创建一个类定义聊天的规则
package com.test.tcpmap;
/**
* 该程序定义了聊天的规则
* */
public interface CrazyitProtocol {
//定义协议字符串的长度
int PROTOCOL_LEN =2;
//下面是一些协议字符串,服务器端和客户端交换的信息
//都应该在前、后添加这种特殊字符串
String MSG_ROUND ="$Y";
String USER_ROUDN = "I#";
String PRIVATE_ROUND="☆【";
String NAME_REP = "-1";
String SPLIT_SIGN ="%】";
String LOGIN_SUCCESS="1";
}
创建Map类编写需要的方法
package com.test.tcpmap;
import java.util.HashMap;
import java.util.HashSet;
import java.util.Set;
import javax.management.RuntimeErrorException;
/**
* 本类重写了map方法将value不能重复输入,此外集合是用hash值来做对比的
* */
public class CrazyitMap<K,V> extends HashMap<K,V>{
//根据value来删除指定项
public void removeByValue(Object value){
for(Object key:keySet()){
if(get(key)==value){
remove(key);
}
}
}
//获取所有value组成的Set集合
public Set<V> valueSet(){
Set<V> result = new HashSet<V>();
//遍历所有key组成的集合
for(K key : keySet()){
//将每个key对应的value添加到result集合中
result.add(get(key));
}
return result;
}
/**
* 根据value查找key
* */
public K getKeyByValue(V val){
//遍历所有key组成的集合
for(K key : keySet()){
//如果指定key对应的value与搜索的value相同
//则返回对应的key
if(get(key).equals(val)&&get(key) == val){
return key;
}
}
return null;
}
//重写HashMap的put的方法,该方法不允许value重复
public V put(K key,V value){
//遍历所有value组成的集合
for(V val:valueSet()){
//如果指定value与试图放入集合的value相同、
//则抛出一个RuntimeException异常
if(val.equals(value) && val.hashCode()==value.hashCode()){
throw new RuntimeErrorException(null, "Mymap实例中不允许有重复的value");
}
}
return super.put(key, value);
}
}
这个是服务端的代码
package com.test.tcpmap;
import java.io.IOException;
import java.io.PrintStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
/**
* 该程序主要是创建一个全局的Map集合用于存放监听到的client用户对象,并通过创建线程来不断的转发给其他用户
* */
public class Server {
private static final int SERVER_PORT =30000;
//使用CrazyitMap对象来保存每个客户名字和对应输出流之间的对应关系
public static CrazyitMap<String,PrintStream> clients = new CrazyitMap<>();
public void init() throws IOException{
//建立监听的ServerSocket
ServerSocket ss =new ServerSocket(SERVER_PORT);
//采用死循环来不断地接收来自客户端的请求
while(true){
Socket socket =ss.accept();
new ServerThread(socket).start();
}
}
public static void main(String[] args) throws IOException {
new Server().init();
}
}
创建Thread类用于转发给Clinet客户 以/斜杠开头并带有:号则视为私聊
package com.test.tcpmap;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintStream;
import java.net.Socket;
public class ServerThread extends Thread{
private Socket socket;
BufferedReader br =null;
PrintStream ps = null;
//定义一个构造器,用于接收一个socket来创建ServerThread线程
public ServerThread(Socket socket){
this.socket = socket;
}
public void run(){
//获取该Socket对应的输入流
try {
br = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
//获取该Socket对应的输出流
ps = new PrintStream(socket.getOutputStream());
String line = null;
while((line =br.readLine())!= null){
//如果读到的行以CrazyitProtocol.USER_ROUND开始,并以其结束
//则可以确定读到的是用户登录的用户名
if(line.startsWith(CrazyitProtocol.USER_ROUDN)&&line.endsWith(CrazyitProtocol.USER_ROUDN)){
//得到真实的消息
String userName = getRealMsg(line);
//如果用户名重复
if(Server.clients.containsKey(userName)){
System.out.println("重复");
ps.println(CrazyitProtocol.NAME_REP);
}else{
System.out.println("成功");
ps.println(CrazyitProtocol.LOGIN_SUCCESS);
Server.clients.put(userName, ps);
}
}
//如果读到的行以CrazyitProtocol.PRIVATE_ROUND开始,并以其结束
//则可以确定是私聊信息,私聊信息只向定向的输出流发送
else if(line.startsWith(CrazyitProtocol.PRIVATE_ROUND)&&line.endsWith(CrazyitProtocol.SPLIT_SIGN)){
System.out.println("私聊");
//得到真实消息
String userAndMsg = getRealMsg(line);
//以SPLIT_SIGN 分割字符串,前半是私聊用户,后半是聊天信息
String user = userAndMsg.split(":")[0];
String msg = userAndMsg.split(":")[1];
//获取私聊用户对于的输出流,并发送私聊信息
Server.clients.get(user).println(Server.clients.getKeyByValue(ps)+"悄悄对你说:"+msg);
//公聊要向每个Socket发送
}else{
