郁闷
参考:
@synchronized的作用和用法
Java中Synchronized的使用
简单介绍
synchronized关键字是用来控制线程同步的,就是在多线程的环境下,控制synchronized代码段不被多个线程同时执行
@synchronized
的作用是创建一个互斥锁,保证此时没有其它线程对self对象进行修改,保证代码的安全性。也就是包装这段代码是原子性的,安全的。
这个是objective-c的一个锁定令牌,防止self对象在同一时间内被其他线程访问,起到保护线程安全的作用。
下面看个多线程资源共享经典例子:
两个售票员共享票的资源,如果两售票员都是各自卖自己的,没有统计对方卖了多少,只统计了自己卖的,那么统计的剩余票数就有问题。多线程共享资源就是这个问题,所以必须得保证共享资源的安全性。@synchronized就是这个作用
附上错误代码
self.tickets = 100;
// 1.开启一条售票线程
NSThread * thread_1 = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(saleTickets) object:nil];
thread_1.name = @"售票 A";
[thread_1 start];
// 2.再开启一条售票线程
NSThread * thread_2 = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(saleTickets) object:nil];
thread_2.name = @"售票 B";
[thread_2 start];
-(void)saleTickets{
while (YES) {
//1. 模拟延时
[NSThread sleepForTimeInterval:1];
//2. 判断是否还有票
if (self.tickets > 0) {
//3. 如果有票,卖一张,提示用户
self.tickets --;
NSLog(@"剩余票数%ld %@",(long)self.tickets,[NSThread currentThread]);
}else{
//4. 如果没票,退出循环
NSLog(@"没票了,来晚了 %@",[NSThread currentThread]);
break;
}
}
}
可以看到打印出来的情况是有问题的,这就表明saleTickets方法里的代码是不安全的,多线程是不安全的。这时就需要@synchronized来保证线程的安全
改善后的代码
// 改善后的代码
while (YES) {
@synchronized(self){
[NSThread sleepForTimeInterval:1];
//1. 判断是否还有票
if (self.tickets > 0) {
//2. 如果还有票,卖一张,提示用户
self.tickets --;
NSLog(@"剩余票数 %ld %@",self.tickets,[NSThread currentThread]);
}else{
//3. 如果没有票,退出循环
NSLog(@"没票了,来晚了%@",[NSThread currentThread]);
break;
}
}
}
互斥锁优缺点
优点:能有效防止因多线程抢夺资源造成的数据安全问题
缺点:需要消耗大量cpu资源
互斥锁使用前提:多条线程抢夺同一块资源
线程同步
线程同步意思是:多条线程在同一条线上按顺序的执行任务
互斥锁,就是使用了线程同步技术
用法
- 修饰一个代码块,被修饰的代码块称为同步代码块,作用范围是大括号{}括起来的代码;
- 修饰一个方法,被修饰的方法称为同步方法,其作用范围是整个方法;
- 修改一个静态方法,作用范围是整个静态方法;
- 修改一个类,作用范围是synchronized后面括号括起来的部分。
修饰代码块
public void method()
{
synchronized(this) {
// todo some thing
}
}
修饰方法
public synchronized void method()
{
// todo some thing
}
修饰方法的注意事项
-
接口方法时不能使用synchronized关键字
;
-
构造方法不能使用synchronized关键字,但可以使用synchronized代码块进行同步
;
-
synchronized关键字无法继承
;
如果在父类中的某个方法使用了synchronized关键字,而在子类中覆盖了这个方法,在子类中的这个方法默认情况下并不是同步的。
子类方法同步的解决方案
1)子类方法也加上synchronized 关键字
2)子类方法中调用父类同步的方法,例如:使用 super.xxxMethod()调用父类方法
修饰静态方法
public synchronized static void method() {
// todo some thing
}
修饰类
class DemoClass {
public void method() {
synchronized(DemoClass.class) {
// todo some thing
}
}
}
实战实例
修饰代码块
/**
* synchrosnized 关键字测试
* 同步代码块
* @author 码农猿
*/
public class SynchronizedDemo1 implements Runnable {
/**
* 全局变量
* 创建一个计数器
*/
private static int counter = 1;
@Override
public void run() {
Date startDate = DateUtil.date();
synchronized (this) {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
try {
System.out.println("线程 :" + Thread.currentThread().getName() + " 当前计数器 :" + (counter++));
