为模拟器构建的 iPhone 应用程序存储在此处:
/Users/<username>/Library/Application Support/iPhone Simulator/User/Applications
是否可以复制.sb and 目录并将它们安装在另一台计算机上(安装了开发工具)?
这对于测试/演示非常有用,而无需为所有经理和外部客户购买 iPhone。
我找到了一种只需要更多设置的方法,但对于非开发人员来说更容易:
给您的用户/测试人员的说明:
- 按照 Apple 的说明安装 Xcode
- 双击附加的应用程序 - iPhone 模拟器将启动、安装该应用程序并自动启动。
如何设置:
- 从以下位置下载并解压“Simulator Bundler”(到桌面上的文件夹或其他位置):http://github.com/landonf/simlaunch/downloads
- 将 XCode 构建目标设置为所需的模拟器配置(iPad/iPhone/哪个 iOS 版本)
- 进行“构建和归档”
- 找到它:在管理器中选择“已存档的应用程序”,右键单击相关版本,选择“在 Finder 中显示已存档的应用程序”
- 将应用程序(yourAppName,无扩展名)拖到 Simulator Bundler 应用程序上
完毕。这将在同一文件夹中创建一个独立的 Mac OS X yourAppDisplayName.app 文件(以您的应用程序的图标作为图标),您可以将其保存在 FTP 服务器上或通过电子邮件发送给您的用户/测试人员。
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我认为这比必须解释在哪里复制文件、如何启动模拟器等等要整洁/流畅得多。如果有什么事情搞砸了,他们可以通过熟悉的点击并按住 + (x) 手势来卸载模拟器 UI,然后再次双击您发送给他们的应用程序。
您还可以生成多个这样的包,并在构建之间更改包标识符,从而允许它们在测试人员的模拟器中并排安装;例如,为了获取有关不同 UI 设计的一些用户反馈,或者为生产配置一个,为登台/QA 服务器配置一个,这样您的内容编辑器就可以在上线之前检查他们的更改或其他什么。
从桌面图标重新安装应用程序的功能对于本地化测试也非常方便:启动模拟器,卸载应用程序(如果有),设置所需的区域格式和语言,双击桌面上的图标,进行测试;对每个所需的区域设置重复此操作。 (保证每次都是全新安装,我发现在安装的应用程序中切换语言可能会导致各种奇怪的行为)
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