错误边界禁用交换机内部的路由

2023-11-21

For 很长时间在遇到错误边界后,我一直试图让路由在我们的应用程序中工作,但直到今天我才发现看似与周围许多示例相同的代码有一个重要的区别:路由被包裹在Switch。如果启用的话,这个简单的更改足以阻止路由工作。Demo

采取以下片段。如果我删除Switch位,即使每个组件都发生故障,这也可以正常工作,但如果被交换机包裹则不行。我想知道为什么。

<div style={{ backgroundColor: "#ffc993", height: "150px" }}>
<Switch>
  <Route
    path="/"
    exact
    render={() => (
      <ErrorBoundary>
        <MyComponent1 title="Component 1" />
      </ErrorBoundary>
    )}
  />
  <Route
    path="/comp1"
    render={() => (
      <ErrorBoundary>
        <MyComponent1 title="Component 1 Again" />
      </ErrorBoundary>
    )}
  />
  <Route
    path="/comp2"
    render={() => (
      <ErrorBoundary>
        <MyComponent2 title="Component 2" />
      </ErrorBoundary>
    )}
  />
</Switch>

基本上,这个问题归结为 React 是如何做的和解.

当组件更新时,实例保持不变,以便跨渲染保持状态。 React 更新底层组件实例的 props 以匹配新元素

假设我们有这个示例应用程序:

<App>
  <Switch>
    <Route path="a" component={Foo}/>
    <Route path="b" component={Foo}/>
  </Switch>
</App> 

这将有点不直观地重用相同的实例Foo两条路线! A<Switch>将始终返回第一个匹配的元素,所以基本上当 React 渲染时,这相当于树<App><Foo/></App>对于路径“a”和<App><Foo/></App>对于路径“b”。如果 Foo 是一个具有状态的组件,则意味着状态被保留,因为实例刚刚传递了新的 props(除了children,在我们的例子中),并期望通过重新计算自己的状态来处理这个问题。

由于我们的错误边界被重用,虽然它的状态无法更改,但它永远不会重新渲染其父路由的新子路由。

React 有一个隐藏的技巧,我只在它的博客上看到过它的明确记录:

为了在移动到不同的项目时重置值(如在我们的密码管理器场景中),我们可以使用名为 key 的特殊 React 属性。当某个键发生变化时,React 会创建一个新的组件实例而不是更新当前的组件实例。 (...) 在大多数情况下,这是处理需要重置的状态的最佳方法。

我首先被某种程度的暗示Brian Vaughn 错误债券包的相关问题:

我建议重置此错误边界的方法(如果您确实想消除错误)是使用新的键值将其清除。 (...) 这将告诉 React 丢弃之前的实例(及其错误状态)并用新实例替换它。

使用的替代方案key的方法是公开一些可以从外部调用的钩子,或者尝试检查children改变财产,这很难。像这样的东西可以工作(demo):

componentDidUpdate(prevProps, prevState, snapshot) {
    const childNow = React.Children.only(this.props.children);
    const childPrev = React.Children.only(prevProps.children);

    if (childNow !== childPrev) {
        this.setState({ errorInfo: null });
   }

但这需要更多的工作并且更容易出错,所以为什么要费心:只需坚持添加一个key道具:-)

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