信号是由操作系统传给进程的中断,会提早终止一个程序。在 UNIX、LINUX、Mac OS X 或 Windows 系统上,可以通过按 Ctrl+C 产生中断。
有些信号不能被程序捕获,但是下表所列信号可以在程序中捕获,并可以基于信号采取适当的动作。这些信号是定义在 C++ 头文件 <csignal> 中。
信号 |
描述 |
SIGABRT |
程序的异常终止,如调用 abort。 |
SIGFPE |
错误的算术运算,比如除以零或导致溢出的操作。 |
SIGILL |
检测非法指令。 |
SIGINT |
程序终止(interrupt)信号。 |
SIGSEGV |
非法访问内存。 |
SIGTERM |
发送到程序的终止请求。 |
signal()
C++ 信号处理库提供了 signal() 函数,用来捕获突发事件。以下是 signal() 函数的语法:
void (*signal(int sig, void (*func)(int)))(int);
看起来有点费劲,以下语法格式更容易理解:
signal(registered signal, signal handler);
第一个参数是要设置的信号的标识符;
第二个参数是指向信号处理函数的指针;
函数返回值是一个指向先前信号处理函数的指针。如果先前没有设置信号处理函数,则返回值为 SIG_DFL(默认信号处理程序)。如果先前设置的信号处理函数为 SIG_IGN(忽略信号的处理程序),则返回值为 SIG_IGN。
注:SIG_DFL、SIG_IGN 分别表示无返回值的函数指针,指针值分别是 0 和 1 。这两个指针值逻辑上讲是实际程序中不可能出现的函数地址值。
实例:编写一个简单的 C++ 程序,使用 signal() 函数捕获 SIGINT 信号(不管在程序中捕获什么信号,都必须使用 signal() 函数来注册信号,并将其与信号处理程序相关联):
#include<iostream>
#include<csignal>
#include<unistd.h> // 'sleep' was declared in Header file
using namespace std;
void signalHandler(int signum)
{
cout<<"Interrupt signal ("<<signum<<") received.\n";
// 清理并关闭
// 终止程序
exit(signum);
}
int main()
{
signal(SIGINT,signalHandler); // 注册信号 SIGINT 和信号处理程序
while(1)
{
cout<<"Going to sleep...."<<endl;
sleep(1);
}
return 0;
}
执行结果如下:
Going to sleep....
Going to sleep....
Going to sleep....
按 Ctrl+C 中断程序,您会看到程序捕获信号,程序打印如下内容并退出:
Going to sleep....
Going to sleep....
Going to sleep....
Interrupt signal (2) received.
raise()
可以使用函数 raise() 生成信号,该函数带有一个整数信号编号作为参数,语法如下:
int raise(signal sig);
sig 是要发送的信号的编号,这些信号包括:SIGINT、SIGABRT、SIGFPE、SIGILL、SIGSEGV、SIGTERM、SIGHUP。
使用 raise() 函数内部生成信号的实例:
#include<iostream>
#include<csignal>
#include<unistd.h> // 'sleep' was declared in Header file
using namespace std;
void signalHandler(int signum)
{
cout<<"Interrupt signal ("<<signum<<") received.\n";
// 清理并关闭
// 终止程序
exit(signum);
}
int main()
{
int i = 0;
signal(SIGINT,signalHandler); // 注册信号 SIGINT 和信号处理程序
while(++i)
{
cout<<"Going to sleep...."<<endl;
if(i==3)
{
raise(SIGINT);
}
sleep(1);
}
return 0;
}
代码被编译和执行时,会产生下列结果,并会自动退出:
Going to sleep....
Going to sleep....
Going to sleep....
Interrupt signal (2) received.
Sleep()
功能:执行挂起一段时间,也就是等待一段时间在继续执行
用法:Sleep(时间)
注意:
- Sleep 是区分大小写的,有的编译器是大写,有的是小写。
- Sleep 括号里的时间,在 Windows 下是以毫秒为单位,而 Linux 是以秒为单位。
- Linux 用 #include <unistd.h> 和 sleep(),Windos 用 #include <windows.h> 和 Sleep()。