ue4大气纹理

2023-11-16

UE4的大气纹理,在

class FAtmosphereTextures : public FRenderResource

{

};

成员变量上涉及到了辐射,投射,和散射

分三个部分,

首先放入一个commandlist,然后分别就各参数创建RTT,传参数到shader中,

比如辐射度算法,创建三维纹理,等都在这里

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