C++ 预处理器条件参数

2023-11-24

请注意C++03!任何 C++11 解决方案都不适合我,但为了获取知识而发布它们。

我知道预处理器可以执行以下操作:

#define FOO 4
#if FOO == 4
    cout<<"hi"<<endl;
#endif

我需要的是:

#define BAR(X)\
    #if X == 4\
       cout<<"hi"<<endl;\
    #endif

main.cpp

BAR(4)

我不明白为什么在预处理器时间内无法获得所有需要的信息。

所以,请告诉我如何实现这种行为。


编辑1: 正常的 if 条件不适用于我的情况,因为我也做了类似的事情:

#define BAR(X)\
    #if X == 4\
       int poop;
    #elif
       double poop;
    #endif

正如您所发现的,您无法按照您尝试的方式执行此操作。宏扩展根本没有内联条件评估,因此您必须创建多个宏。

但是,如果您只是尝试“优化”正常代码流,则可以依赖编译器的优化。考虑一下:

if (true) {
   std::cout << "Hi\n";
}

生成的程序中不会有任何条件检查,因为true总是真实的。

相似地:

if (false) {
   std::cout << "Hi\n";
}

生成的程序将不包含任何产生输出的代码,因为false从来都不是真实的。

相似地:

if (4 != 4) {
   std::cout << "Hi\n";
}

该程序仍然不包含std::cout code.

在许多情况下,您可以利用这一事实来保持代码简单并达到您想要的效果:

#define BAR(X) \
   if ((X) == 4) {
      std::cout << "hi" << std::endl;\
   }

当然,这里的限制是if声明必须在您所写的地方有效BAR(5), or BAR(42) or BAR(999).

这也很灵活,因为现在您可以使用运行时值(例如BAR(i)) 并且,尽管条件不能再在编译时折叠,但在这种情况下,您无论如何也没有理由期待这种情况。

我在我的日志记录宏中采用了这种方法:宏,当需要时LOG_LEVEL_DEBUG,扩展为在发布版本中静态已知永远不会匹配的条件。

这个想法是让编译器进行优化.

您还需要考虑使用一些宏扩展技巧以避免后续问题else clauses.

本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系:hwhale#tublm.com(使用前将#替换为@)

C++ 预处理器条件参数 的相关文章

  • 在 C++ 代码中转换字符串

    我正在学习 C 并开发一个项目来练习 但现在我想在代码中转换一个变量 字符串 就像这样 用户有一个包含 C 代码的文件 但我希望我的程序读取该文件并插入将其写入代码中 如下所示 include
  • Boost ASIO 串行写入十六进制值

    我正在使用 ubuntu 通过串行端口与设备进行通信 所有消息都必须是十六进制值 我已经在 Windows 环境中使用白蚁测试了通信设置 并得到了我期望的响应 但在使用 Boost asio 时我无法得到任何响应 以下是我设置串口的方法 b
  • Selenium - C# - Webdriver - 无法找到元素

    在 C 中使用 selenium 我试图打开浏览器 导航到 Google 并找到文本搜索字段 我尝试下面的 IWebDriver driver new InternetExplorerDriver C driver Navigate GoT
  • 2个对象,完全相同(除了命名空间)c#

    我正在使用第三方的一组网络服务 但遇到了一个小障碍 在我手动创建将每个属性从源复制到目标的方法之前 我想我应该在这里寻求更好的解决方案 我有 2 个对象 一个是 Customer CustomerParty 类型 另一个是 Appointm
  • 使用 C# 和 ASP.NET 在电子邮件附件中发送 SQL 报告

    我正在尝试使用 ASP NET 和 C 从 sql reportserver 2008 作为电子邮件附件发送报告 到目前为止我学会了如何获取 PDF 格式的报告 http weblogs asp net srkirkland archive
  • 如何修复错误:“检测到无法访问的代码”

    我有以下代码 private string GetAnswer private int CountLeapYears DateTime startDate return count String answer GetAnswer Respo
  • OpenGL:如何检查用户是否支持glGenBuffers()?

