Phonegap/Cordova 3.0 从 3.0 版本开始已转向模块化设计。例如,要调用device.version
API,您需要将设备插件包含到您的项目中。
任何人都可以向我提供有关如何将设备(或任何其他)cordova API 插件安装到新的 iOS 项目(使用 XCode)和 Android(使用 Eclipse)中的明确说明?
我能找到的只是使用 Node.js 和/或 PlugMan 的详细信息。需要一个自动化脚本来完成添加插件的基本工作对我来说是不可取的,因为我不喜欢进程做我不理解的事情(在幕后)。
在过去(cordova 2.9),我执行了以下操作来添加一个完美运行的第三方插件(例如Android):
- 将插件.java代码放入/src文件夹中
- 将插件 .js 代码放入我的 www 文件夹中
- 将.js文件导入index.html
- Add the
feature
config.xml 中的标记
- 在 Javascript 中调用插件
我以前从未在 iOS 中添加过插件。
但是,我认为上述过程对于基于 cordova 的插件来说应该可以正常工作,但事实并非如此。到目前为止,我还没有尝试过Android,但我尝试过iOS,但没有成功。
包括我CDVDevice.h
and CDVDevice.m
在 /plugins 文件夹中。我还将device.js导入到index.html中,并修改了config.xml!等我玩完了iOS之后我才会尝试Android。
如果您知道如何手动执行此操作,请告诉我。
先感谢您。
您可以这样做,将插件下载到您的计算机本地,然后运行此代码
cordova plugin add <id located in plugin.xml> --searchpath <local path to plugin>
这会将插件安装到您的项目中
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