System.out.println("开始时间 :" + startDate + " 当前时间 :" + DateUtil.date());
System.out.println();
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
public static void main(String[] args) {
SynchronizedDemo1 syncThread = new SynchronizedDemo1();
Thread thread1 = new Thread(syncThread, "sync-thread-1");
Thread thread2 = new Thread(syncThread, "sync-thread-2");
thread1.start();
thread2.start();
}
}
结果图示
当两个并发线程(thread1和thread2)访问同一个对象
(syncThread)中的synchronized代码时,在同一时刻只能有一个线程得到执行,另一个线程受阻塞,必须等待当前线程执行完这个代码块以后才能执行该代码块。
Thread1和thread2是互斥
的,因为在执行synchronized代码块时会锁定当前的对象,只有执行完该代码块才能释放该对象锁,下一个线程才能执行并锁定该对象。
稍加改动
public static void main(String[] args) {
SynchronizedDemo1 syncThread1 = new SynchronizedDemo1();
SynchronizedDemo1 syncThread2 = new SynchronizedDemo1();
Thread thread1 = new Thread(syncThread1, "sync-thread-1");
Thread thread2 = new Thread(syncThread2, "sync-thread-2");
thread1.start();
thread2.start();
}
从图上可以看出来,两个线程都是新建一个对象去执行的,所以锁也是两个,所以执行方式是同时执行了。
修饰普通方法
Synchronized修饰一个方法很简单,就是在方法的前面加synchronized关键字,
修饰方法和修饰一个代码块类似,只是作用范围不一样,修饰代码块是大括号括起来的范围,而修饰方法范围是整个函数。
将第一个个实例中的run方法改成如下的方式,实现的效果一样
@Override
public synchronized void run() {
Date startDate = DateUtil.date();
for (int i = 0; i < 5; i++) {
try {
System.out.println("线程 :" + Thread.currentThread().getName() + " 当前计数器 :" + (counter++));
System.out.println("开始时间 :" + startDate + " 当前时间 :" + DateUtil.date());
System.out.println();
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
修饰静态方法
package com.example.lock.syn.demo02;
import cn.hutool.core.date.DateUtil;
import java.util.Date;
/**
* synchrosnized 关键字测试
* 同步-静态方法
*
* @author 码农猿
*/
public class SynchronizedDemo3 implements Runnable {
private static int counter = 1;
/**
* 静态的同步方法
*/
public synchronized static void method() {
Date startDate = DateUtil.date();
for (int i = 0; i < 5; i++) {
try {
System.out.println("线程 :" + Thread.currentThread().getName() + " 当前计数器 :" + (counter++));
System.out.println("开始时间 :" + startDate + " 当前时间 :" + DateUtil.date());
System.out.println();
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
@Override
public void run() {
method();
}
}
public static void main(String[] args) {
SynchronizedDemo3 syncThread1 = new SynchronizedDemo3();
SynchronizedDemo3 syncThread2 = new SynchronizedDemo3();
Thread thread1 = new Thread(syncThread1, "sync-thread-1");
Thread thread2 = new Thread(syncThread2, "sync-thread-2");
thread1.start();
thread2.start();
}
结果说明
syncThread1和syncThread2是SyncThread的两个对象,但在thread1和thread2并发执行时却保持了线程同步。这是因为run中调用了静态方法method,而静态方法是属于同一类的,所以syncThread1和syncThread2相当于用了同一把锁。
注: 实现同步是要很大的系统开销作为代价的,甚至可能造成死锁,所以尽量避免无谓的同步控制