【数据结构】单向链表的修改和删除

2023-11-19

单向链表的修改和删除

从单链表中删除一个节点思路:
1.找到需要删除节点的前一个节点temp;
2.temp.next = temp.next.next
3.被删除的节点,将不会有其他引用指向,会被垃圾处理机制回收

1、单向链表的修改操作

1.1 代码编写

(1)定义HeroNode类,每个HeroNode对象就是一个节点

class HeroNode{
    public int no;
    public String name;
    public String nickname;
    public HeroNode next;//指向下一个节点

    //构造器
    public HeroNode(int no,String name,String nickname){
        this.no = no;
        this.name = name;
        this.nickname = nickname;
    }
    //重写toString方法
    public String toString(){
        return "HeroNode[no="+no+",name="+name+",nickname="+nickname+"]";
    }
}

(2)定义SingleLinkedList来管理英雄
① 先初始化一个头节点,头节点不要动,不存放具体数据

private HeroNode head = new HeroNode(0,"","");

②添加节点到单向链表

  public void addByOrder(HeroNode heroNode){
        //因为head节点不能动,因此需要新建一个辅助变量temp,temp是位于添加位置的前一个节点
        HeroNode temp = head;
        boolean flag = false;//flag标识添加的编号是否存在,默认为false
        while (true){
            if(temp.next == null){//说明temp在链表最后
                break;
            }
            if(temp.next.no > heroNode.no){//位置找到,就在temp后面插入
                break;
            }
            else if(temp.next.no == heroNode.no){//说明希望添加的heroNode的编号已然存在
                flag = true;//说明编号存在
                break;
            }
            temp = temp.next;//temp后移,遍历当前链表
        }
        //判断flag的值
        if(flag){
            System.out.printf("准备插入节点的编号%d已经存在了,不能再插入\n",heroNode.no);
        }
        else//可以插入到链表中,在temp的后面
        {
            heroNode.next = temp.next;
            temp.next = heroNode;
        }
        //当退出while循环时,temp就指向了链表最后节点,将temp的next指向新的节点
        temp.next = heroNode;
    }

(3)显示链表(遍历)

public void show(){
//判断链表是否为空
if(head.next == null){
System.out.println(“链表为空”);
return;
}
//因为head节点不能动,因此需要新建一个辅助变量temp
HeroNode temp = head.next;
while(true){
//判断是否到链表最后
if(temp == null){
break;
}
//输出节点信息
System.out.println(temp);
//将temp后移
temp = temp.next;
}
}

(4) 修改节点的信息,根据编号no来修改,即编号no不能改

  public void update(HeroNode heroNode){
      //判断链表是否为空
       if (head.next == null){
           System.out.println("链表为空");
           return;
       }
       //根据编号no找到需要修改的节点
       //因为head节点不能动,因此需要新建一个辅助变量temp
       HeroNode temp = head.next;
       boolean flag = false;//表示是否找到该节点
       while(true){
           if(temp == null){//表示链表已经遍历结束
               break;
           }
           if(temp.no == heroNode.no){//表示找到了
               flag = true;
               break;
           }
           temp = temp.next;
       }
       //根据flag判断是否找到要修改的节点
       if(flag){
           temp.name = heroNode.name;
           temp.nickname = heroNode.nickname;
       }else {
           System.out.printf("没有找到编号%d的节点,不能修改\n",heroNode.no);
       }
   }

