类函数重载

2023-11-20

        • 函数重载必然发生在同一个作用域

重载函数

  • 本事为不同函数
  • 函数名和参数列表决定函数
  • 函数必须发生在同一个作用域中
#include <stdio.h>

class Test
{
    int i;
public:
/* 三个构造函数 */
    Test()
    {
        printf("Test::Test()\n");
        this->i = 0;
    }
    
    Test(int i)
    {
        printf("Test::Test(int i)\n");
        this->i = i;
    }
    
    Test(const Test& obj)
    {
        printf("Test(const Test& obj)\n");
        this->i = obj.i;
    }
    
    static void func()
    {
        printf("void Test::func()\n");
    }
    
    void func(int i)
    {
        printf("void Test::func(int i), i = %d\n", i);
    }
    
    int getI()
    {
        return i;
    }
};

void func()
{
    printf("void func()\n");
}

void func(int i)
{
    printf("void func(int i), i = %d\n", i);
}

int main()
{
    func();
	func(1);
	
	Test t;		 //Test::Test()\n
	Test t1(1);  //void Test::func(int i), i = %d\n
	Test t2 = t; //Test(const Test& obj)
	
	t.func();
	t.func(1);
	
	func();
	Test::func();
	
	
    return 0;
}

  • 类的成员函数可以重载

重载意义

  • 括在已经存在函数功能
#include <stdio.h>
#include <string.h>

char* strcpy(char* buf, const char* str, unsigned int n) 
{
	return strncpy(buf, str, n);
}

int main()
{
	const char * s = "chen";
	
	char buf[3] = {0};
	
	//strcpy(buf, s);
	strcpy(buf, s, sizeof(buf)-1);
	
	printf("buf = %s\n", buf);
    
    return 0;
}

小结

  • 类的成员函数可重载
  • 重载必须放在同一个作用域
  • 扩展已经存在函数功能
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