单向链表的修改和删除
从单链表中删除一个节点思路:
1.找到需要删除节点的前一个节点temp;
2.temp.next = temp.next.next
3.被删除的节点,将不会有其他引用指向,会被垃圾处理机制回收
1、单向链表的修改操作
1.1 代码编写
(1)定义HeroNode类,每个HeroNode对象就是一个节点
class HeroNode{
public int no;
public String name;
public String nickname;
public HeroNode next;//指向下一个节点
//构造器
public HeroNode(int no,String name,String nickname){
this.no = no;
this.name = name;
this.nickname = nickname;
}
//重写toString方法
public String toString(){
return "HeroNode[no="+no+",name="+name+",nickname="+nickname+"]";
}
}
(2)定义SingleLinkedList来管理英雄
① 先初始化一个头节点,头节点不要动,不存放具体数据
private HeroNode head = new HeroNode(0,"","");
②添加节点到单向链表
public void addByOrder(HeroNode heroNode){
//因为head节点不能动,因此需要新建一个辅助变量temp,temp是位于添加位置的前一个节点
HeroNode temp = head;
boolean flag = false;//flag标识添加的编号是否存在,默认为false
while (true){
if(temp.next == null){//说明temp在链表最后
break;
}
if(temp.next.no > heroNode.no){//位置找到,就在temp后面插入
break;
}
else if(temp.next.no == heroNode.no){//说明希望添加的heroNode的编号已然存在
flag = true;//说明编号存在
break;
}
temp = temp.next;//temp后移,遍历当前链表
}
//判断flag的值
if(flag){
System.out.printf("准备插入节点的编号%d已经存在了,不能再插入\n",heroNode.no);
}
else//可以插入到链表中,在temp的后面
{
heroNode.next = temp.next;
temp.next = heroNode;
}
//当退出while循环时,temp就指向了链表最后节点,将temp的next指向新的节点
temp.next = heroNode;
}
(3)显示链表(遍历)
public void show(){
//判断链表是否为空
if(head.next == null){
System.out.println(“链表为空”);
return;
}
//因为head节点不能动,因此需要新建一个辅助变量temp
HeroNode temp = head.next;
while(true){
//判断是否到链表最后
if(temp == null){
break;
}
//输出节点信息
System.out.println(temp);
//将temp后移
temp = temp.next;
}
}
(4) 修改节点的信息,根据编号no来修改,即编号no不能改
public void update(HeroNode heroNode){
//判断链表是否为空
if (head.next == null){
System.out.println("链表为空");
return;
}
//根据编号no找到需要修改的节点
//因为head节点不能动,因此需要新建一个辅助变量temp
HeroNode temp = head.next;
boolean flag = false;//表示是否找到该节点
while(true){
if(temp == null){//表示链表已经遍历结束
break;
}
if(temp.no == heroNode.no){//表示找到了
flag = true;
break;
}
temp = temp.next;
}
//根据flag判断是否找到要修改的节点
if(flag){
temp.name = heroNode.name;
temp.nickname = heroNode.nickname;
}else {
System.out.printf("没有找到编号%d的节点,不能修改\n",heroNode.no);
}
}
(5)编写主程序,创建节点,添加节点后,显示修改前链表信息,修改节点信息,显示修改后链表信息
public static void main(String[] args) {
HeroNode hero1 = new HeroNode(1, "宋江", "及时雨");
HeroNode hero2 = new HeroNode(2,"卢俊义","玉麒麟");
HeroNode hero3 = new HeroNode(4,"吴用","智多星");
HeroNode hero4 = new HeroNode(3,"林冲","豹子头");
SingleLikedList singleLikedList = new SingleLikedList();
singleLikedList.addByOrder(hero1);
singleLikedList.addByOrder(hero2);
singleLikedList.addByOrder(hero3);
singleLikedList.addByOrder(hero4);
System.out.println("====修改前的遍历链表信息===");
singleLikedList.show();
HeroNode newhero1 = new HeroNode(1,"宋押司","及时雨~");
singleLikedList.update(newhero1);
System.out.println("====修改后的遍历链表信息===");
singleLikedList.show();
}
1.2 运行结果
1.3 完整源码
public class SingleLinedListDemo3 {
public static void main(String[] args) {
HeroNode hero1 = new HeroNode(1, "宋江", "及时雨");
HeroNode hero2 = new HeroNode(2,"卢俊义","玉麒麟");
HeroNode hero3 = new HeroNode(4,"吴用","智多星");
HeroNode hero4 = new HeroNode(3,"林冲","豹子头");
SingleLikedList singleLikedList = new SingleLikedList();
singleLikedList.addByOrder(hero1);
singleLikedList.addByOrder(hero2);
singleLikedList.addByOrder(hero3);
singleLikedList.addByOrder(hero4);
System.out.println("====修改前的遍历链表信息===");
singleLikedList.show();
