这两种添加字符串的情况有什么区别?

2023-11-21

我注意到当我初始化一个字符串时,编译器报告了一个我没有预料到的错误。

例如:

#include <iostream>
#include <string>

using namespace std;

int main() {
    string s1 = "Hello", s2 = "World!"; // ok
    string s3 = s1 + ", " + "World!"; // ok
    string s4 = "Hello" + ", " + s2; // error
    cout << s1 + " " + s2 << endl; //ok
    return 0;
}

对我来说,如果s3工作得很好,s4也应该这样做。

为什么我会收到该错误?这两个初始化字符串有什么区别(s3 and s4)?


"Hello"不是一个std::string(相反,它是一个const char[6], while ", " is a const char[3])和+运算符为std::strings 不适用。

这是 C++ 的一个小不便,源于它的 C 血统。这意味着通过连接字符串+您必须确保至少其中一项two操作数实际上是一个std::string, as in

auto s = std::string{"Hello"} + ", " + "World";

第一个在哪里+ has a std::string作为它的第一个操作数,因此产生一个std::string,这样第二个+还有一个std::string作为它的第一个操作数(因为+从左到右处理)。


Edit1评论提示T.C.,我提到如果仅用空格分隔,C 字符串文字会自动连接:

std::string s = "Hello" ", " "World";

这种行为也是从 C 继承的:预处理器将上面的代码呈现为

std::string s = "Hello, World";

在编译器正确处理它之前(更准确地说,字符串连接发生在phase 6翻译,就在编译之前)。事实上,这是连接原始字符串文字的最简单也是最方便的方法。但请注意,我必须声明类型s, since auto扣除会给出const char*.


Edit2评论提示纸鸟大师,我提到从C++14开始,你可以直接形成std::string只需添加文字即可s在字符串之后,if你拉入相关的operator""s(或周围的命名空间)。

using std::literals::operator""s;                // pull in required operator
const auto s = "Hello"s + ", " + "World";        // std::string

See 这个帖子至于为什么需要operator""s隐藏在嵌套命名空间中。另请注意,或者using std::literals::operator""s;你可以拉动周围的namespace:以下任一声明都可以。

using namespace std::string_literals;
using namespace std::literals::string_literals;
using namespace std::literals;

这并不像普通的那么糟糕(而且该死)using namespace std;.

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