通过Windows C++让鼠标通过

2023-11-24

我正在开发一个 Win32 C++ 应用程序,我想忽略鼠标事件并让其传递到我的窗口下方的窗口。基本上我下面的窗口将处理鼠标事件。我不想使用 SendMessage 将鼠标消息发送到我下面的窗口或使用 SetCapture。有没有一种方法可以基本上忽略鼠标事件并让它通过 Windows API 或样式传递?请注意,我的窗口不是透明的。

先谢谢您的帮助。


因此,我在尝试创建一个音乐播放器时发现了这个问题和其他问题,该音乐播放器在屏幕上覆盖图形显示而不影响任何其他交互,包括例如拖动窗口。

我已经尝试过WM_NCHITTEST方法,以及简单地添加WS_EX_TRANSPARENT到我的窗户。这两种方法都不起作用——它们似乎都捕获了鼠标单击事件,这是我不想要的。

然而,纯属巧合,我确实找到了可以传递给的标志组合SetWindowLong(..., GWL_EXSTYLE, ...)这似乎可以解决问题,导致以下代码:

LONG cur_style = GetWindowLong(hwnd, GWL_EXSTYLE);
SetWindowLong(hwnd, GWL_EXSTYLE, cur_style | WS_EX_TRANSPARENT | WS_EX_LAYERED);

看来这种行为已被记录here:

分层窗口的命中测试基于窗口的形状和透明度。这意味着窗口中带有颜色键控或 alpha 值为零的区域将允许鼠标消息通过。但是,如果分层窗口具有 WS_EX_TRANSPARENT 扩展窗口样式,则分层窗口的形状将被忽略,并且鼠标事件将传递到分层窗口下方的其他窗口。

The 扩展窗口样式文档也很有用。对于像我这样的应用程序,窗口不应该与之交互,WS_EX_NOACTIVATE也可能很有用,因为它阻止了一些用户交互。

为了后代的缘故,我将注意到我用来确保我的窗口始终位于顶部的代码如下:

SetWindowPos(hwnd, HWND_TOPMOST, 0, 0, 0, 0, SWP_NOMOVE | SWP_NOSIZE);
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