(5)编写主程序,创建节点,添加节点后,显示修改前链表信息,修改节点信息,显示修改后链表信息

public static void main(String[] args) {
        HeroNode hero1 = new HeroNode(1, "宋江", "及时雨");
        HeroNode hero2 = new HeroNode(2,"卢俊义","玉麒麟");
        HeroNode hero3 = new HeroNode(4,"吴用","智多星");
        HeroNode hero4 = new HeroNode(3,"林冲","豹子头");
        SingleLikedList singleLikedList = new SingleLikedList();
        singleLikedList.addByOrder(hero1);
        singleLikedList.addByOrder(hero2);
        singleLikedList.addByOrder(hero3);
        singleLikedList.addByOrder(hero4);
        System.out.println("====修改前的遍历链表信息===");
        singleLikedList.show();
        HeroNode newhero1 = new HeroNode(1,"宋押司","及时雨~");
        singleLikedList.update(newhero1);
        System.out.println("====修改后的遍历链表信息===");
        singleLikedList.show();
    }

1.2 运行结果

在这里插入图片描述

1.3 完整源码

public class SingleLinedListDemo3 {
    public static void main(String[] args) {
        HeroNode hero1 = new HeroNode(1, "宋江", "及时雨");
        HeroNode hero2 = new HeroNode(2,"卢俊义","玉麒麟");
        HeroNode hero3 = new HeroNode(4,"吴用","智多星");
        HeroNode hero4 = new HeroNode(3,"林冲","豹子头");
        SingleLikedList singleLikedList = new SingleLikedList();
        singleLikedList.addByOrder(hero1);
        singleLikedList.addByOrder(hero2);
        singleLikedList.addByOrder(hero3);
        singleLikedList.addByOrder(hero4);
        System.out.println("====修改前的遍历链表信息===");
        singleLikedList.show();
        HeroNode newhero1 = new HeroNode(1,"宋押司","及时雨~");
        singleLikedList.update(newhero1);
        System.out.println("====修改后的遍历链表信息===");
        singleLikedList.show();
    }
}
//定义SingleLinkedList来管理英雄
class SingleLikedList {
    //先初始化一个头节点,头节点不要动,不存放具体数据
    private HeroNode head = new HeroNode(0,"","");
    public void addByOrder(HeroNode heroNode){
        //因为head节点不能动,因此需要新建一个辅助变量temp,temp是位于添加位置的前一个节点
        HeroNode temp = head;
        boolean flag = false;//flag标识添加的编号是否存在,默认为false
        while (true){
            if(temp.next == null){//说明temp在链表最后
                break;
            }
            if(temp.next.no > heroNode.no){//位置找到,就在temp后面插入
                break;
            }
            else if(temp.next.no == heroNode.no){//说明希望添加的heroNode的编号已然存在
                flag = true;//说明编号存在
                break;
            }
            temp = temp.next;//temp后移,遍历当前链表
        }
        //判断flag的值
        if(flag){
            System.out.printf("准备插入节点的编号%d已经存在了,不能再插入\n",heroNode.no);
        }
        else//可以插入到链表中,在temp的后面
        {
            heroNode.next = temp.next;
            temp.next = heroNode;
        }
        //当退出while循环时,temp就指向了链表最后节点,将temp的next指向新的节点
        temp.next = heroNode;
    }
   //修改节点的信息,根据编号no来修改,即编号no不能改
   public void update(HeroNode heroNode){
      //判断链表是否为空
       if (head.next == null){
           System.out.println("链表为空");
           return;
       }
       //根据编号no找到需要修改的节点
       //因为head节点不能动,因此需要新建一个辅助变量temp
       HeroNode temp = head.next;
       boolean flag = false;//表示是否找到该节点
       while(true){
           if(temp == null){//表示链表已经遍历结束
               break;
           }
           if(temp.no == heroNode.no){//表示找到了
               flag = true;
               break;
           }
           temp = temp.next;
       }
       //根据flag判断是否找到要修改的节点
       if(flag){
           temp.name = heroNode.name;
           temp.nickname = heroNode.nickname;
       }else {
           System.out.printf("没有找到编号%d的节点,不能修改\n",heroNode.no);
       }
   }
    //显示链表(遍历)
    public void show(){
        //判断链表是否为空
        if(head.next == null){
            System.out.println("链表为空");
            return;
        }
        //因为head节点不能动,因此需要新建一个辅助变量temp
        HeroNode temp = head.next;
        while(true){
            //判断是否到链表最后
            if(temp == null){
                break;
            }
            //输出节点信息
            System.out.println(temp);
            //将temp后移
            temp = temp.next;
        }
    }
}

