我想知道 React 如何在使用时“冻结”闭包useCallback
钩子(以及其他钩子),然后仅在将钩子内使用的变量传递到inputs
范围。
我知道“冻结”可能不是很清楚,所以我创建了一个 REPL.it 来显示我的意思:https://repl.it/repls/RudeMintcreamShoutcast。打开代码后,打开网络浏览器控制台并开始单击count
button.
对于同一个变量,如果它们位于相同的闭包下并引用相同的事物,那么为什么外部的值与内部的值不同?我不熟悉 React 代码库,所以我想我在这里错过了底层的实现细节,但我试图思考它如何工作几分钟,但无法很好地理解 React 是如何工作的实现这一点。
第一次渲染组件时,useCallback
hook 会将传递的函数作为其参数并将其存储在幕后。当您调用回调时,它会调用您的函数。到目前为止,一切都很好。
第二次渲染该组件时,useCallback
hook 将检查您传入的依赖项。如果它们没有更改,你传入的函数被完全忽略!当您调用回调时,它将调用您在第一次渲染时传入的函数,该函数仍然引用该时间点的相同值。这与您作为依赖项传入的值无关 - 这只是普通的 JavaScript 闭包!
当依赖关系发生变化时,useCallback
hook 将获取您传入的函数并替换它存储的函数。当你调用回调时,它会调用new函数的版本。
换句话说,没有“冻结”/有条件更新的变量 - 它只是存储一个函数然后重新使用它,没有比这更奇特的了:)
EDIT:下面的示例演示了纯 JavaScript 中发生的情况:
// React has some component-local storage that it tracks behind the scenes.
// useState and useCallback both hook into this.
//
// Imagine there's a 'storage' variable for every instance of your
// component.
const storage = {};
function useState(init) {
if (storage.data === undefined) {
storage.data = init;
}
return [storage.data, (value) => storage.data = value];
}
function useCallback(fn) {
// The real version would check dependencies here, but since our callback
// should only update on the first render, this will suffice.
if (storage.callback === undefined) {
storage.callback = fn;
}
return storage.callback;
}
function MyComponent() {
const [data, setData] = useState(0);
const callback = useCallback(() => data);
// Rather than outputting DOM, we'll just log.
console.log("data:", data);
console.log("callback:", callback());
return {
increase: () => setData(data + 1)
}
}
let instance = MyComponent(); // Let's 'render' our component...
instance.increase(); // This would trigger a re-render, so we call our component again...
instance = MyComponent();
instance.increase(); // and again...
instance = MyComponent();
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