cmake命令之set_property和get_property

2023-11-20

一、set_property:

在指定域中设置一个命名属性

set_property(<GLOBAL                            |
                DIRECTORY [dir]                   |
                TARGET    [target1 [target2 ...]] |
                SOURCE    [src1 [src2 ...]]       |
                TEST      [test1 [test2 ...]]     |
                CACHE     [entry1 [entry2 ...]]>
               [APPEND][APPEND_STRING]
               PROPERTY <name>[value1 [value2 ...]])

在某个域中对零个或多个对象设置一个属性。第一个参数决定该属性设置所在的域。它必须为下面中的其中之一:

GLOBAL域是唯一的,并且不接特殊的任何名字。

DIRECTORY域默认为当前目录,但也可以用全路径或相对路径指定其他的目录(前提是该目录已经被CMake处理)。

TARGET域可命名零或多个已经存在的目标。

SOURCE域可命名零或多个源文件。注意:源文件属性只对在相同目录下的目标是可见的(CMakeLists.txt)。

TEST域可命名零或多个已存在的测试。

CACHE域必须命名零或多个已存在条目的cache.

必选项PROPERTY后面紧跟着要设置的属性的名字。其他的参数用于构建以分号隔开的列表形式的属性值。如果指定了APPEND选项,则指定的列表将会追加到任何已存在的属性值当中。如果指定了APPEND_STRING选项,则会将值作为字符串追加到任何已存在的属性值。

二、get_property

获取一个属性值

get_property(<variable>
               <GLOBAL             |
                DIRECTORY [dir]    |
                TARGET    <target> |
                SOURCE    <source> |
                TEST      <test>   |
                CACHE     <entry>  |
                VARIABLE>
               PROPERTY <name>
               [SET | DEFINED |BRIEF_DOCS | FULL_DOCS])

相关域的说明与set_property意义相同。

必选项PROPERTY后面紧跟着要获取的属性的名字。如果指定了SET选项,则变量会被设置为一个布尔值,表明该属性是否已设置。如果指定了DEFINED选项,则变量也会被设置为一个布尔值,表明该属性是否已定义(如通过define_property)。如果定义了BRIEF_DOCS或FULL_DOCS选项,则该变量被设置为一个字符串,包含了对请求的属性的文档。如果该属性没有相关文件,则会返回NOTFOUND。

三、实例

 

 

参考:

get_property — CMake 3.23.0-rc5 Documentation

set_property — CMake 3.23.0-rc5 Documentation

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