首先一个问题:
就是结构体声明与定义的问题,不过,感觉现在的我有点弄混了。
那么下面我直接来说明:
最开始的编程习惯,一直是用将结构体的定义(即struct xx{...})这个放在.h文件里,.c文件只放置相关的函数实现。
不过这几天看了一本相关的数据结构的书,发现上述定义是放置在.c文件中的,而.h文件只放struct xx;
所以,我也这样实现了一下,但是出现了一个问题。
那就是,如果我在另外的函数中,引用了函数体内的变量,编译器就会报错,无法通过。
而如果只是引用了这个结构体变量,就不会出现问题。
我想说明的是,这其实就是原来一直所说的,隐藏数据细节的一种方法。
如果想实现,访问变量就要用一个函数来实现。
所以,我也一直在想有关面对对象编程到底好在哪。
看抽象这部分。