HeroNode newhero1 = new HeroNode(1,"宋押司","及时雨~");
singleLikedList.update(newhero1);
System.out.println("====修改后的遍历链表信息===");
singleLikedList.show();
}
}
//定义SingleLinkedList来管理英雄
class SingleLikedList {
//先初始化一个头节点,头节点不要动,不存放具体数据
private HeroNode head = new HeroNode(0,"","");
public void addByOrder(HeroNode heroNode){
//因为head节点不能动,因此需要新建一个辅助变量temp,temp是位于添加位置的前一个节点
HeroNode temp = head;
boolean flag = false;//flag标识添加的编号是否存在,默认为false
while (true){
if(temp.next == null){//说明temp在链表最后
break;
}
if(temp.next.no > heroNode.no){//位置找到,就在temp后面插入
break;
}
else if(temp.next.no == heroNode.no){//说明希望添加的heroNode的编号已然存在
flag = true;//说明编号存在
break;
}
temp = temp.next;//temp后移,遍历当前链表
}
//判断flag的值
if(flag){
System.out.printf("准备插入节点的编号%d已经存在了,不能再插入\n",heroNode.no);
}
else//可以插入到链表中,在temp的后面
{
heroNode.next = temp.next;
temp.next = heroNode;
}
//当退出while循环时,temp就指向了链表最后节点,将temp的next指向新的节点
temp.next = heroNode;
}
//修改节点的信息,根据编号no来修改,即编号no不能改
public void update(HeroNode heroNode){
//判断链表是否为空
if (head.next == null){
System.out.println("链表为空");
return;
}
//根据编号no找到需要修改的节点
//因为head节点不能动,因此需要新建一个辅助变量temp
HeroNode temp = head.next;
boolean flag = false;//表示是否找到该节点
while(true){
if(temp == null){//表示链表已经遍历结束
break;
}
if(temp.no == heroNode.no){//表示找到了
flag = true;
break;
}
temp = temp.next;
}
//根据flag判断是否找到要修改的节点
if(flag){
temp.name = heroNode.name;
temp.nickname = heroNode.nickname;
}else {
System.out.printf("没有找到编号%d的节点,不能修改\n",heroNode.no);
}
}
//显示链表(遍历)
public void show(){
//判断链表是否为空
if(head.next == null){
System.out.println("链表为空");
return;
}
//因为head节点不能动,因此需要新建一个辅助变量temp
HeroNode temp = head.next;
while(true){
//判断是否到链表最后
if(temp == null){
break;
}
//输出节点信息
System.out.println(temp);
//将temp后移
temp = temp.next;
}
}
}
//定义HeroNode类,每个HeroNode对象就是一个节点
class HeroNode{
public int no;
public String name;
public String nickname;
public HeroNode next;//指向下一个节点
//构造器
public HeroNode(int no,String name,String nickname){
this.no = no;
this.name = name;
this.nickname = nickname;
}
//重写toString方法
public String toString(){
return "HeroNode[no="+no+",name="+name+",nickname="+nickname+"]";
}
}
2、单向链表的删除操作
2.1 思路
2.2 代码编写
(1)定义HeroNode类,每个HeroNode对象就是一个节点
class HeroNode{
public int no;
public String name;
public String nickname;
public HeroNode next;//指向下一个节点
//构造器
public HeroNode(int no,String name,String nickname){
this.no = no;
this.name = name;
this.nickname = nickname;
}
//重写toString方法
public String toString(){
return "HeroNode[no="+no+",name="+name+",nickname="+nickname+"]";
}
}
(2)定义SingleLinkedList来管理英雄
① 先初始化一个头节点,头节点不要动,不存放具体数据
private HeroNode head = new HeroNode(0,"","");
②添加节点到单向链表
public void addByOrder(HeroNode heroNode){
//因为head节点不能动,因此需要新建一个辅助变量temp,temp是位于添加位置的前一个节点
HeroNode temp = head;
boolean flag = false;//flag标识添加的编号是否存在,默认为false
while (true){
if(temp.next == null){//说明temp在链表最后
break;
}
if(temp.next.no > heroNode.no){//位置找到,就在temp后面插入
break;
}
else if(temp.next.no == heroNode.no){//说明希望添加的heroNode的编号已然存在
flag = true;//说明编号存在
break;
}
temp = temp.next;//temp后移,遍历当前链表
}
//判断flag的值
if(flag){
System.out.printf("准备插入节点的编号%d已经存在了,不能再插入\n",heroNode.no);
}
else//可以插入到链表中,在temp的后面
{
heroNode.next = temp.next;
temp.next = heroNode;
}
//当退出while循环时,temp就指向了链表最后节点,将temp的next指向新的节点
temp.next = heroNode;
}
(3)显示链表(遍历)
public void show(){
//判断链表是否为空
