曾经有一种方法可以检查应用程序是否是从App Store购买的,以防止破解:
NSBundle *bundle = [NSBundle mainBundle];
NSDictionary *info = [bundle infoDictionary];
if ([info objectForKey: @"SignerIdentity"] != nil)
{ /* do something */ }
但这种方法不再有效,因为破解者已经找到了更改 Info.plist 的方法。我知道这个较旧的问题,但那里提出的答案依赖于上述技术,该技术不再有效。
在不读取 Info.plist 中的 SignerIdentity 的情况下,如何检测您的应用程序是否被破解或从 App Store 合法购买?
我个人喜欢米克的回答,因为它简短而简单。
Greg 的响应无效 - Mick 的代码仅检查应用程序是否可以打开该 URL,因此应该不会崩溃。
我已经在我的一个应用程序中实现了以下内容,之前对应用程序是否加密进行了更严格的检查,如果不是,则很可能是破解的应用程序:
从分析来看,这种方法为我阻止了数千名盗版用户,并且实施起来大约需要 5 分钟,所以这样做的成本几乎为零——对我来说,我不在乎它是否增加了销量(我确信它不会增加销量)。无论如何都不会——更重要的是我不想让人们白白浪费我的辛苦工作)。此外,我的应用程序的大量内容在确定应用程序是否盗版后会提供信息,如果是,则返回垃圾数据。
在main.m中
#import <dlfcn.h>
#import <mach-o/dyld.h>
#import <TargetConditionals.h>
#if TARGET_IPHONE_SIMULATOR && !defined(LC_ENCRYPTION_INFO)
#define LC_ENCRYPTION_INFO 0x21
struct encryption_info_command {
uint32_t cmd;
uint32_t cmdsize;
uint32_t cryptoff;
uint32_t cryptsize;
uint32_t cryptid;
};
#endif
static BOOL isEncrypted();
static BOOL isEncrypted () {
const struct mach_header *header;
Dl_info dlinfo;
/* Fetch the dlinfo for main() */
if (dladdr(main, &dlinfo) == 0 || dlinfo.dli_fbase == NULL) {
//NSLog(@"Could not find main() symbol (very odd)");
return NO;
}
header = dlinfo.dli_fbase;
/* Compute the image size and search for a UUID */
struct load_command *cmd = (struct load_command *) (header+1);
for (uint32_t i = 0; cmd != NULL && i < header->ncmds; i++) {
/* Encryption info segment */
if (cmd->cmd == LC_ENCRYPTION_INFO) {
struct encryption_info_command *crypt_cmd = (struct encryption_info_command *) cmd;
/* Check if binary encryption is enabled */
if (crypt_cmd->cryptid < 1) {
/* Disabled, probably pirated */
return NO;
}
/* Probably not pirated <-- can't say for certain, maybe theres a way around it */
return YES;
}
cmd = (struct load_command *) ((uint8_t *) cmd + cmd->cmdsize);
}
/* Encryption info not found */
return NO;
}
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