3D Slicer编译过程问题记录
官网教程:https://slicer.readthedocs.io/en/latest/developer_guide/build_instructions/windows.html
环境
CMake:3.20.0
Qt:5.15.2
Visual Studio:vs2019
Git:2.28.0
CMAKE配置问题
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记得按照官网说的先把Qt目录加上
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找不到patch
解决:找到git安装目录,patch.exe位置----Git\usr\bin\patch.exe
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SlicerCheckCMakeHTTPS.cmake “Couldn’t resolve host name”
解决:修改该文件(文件位置在源码目录的CMake文件夹下)的set(url “…”),将url改成https://www.baidu.com,只要能访问的就行。
(这里我最开始报的错误是:SSL connect error,后来发现是我之前修改过hosts文件,在里面添加了raw.githubusercontent.com,解析的ip还是个错的,最后就把它删了)
vs编译问题
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git包下载失败
网上找了git加速的方法,但是对我没有用,swig、openssl等几个包还是下载不下来,最后直接把这几个包下载下来放到对应的文件夹下,注意:要放对应的文件夹,比如Swig的压缩包是放在F:\S4D\Swig-prefix\src目录下,openssl是在F:/S4D目录下。
(我的源码目录:F:/S/Slicer 编译目录:F:/S4D)
我编译过程中出现的很多问题都是因为包没下载好的原因,所以首先要确保你的包全部都下载下来了。
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DCMTK无法解析的外部符号
解决:单独CMake和编译,百度了好久在评论里找到了方法~
记得一定要在CMake里delete cache(点击左上方File就看到了),我这里还取消勾选 DCMTK_OVERWRITE_WIN32_COMPILER_FLAGS
,不知道有没有影响,之后Configure(configure到不要有红)-》Generate-》open Project,在VS中重新生成。DCMTK生成成功后再打开之前的Slicer.sln重新生成。
【这里其实我重新生成好几次,最后突然就给好了,或许是我之前忘记delete cache了??】
总结
Slicer编译能不能成功是一门玄学。
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