一、前言
前几天阅读一框架文档,里面有一段这样的描述 “从对象工厂中………” ,促使写下本文。尽管一些模式简单和简单,但是常用、有用。
结合最近一个项目场景回顾一下里面应用到的一些模式 Singleton、Factory、Strategy。
- Singleton:创建型模式,负责创建维护一个全局唯一实例
- Factory:创建型模式,对象工厂负责根据标识创建或获取具体的实例对象
- Strategy:行为型/运行时模式,策略负责根据标识控制应用运行时的行为
二、场景上下文
项目需求/场景:通过增加辅助工具使用脚本程序对特定应用程序进行“自动化测试”,内容包括:点击按钮、选择菜单、读取控件内容等。
原始实现:脚本程序 通过计算坐标的方式对特定应用程序进行“自动化测试”。缺点:脚本程序工作量大、依赖按钮屏幕坐标、坐标计算繁杂、依赖屏幕分辨率等。
目标程序简化图:
使用辅助工具前 :
使用辅助工具后:
三、分析、设计
这里只对 辅助工具 进行分析设计,其它略过。
1、图1 目标程序有以下主要特点:
- 目标程序分为 A-E五个功能区
- 每个功能区有按钮、菜单等相似功能
- 每个功能区有特有功能
2、辅助工具对外提供统一调用
3、辅助工具可以被重复调用,但不支持并发操作
基于以上分析:
- 将 Operator <操控代码或具体操控行为>分为五个具体的 Operator 分别为:AOperator 、BOperator 、COperator 、DOperator 、EOperator ,分别对应操作不同的应用程序区域。
- 使用创建型模式管理 Operator
- 使用锁机制,限制并发
- 外层封装一个单例
四、UML
五、Code Show
1. AuxiliaryToolSingleton 对外提供调用,并用锁机制控制并发。
using System;
using System.Threading;
using DesignPatternDemo.Operator;
namespace DesignPatternDemo
{
public class AuxiliaryToolSingleton
{
public static Semaphore OperatorSemaphore = new Semaphore(1, 1);
private static readonly object OperatorLock = new object();
public static Auxi