//定义HeroNode类,每个HeroNode对象就是一个节点
class HeroNode{
    public int no;
    public String name;
    public String nickname;
    public HeroNode next;//指向下一个节点

    //构造器
    public HeroNode(int no,String name,String nickname){
        this.no = no;
        this.name = name;
        this.nickname = nickname;
    }
    //重写toString方法
    public String toString(){
        return "HeroNode[no="+no+",name="+name+",nickname="+nickname+"]";
    }
}

2、单向链表的删除操作

2.1 思路

在这里插入图片描述

2.2 代码编写

(1)定义HeroNode类,每个HeroNode对象就是一个节点

class HeroNode{
    public int no;
    public String name;
    public String nickname;
    public HeroNode next;//指向下一个节点

    //构造器
    public HeroNode(int no,String name,String nickname){
        this.no = no;
        this.name = name;
        this.nickname = nickname;
    }
    //重写toString方法
    public String toString(){
        return "HeroNode[no="+no+",name="+name+",nickname="+nickname+"]";
    }
}


(2)定义SingleLinkedList来管理英雄
① 先初始化一个头节点,头节点不要动,不存放具体数据

private HeroNode head = new HeroNode(0,"","");

②添加节点到单向链表

  public void addByOrder(HeroNode heroNode){
        //因为head节点不能动,因此需要新建一个辅助变量temp,temp是位于添加位置的前一个节点
        HeroNode temp = head;
        boolean flag = false;//flag标识添加的编号是否存在,默认为false
        while (true){
            if(temp.next == null){//说明temp在链表最后
                break;
            }
            if(temp.next.no > heroNode.no){//位置找到,就在temp后面插入
                break;
            }
            else if(temp.next.no == heroNode.no){//说明希望添加的heroNode的编号已然存在
                flag = true;//说明编号存在
                break;
            }
            temp = temp.next;//temp后移,遍历当前链表
        }
        //判断flag的值
        if(flag){
            System.out.printf("准备插入节点的编号%d已经存在了,不能再插入\n",heroNode.no);
        }
        else//可以插入到链表中,在temp的后面
        {
            heroNode.next = temp.next;
            temp.next = heroNode;
        }
        //当退出while循环时,temp就指向了链表最后节点,将temp的next指向新的节点
        temp.next = heroNode;
    }

(3)显示链表(遍历)

public void show(){
//判断链表是否为空
if(head.next == null){
System.out.println(“链表为空”);
return;
}
//因为head节点不能动,因此需要新建一个辅助变量temp
HeroNode temp = head.next;
while(true){
//判断是否到链表最后
if(temp == null){
break;
}
//输出节点信息
System.out.println(temp);
//将temp后移
temp = temp.next;
}
}

(4)删除节点

public void delete(int no) {
        //判断链表是否为空
        if (head.next == null) {
            System.out.println("链表为空");
            return;
        }
        //因为head节点不能动,因此需要新建一个辅助变量temp
        HeroNode temp = head.next;
        boolean flag = false;//flag标识是否找到需要删除节点的前一个节点,默认为false
        while (true) {
            //判断是否到链表最后
            if (temp.next == null) {
                break;
            }
            if (temp.next.no == no)//找到了需要删除节点的前一个节点
            {
                flag = true;
                break;
            }
            //将temp后移
            temp = temp.next;
        }
        if (flag) {
            temp.next = temp.next.next;
        } else {
            System.out.printf("需要删除节点编号%d不存在", no);
        }
    }
}