if(head.next == null){
System.out.println(“链表为空”);
return;
}
//因为head节点不能动,因此需要新建一个辅助变量temp
HeroNode temp = head.next;
while(true){
//判断是否到链表最后
if(temp == null){
break;
}
//输出节点信息
System.out.println(temp);
//将temp后移
temp = temp.next;
}
}
(4)删除节点
public void delete(int no) {
//判断链表是否为空
if (head.next == null) {
System.out.println("链表为空");
return;
}
//因为head节点不能动,因此需要新建一个辅助变量temp
HeroNode temp = head.next;
boolean flag = false;//flag标识是否找到需要删除节点的前一个节点,默认为false
while (true) {
//判断是否到链表最后
if (temp.next == null) {
break;
}
if (temp.next.no == no)//找到了需要删除节点的前一个节点
{
flag = true;
break;
}
//将temp后移
temp = temp.next;
}
if (flag) {
temp.next = temp.next.next;
} else {
System.out.printf("需要删除节点编号%d不存在", no);
}
}
}
(5)编写主程序,添加节点后,显示删除前链表信息,删除节点信息,显示删除后链表信息
2.3 运行结果
2.4 完整源码
public class SingleLinedListDemo4 {
public static void main(String[] args) {
HeroNode hero1 = new HeroNode(1, "宋江", "及时雨");
HeroNode hero2 = new HeroNode(2,"卢俊义","玉麒麟");
HeroNode hero3 = new HeroNode(4,"吴用","智多星");
HeroNode hero4 = new HeroNode(3,"林冲","豹子头");
SingleLikedList singleLikedList = new SingleLikedList();
singleLikedList.addByOrder(hero1);
singleLikedList.addByOrder(hero2);
singleLikedList.addByOrder(hero3);
singleLikedList.addByOrder(hero4);
System.out.println("====删除前的遍历链表信息===");
singleLikedList.show();
singleLikedList.delete(2);
System.out.println("====删除后的遍历链表信息===");
singleLikedList.show();
}
}
//定义SingleLinkedList来管理英雄
class SingleLikedList {
//先初始化一个头节点,头节点不要动,不存放具体数据
private HeroNode head = new HeroNode(0, "", "");
public void addByOrder(HeroNode heroNode) {
//因为head节点不能动,因此需要新建一个辅助变量temp,temp是位于添加位置的前一个节点
HeroNode temp = head;
boolean flag = false;//flag标识添加的编号是否存在,默认为false
while (true) {
if (temp.next == null) {//说明temp在链表最后
break;
}
if (temp.next.no > heroNode.no) {//位置找到,就在temp后面插入
break;
} else if (temp.next.no == heroNode.no) {//说明希望添加的heroNode的编号已然存在
flag = true;//说明编号存在
break;
}
temp = temp.next;//temp后移,遍历当前链表
}
//判断flag的值
if (flag) {
System.out.printf("准备插入节点的编号%d已经存在了,不能再插入\n", heroNode.no);
} else//可以插入到链表中,在temp的后面
{
heroNode.next = temp.next;
temp.next = heroNode;
}
//当退出while循环时,temp就指向了链表最后节点,将temp的next指向新的节点
temp.next = heroNode;
}
//显示链表(遍历)
public void show() {
//判断链表是否为空
if (head.next == null) {
System.out.println("链表为空");
return;
}
//因为head节点不能动,因此需要新建一个辅助变量temp
HeroNode temp = head.next;
while (true) {
//判断是否到链表最后
if (temp == null) {
break;
}
//输出节点信息
System.out.println(temp);
//将temp后移
temp = temp.next;
}
}
//删除节点
public void delete(int no) {
//判断链表是否为空
if (head.next == null) {
System.out.println("链表为空");
return;
}
//因为head节点不能动,因此需要新建一个辅助变量temp
HeroNode temp = head.next;
boolean flag = false;//flag标识是否找到需要删除节点的前一个节点,默认为false
while (true) {
//判断是否到链表最后
if (temp.next == null) {
break;
}
if (temp.next.no == no)//找到了需要删除节点的前一个节点
{
flag = true;
break;
}
//将temp后移
temp = temp.next;
}
if (flag) {
temp.next = temp.next.next;
} else {
System.out.printf("需要删除节点编号%d不存在", no);
}
}
}
//定义HeroNode类,每个HeroNode对象就是一个节点
class HeroNode{
public int no;
public String name;
public String nickname;
public HeroNode next;//指向下一个节点
//构造器
public HeroNode(int no,String name,String nickname){
this.no = no;
this.name = name;
this.nickname = nickname;
}
//重写toString方法
public String toString(){
return "HeroNode[no="+no+",name="+name+",nickname="+nickname+"]";
}
}