当我们有模板模板参数时,为什么需要allocator::rebind?

2023-11-22

每个分配器类必须具有类似于以下的接口:

template<class T>
class allocator
{
    ...
    template<class Other>
    struct rebind { typedef allocator<Other> other; };
};

和课程use分配器做了一些多余的事情,如下所示:

template<class T, class Alloc = std::allocator<T> >
class vector { ... };

但为什么这是必要的呢?

换句话说,他们就不能说:

template<class T>
class allocator { ... };

template<class T, template<class> class Alloc = std::allocator>
class vector { ... };

哪个更优雅,更少冗余,并且(在某些类似情况下)可能更安全?
他们为什么去rebind路线,这也会导致更多冗余(即你必须说T twice)?

(类似的问题去char_traits其余的......虽然他们并不都有rebind,他们仍然可以从模板模板参数中受益。)


Edit:

但如果您需要超过 1 个模板参数,这将不起作用!

事实上,它的效果非常好!

template<unsigned int PoolSize>
struct pool
{
    template<class T>
    struct allocator
    {
        T pool[PoolSize];

        ...
    };
};

Now if vector仅这样定义:

template<class T, template<class> class Alloc>
class vector { ... };

那么你可以直接说:

typedef vector<int, pool<1>::allocator> int_vector;

而且它会完美地工作,without需要你(多余地)说int twice.

And a rebind内部操作vector就会变成Alloc<Other>代替Alloc::template rebind<Other>::other.


引用的文字来自C++11 算法基础,第 1 卷,第 4 章,第 14 页。 35:

template <typename T> 
struct allocator 
{  
   template <typename U>  
   using  rebind = allocator<U>; 
}; 

示例用法:

allocator<int>::rebind<char> x;

In C++ 编程语言,第 4 版,第 34.4.1 节,第 14 页。 998,评论默认分配器类中的“经典”重新绑定成员:

template<typename U>
     struct rebind { using other = allocator<U>;};

比亚恩·斯特鲁斯特鲁普 (Bjarne Stroustrup) 写道:

奇怪的重新绑定模板是一个古老的别名。本来应该是:

template<typename U>
using other = allocator<U>;

然而,分配器是在 C++ 支持此类别名之前定义的。

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