我需要一个固定大小(在创建时可以在运行时选择,而不是编译时选择)的循环缓冲区,它可以容纳任何类型的对象,并且需要very高性能。我认为不会出现资源争用问题,因为尽管它处于多任务嵌入式环境中,但它是一个合作环境,因此任务本身可以管理它。
我最初的想法是在缓冲区中存储一个简单的结构,其中包含类型(简单枚举/定义)和指向有效负载的空指针,但我希望它尽可能快,因此我愿意接受涉及绕过的建议堆。
实际上,我很高兴绕过任何标准库来提高原始速度 - 从我所看到的代码来看,它并没有针对 CPU 进行大量优化:看起来他们只是为类似的事情编译了 C 代码strcpy()
因此,没有手工编码的汇编。
任何代码或想法将不胜感激。所需的操作是:
- 创建一个具有特定大小的缓冲区。
- 放在尾巴上。
- 从头部得到。
- 返回计数。
- 删除一个缓冲区。
最简单的解决方案是跟踪项目大小和项目数量,然后创建适当字节数的缓冲区:
typedef struct circular_buffer
{
void *buffer; // data buffer
void *buffer_end; // end of data buffer
size_t capacity; // maximum number of items in the buffer
size_t count; // number of items in the buffer
size_t sz; // size of each item in the buffer
void *head; // pointer to head
void *tail; // pointer to tail
} circular_buffer;
void cb_init(circular_buffer *cb, size_t capacity, size_t sz)
{
cb->buffer = malloc(capacity * sz);
if(cb->buffer == NULL)
// handle error
cb->buffer_end = (char *)cb->buffer + capacity * sz;
cb->capacity = capacity;
cb->count = 0;
cb->sz = sz;
cb->head = cb->buffer;
cb->tail = cb->buffer;
}
void cb_free(circular_buffer *cb)
{
free(cb->buffer);
// clear out other fields too, just to be safe
}
void cb_push_back(circular_buffer *cb, const void *item)
{
if(cb->count == cb->capacity){
// handle error
}
memcpy(cb->head, item, cb->sz);
cb->head = (char*)cb->head + cb->sz;
if(cb->head == cb->buffer_end)
cb->head = cb->buffer;
cb->count++;
}
void cb_pop_front(circular_buffer *cb, void *item)
{
if(cb->count == 0){
// handle error
}
memcpy(item, cb->tail, cb->sz);
cb->tail = (char*)cb->tail + cb->sz;
if(cb->tail == cb->buffer_end)
cb->tail = cb->buffer;
cb->count--;
}
本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系:hwhale#tublm.com(使用前将#替换为@)