协方差如何比多态性更酷......并且不冗余?

2023-11-24

.NET 4 引入了协方差。我想它是有用的。毕竟,MS 历尽千辛万苦才把它添加到 C# 语言中。但是,为什么协方差比传统的多态性更有用呢?

我写这个例子是为了理解为什么我应该实现协方差,但我仍然不明白。请赐教。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace Sample
{
    class Demo
    {
        public delegate void ContraAction<in T>(T a);

        public interface IContainer<out T>
        {
            T GetItem();
            void Do(ContraAction<T> action);
        }

        public class Container<T> : IContainer<T>
        {
            private T item;

            public Container(T item)
            {
                this.item = item;
            }

            public T GetItem()
            {
                return item;
            }

            public void Do(ContraAction<T> action)
            {
                action(item);
            }
        }

        public class Shape
        {
            public void Draw()
            {
                Console.WriteLine("Shape Drawn");
            }
        }

        public class Circle:Shape
        {
            public void DrawCircle()
            {
                Console.WriteLine("Circle Drawn");
            }
        }

        public static void Main()
        {
            Circle circle = new Circle();
            IContainer<Shape> container = new Container<Circle>(circle);
            container.Do(s => s.Draw());//calls shape

            //Old school polymorphism...how is this not the same thing?
            Shape shape = new Circle();
            shape.Draw();
        }
    }
}

考虑一个 API,它要求IContainer<Shape>:

public void DrawShape(IContainer<Shape> container>) { /* ... */ }

你有一个Container<Circle>。您如何将您的容器传递给DrawShapeAPI?如果没有协方差,则类型Container<Circle>不可转换为IContainer<Shape>,要求您重新包装类型或想出一些其他解决方法。

在使用大量通用参数的 API 中,这并不是一个罕见的问题。

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