    我检查了文档 它说 OpenGL 版本必须至少为 1 5 才能制作glGenBuffers 工作 用户使用的是1 5版本但是函数调用会导致崩溃 这是文档中的错误 还是用户的驱动程序问题 我正在用这个glGenBuffers 对于VBO 我如
  • 测量进程消耗的 CPU 时钟

    我用 C 语言编写了一个程序 它是作为研究结果创建的程序 我想计算程序消耗的确切 CPU 周期 精确的循环次数 知道我怎样才能找到它吗 The valgrind tool cachegrind valgrind tool cachegrin
  • C# 获取数据表中所有重复行的计数

    我通过运行存储过程来填充数据集 并且从数据集中填充数据表 DataSet RawDataSet DataAccessHelper RunProcedure storedprocedureName this will just return
  • 如何在 Javascript 中连接 C# ActiveX 事件处理程序

    我尝试使用几个代码片段将 ActiveX 对象与 Javascript 事件处理程序挂钩 我无法确定为什么事件处理程序没有被调用 带有项目的 Github 存储库 https github com JesseKPhillips Csharp
  • 在 azure blob 存储中就地创建 zip 文件

    我将文件存储在 Blob 存储帐户内的一个容器中 我需要在第二个容器中创建一个 zip 文件 其中包含第一个容器中的文件 我有一个使用辅助角色和 DotNetZip 工作的解决方案 但由于 zip 文件的大小最终可能达到 1GB 我担心在进
  • 当Model和ViewModel一模一样的时候怎么办?

    我想知道什么是最佳实践 我被告知要始终创建 ViewModel 并且永远不要使用核心模型类将数据传递到视图 这就说得通了 让我把事情分开 但什么是Model 和ViewModel一模一样 我应该重新创建另一个类还是只是使用它 我觉得我应该重
  • 读取依赖步行者输出

    I am having some problems using one of the Dlls in my application and I ran dependency walker on it i am not sure how to
  • .NET 和 Mono 之间的开发差异

    我正在研究 Mono 和 NET C 将来当项目开发时我们需要在 Linux 服务器上运行代码 此时我一直在研究 ASP NET MVC 和 Mono 我运行 Ubuntu 发行版 想要开发 Web 应用程序 其他一些开发人员使用 Wind
  • 以编程方式创建 Blob 存储容器

    我有一个要求 即在创建公司时 在我的 storageaccount 中创建关联的 blob 存储容器 并将容器名称设置为传入的字符串变量 我已尝试以下操作 public void AddCompanyStorage string subDo
  • Unity3D - 将 UI 对象移动到屏幕中心,同时保持其父子关系

    我有一个 UI 图像 它的父级是 RectTransform 容器 该容器的父级是 UI 面板 而 UI 面板的父级是 Canvas 我希望能够将此 UI 图像移动到屏幕中心 即画布 同时保留父级层次结构 我的目标是将 UI 图像从中心动画
  • “条件长度 > 1 并且仅使用第一个元素”错误

    我对 f 语句有疑问 因为它返回给我以下错误消息 条件长度 gt 1 并且仅使用第一个元素 我有一个名为 data summary 的数据框 我想创建两个新变量vol up and vol down取决于我的数据框的其他变量 这是我的脚本代
  • C:设置变量范围内所有位的最有效方法

    让我们来int举个例子 int SetBitWithinRange const unsigned from const unsigned to To be implemented SetBitWithinRange应该返回一个int其中所有
  • 构建 C# MVC 5 站点时项目之间的处理器架构不匹配

    我收到的错误如下 2017 年 4 月 20 日构建 13 23 38 C Windows Microsoft NET Framework v4 0 30319 Microsoft Common targets 1605 5 警告 MSB3
  • 如何获取带有某个属性注释的所有属性?

    我刚刚从 Roslyn 开始 我想找到所有用属性名称 OneToOne 注释的属性 我启动了 SyntaxVisualizer 并能够获取对该节点的引用 但我想知道是否有更简单的方法来实现此目的 这就是我所拥有的 var prop docu

随机推荐