(5)编写主程序,添加节点后,显示删除前链表信息,删除节点信息,显示删除后链表信息

2.3 运行结果

在这里插入图片描述

2.4 完整源码

public class SingleLinedListDemo4 {
    public static void main(String[] args) {
        HeroNode hero1 = new HeroNode(1, "宋江", "及时雨");
        HeroNode hero2 = new HeroNode(2,"卢俊义","玉麒麟");
        HeroNode hero3 = new HeroNode(4,"吴用","智多星");
        HeroNode hero4 = new HeroNode(3,"林冲","豹子头");
        SingleLikedList singleLikedList = new SingleLikedList();
        singleLikedList.addByOrder(hero1);
        singleLikedList.addByOrder(hero2);
        singleLikedList.addByOrder(hero3);
        singleLikedList.addByOrder(hero4);
        System.out.println("====删除前的遍历链表信息===");
        singleLikedList.show();
        singleLikedList.delete(2);
        System.out.println("====删除后的遍历链表信息===");
        singleLikedList.show();
    }
}
//定义SingleLinkedList来管理英雄
class SingleLikedList {
    //先初始化一个头节点,头节点不要动,不存放具体数据
    private HeroNode head = new HeroNode(0, "", "");

    public void addByOrder(HeroNode heroNode) {
        //因为head节点不能动,因此需要新建一个辅助变量temp,temp是位于添加位置的前一个节点
        HeroNode temp = head;
        boolean flag = false;//flag标识添加的编号是否存在,默认为false
        while (true) {
            if (temp.next == null) {//说明temp在链表最后
                break;
            }
            if (temp.next.no > heroNode.no) {//位置找到,就在temp后面插入
                break;
            } else if (temp.next.no == heroNode.no) {//说明希望添加的heroNode的编号已然存在
                flag = true;//说明编号存在
                break;
            }
            temp = temp.next;//temp后移,遍历当前链表
        }
        //判断flag的值
        if (flag) {
            System.out.printf("准备插入节点的编号%d已经存在了,不能再插入\n", heroNode.no);
        } else//可以插入到链表中,在temp的后面
        {
            heroNode.next = temp.next;
            temp.next = heroNode;
        }
        //当退出while循环时,temp就指向了链表最后节点,将temp的next指向新的节点
        temp.next = heroNode;
    }

    //显示链表(遍历)
    public void show() {
        //判断链表是否为空
        if (head.next == null) {
            System.out.println("链表为空");
            return;
        }
        //因为head节点不能动,因此需要新建一个辅助变量temp
        HeroNode temp = head.next;
        while (true) {
            //判断是否到链表最后
            if (temp == null) {
                break;
            }
            //输出节点信息
            System.out.println(temp);
            //将temp后移
            temp = temp.next;
        }
    }

    //删除节点
    public void delete(int no) {
        //判断链表是否为空
        if (head.next == null) {
            System.out.println("链表为空");
            return;
        }
        //因为head节点不能动,因此需要新建一个辅助变量temp
        HeroNode temp = head.next;
        boolean flag = false;//flag标识是否找到需要删除节点的前一个节点,默认为false
        while (true) {
            //判断是否到链表最后
            if (temp.next == null) {
                break;
            }
            if (temp.next.no == no)//找到了需要删除节点的前一个节点
            {
                flag = true;
                break;
            }
            //将temp后移
            temp = temp.next;
        }
        if (flag) {
            temp.next = temp.next.next;
        } else {
            System.out.printf("需要删除节点编号%d不存在", no);
        }
    }
}

//定义HeroNode类,每个HeroNode对象就是一个节点
class HeroNode{
    public int no;
    public String name;
    public String nickname;
    public HeroNode next;//指向下一个节点

    //构造器
    public HeroNode(int no,String name,String nickname){
        this.no = no;
        this.name = name;
        this.nickname = nickname;
    }
    //重写toString方法
    public String toString(){
        return "HeroNode[no="+no+",name="+name+",nickname="+nickname+"]";
    }
}
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