应需求的不断变化。
抽象:抽象就是把多个事物具有共同的特点抽取出来,总结成为一个共同的模型,就是把复杂的事情简单化。
三 基础数据类型和封装类型数据