我在具有分割视图(横向)的 iPad 上使用 NavigationLink 时遇到一些问题。这是一个例子:
这是重现该问题的代码:
import SwiftUI
final class MyEnvironmentObject: ObservableObject {
@Published var isOn: Bool = false
}
struct ContentView: View {
@EnvironmentObject var object: MyEnvironmentObject
var body: some View {
NavigationView {
NavigationLink("Go to FirstDestinationView", destination: FirstDestinationView(isOn: $object.isOn))
}
}
}
struct FirstDestinationView: View {
@Binding var isOn: Bool
var body: some View {
NavigationLink("Go to SecondDestinationView", destination: SecondDestinationView(isOn: $isOn))
}
}
struct SecondDestinationView: View {
@Binding var isOn: Bool
var body: some View {
Toggle(isOn: $isOn) {
Text("Toggle")
}
}
}
// Somewhere in SceneDelegate
ContentView().environmentObject(MyEnvironmentObject())
有谁知道解决这个问题的方法吗?一个简单的解决方法是禁用分割视图,但这对我来说是不可能的。
好的,这是我的调查结果(使用 Xcode 11.2 测试),下面是有效的代码。
In iPad NavigationView
进入主/细节风格,所以ContentView
初始链接处于活动状态,并且进程绑定从环境对象更新,因此刷新,这会导致通过相同的绑定激活详细信息视图的链接,从而损坏导航堆栈。 (注意:iPhone 中不存在此功能,因为stack样式,这会停用根视图)。
因此,这可能是解决方法,但有效 - 这个想法不是将绑定从一个视图传递到另一个视图,而是直接在最终视图中使用environmentObject。也许情况并不总是如此,但无论如何在这种情况下,需要避免根视图刷新,因此它不应该在主体中具有相同的绑定。类似的事情。
final class MyEnvironmentObject: ObservableObject {
@Published var selection: Int? = nil
@Published var isOn: Bool = false
}
struct ContentView: View {
@EnvironmentObject var object: MyEnvironmentObject
var body: some View {
NavigationView {
List {
NavigationLink("Go to FirstDestinationView", destination: FirstDestinationView())
}
}
}
}
struct FirstDestinationView: View {
var body: some View {
List {
NavigationLink("Go to SecondDestinationView", destination: SecondDestinationView())
}
}
}
struct SecondDestinationView: View {
@EnvironmentObject var object: MyEnvironmentObject
var body: some View {
VStack {
Toggle(isOn: $object.isOn) {
Text("Toggle")
}
}
}
}
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