System.out.println("公开");
//得到真实消息
String msg = getRealMsg(line);
//遍历clinets中每个输出流
for(PrintStream clientPs :Server.clients.valueSet()){
clientPs.println(Server.clients.getKeyByValue(ps)+"说"+msg);
}
}
}
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
Server.clients.removeByValue(ps);
System.out.println("剩余的客户数量"+Server.clients.size());
try{
if(br != null){
br.close();
}
if(ps !=null){
ps.close();
}
if(socket !=null){
socket.close();
}
}catch(IOException ex){
System.out.println("客户退出了"+ex.getMessage());
}
System.out.println("客户退出了"+e.getMessage());
}
}
private String getRealMsg(String line) {
return line.substring(CrazyitProtocol.PROTOCOL_LEN,line.length()-CrazyitProtocol.PROTOCOL_LEN);
}
}
创建Client客户端访问服务端
package com.test.tcpmap;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintStream;
import java.net.Socket;
import javax.swing.JOptionPane;
/**
* 该程序是创建一个Client客户端,并通过登录的方式想服务端发送数据,通过服务端转发给其他的用户
* */
public class Client {
private static final int SERVER_PORT =30000;
private Socket socket;
private PrintStream ps;
private BufferedReader brServer;
private BufferedReader keyIn;
public static void main(String[] args) {
Client client=new Client();
client.init();
client.readAndSend();
}
public void init(){
try {
//初始化代表键盘的输入流
keyIn = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
//连接到服务器
socket = new Socket("127.0.0.1",SERVER_PORT);
//获取该Socket对应的输入流和输出流
ps = new PrintStream(socket.getOutputStream());
brServer = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
String tip ="";
//采用循环不断的弹出对话框要求输入用户名
while(true){
String userName = JOptionPane.showInputDialog(tip+"输入用户名");
//在用户输入的用户名前后增加协议字符串后发送
ps.println(CrazyitProtocol.USER_ROUDN+userName+CrazyitProtocol.USER_ROUDN);
//读取服务器端的响应
String result = brServer.readLine();
//如果用户名重复,则开始下次循环
if(result.equals(CrazyitProtocol.NAME_REP)){
tip="用户名重复!请重写";
continue;
}
//如果服务器端返回登录成功,则结束循环
if(result.equals(CrazyitProtocol.LOGIN_SUCCESS)){
break;
}
}
} catch (Exception e) {
// TODO: handle exception
}
//以该Soket对应的输入流启动ClientThread线程
new ClientThread(brServer).start();
}
//定义一个读取键盘输出,并向网络发送的方法
private void readAndSend(){
try{
//不断的读取键盘输入
String line = null;
while((line =keyIn.readLine())!=null){
//如果发送的信息中有冒号,且以/开头,则认为想发送私聊信息
if(line.indexOf(":")>0&&line.startsWith("/")){
line = line.substring(1);
ps.println(CrazyitProtocol.PRIVATE_ROUND+line+CrazyitProtocol.SPLIT_SIGN);
}else{
ps.println(CrazyitProtocol.MSG_ROUND+line+CrazyitProtocol.MSG_ROUND);
}
}
}catch(IOException ex){
System.out.println("网络通信异常!请重新登录");
}
}
//关闭Socket、输入流、输出流的方法
private void closeRs(){
try{
if(keyIn !=null){
ps.close();
}
if(brServer !=null){
ps.close();
}
if(ps !=null){
ps.close();
}
if(socket !=null){
keyIn.close();
}
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
ClientThread线程类
package com.test.tcpmap;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
/**
* 本例仅打印了从服务器读到的内容。实例上,此处的情况可以更复杂;如果我们希望客户端能看到聊天室的用户列表,则可以让服务端在每次有用户登录
* 用户退出时,将所有的用户列表信息都向客户端发送一遍。为了区分服务端发送的是聊天信息,还是用户列表,服务器端也应该在发送的信息前、后都添加
* 一定的协议字符串,客户端则根据协议字符串的不同而进行不同的处理!更复杂的情况:如果两端进行游戏,则还有可能发送游戏消息,例如两端进行⑤子棋游戏,
* 则需要发送下棋坐标信息等,服务器端同样在这些下棋坐标信息前、后添加则如要发送下棋坐标等信息知道对手的下次坐标
* */
public class ClientThread extends Thread{
//该客户端线程负责处理的输入流
BufferedReader br =null;
//使用一个网络输入流来创建客户端线程
public ClientThread(BufferedReader br){
this.br = br;
}
public void run(){
String line =null;
//不断的输入流中读取数据,并将这些数据打印输出
try {
while((line = br.readLine())!=null){
System.out.println(line);
}
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
接下来就是运行结果第一步先启动服务端
再是启动客户端请先输入用户名
![在这里插入
这个时候服务端还监听到你连接成功了
再启动一个客户端程序
接下来就是聊天在客户端程序输入
另一个客户端则接受到
再发送私聊以/开头:冒号隔开(发送人:想说的话)记得冒号是中文的
欢迎加微信一起探讨Java a1582406829