如何在派生类上强制使用静态成员?

2023-11-24

我有一个基础班,Primitive,从中我派生出其他几个类——Sphere, Plane, etc.

Primitive强制执行一些功能,例如intersect(),通过纯虚函数在其子类上。的计算intersect取决于实例数据,因此将其作为成员方法是有意义的。

我的问题出现在以下方面: 我希望每个派生实例都能够识别其类型,例如通过std::string type()成员方法。由于同一类的所有实例将返回相同的类型,因此有意义type() a static方法。因为我也想要每一个Primitive子类来实现这个方法,我也想把它变成一个纯虚函数,比如intersect() above.

但是,C++ 中不允许使用静态虚方法。C++ 静态虚拟成员? and 我们可以有一个虚静态方法吗? (c++)问类似的问题,但它们不包括在派生类上强制执行该函数的要求。

有人可以帮我解决上述问题吗?


让我们考虑一下这个问题。我确信您不仅有 2 个子类,所以让我们概括一下。

首先想到的是代码重复、可扩展性和封闭性。让我们扩展一下这些:

如果您想添加更多类,您应该在尽可能少的地方更改代码。

因为intersect操作是可交换的,相交的代码A and B应该与相交代码位于同一位置B and A,因此将逻辑保留在类本身内部是不可能的。

另外,添加新类并不意味着您必须修改现有类,而是扩展委托类(是的,我们将在这里讨论模式)。

我假设这是您当前的结构(或类似的,可能是intersect,但现在不重要):

struct Primitive
{
    virtual void intersect(Primitive* other) = 0;
};
struct Sphere : Primitive
{
    virtual void intersect(Primitive* other)
};
struct Plane : Primitive
{
    virtual void intersect(Primitive* other);
};

我们已经决定不希望内部有交叉逻辑Plane or Sphere,所以我们创建一个新的class:

struct Intersect
{
    static void intersect(const Sphere&, const Plane&);
    //this again with the parameters inversed, which just takes this
    static void intersect(const Sphere&, const Sphere&);
    static void intersect(const Plane&, const Plane&);
};

您将在这个类中添加新函数和新逻辑。例如,如果您决定添加Line类,只需添加方法intersec(const Line&,...).

请记住,添加新类时,我们不想更改现有代码。所以我们无法检查相交函数内的类型。

我们可以为此创建一个行为类(策略模式),它根据类型的不同而表现不同,然后我们可以进行扩展:

struct IntersectBehavior
{  
    Primitive* object;
    virtual void doIntersect(Primitive* other) = 0;
};
struct SphereIntersectBehavior : IntersectBehavior
{
    virtual void doIntersect(Primitive* other)
    {
        //we already know object is a Sphere
        Sphere& obj1 = (Sphere&)*object;
        if ( dynamic_cast<Sphere*>(other) )
            return Intersect::intersect(obj1, (Sphere&) *other);
        if ( dynamic_cast<Plane*>(other) )
            return Intersect::intersect(obj1, (Plane&) *other);

        //finally, if no conditions were met, call intersect on other
        return other->intersect(object);
    }
};

在我们原来的方法中,我们有:

struct Sphere : Primitive
{
    virtual void intersect(Primitive* other)
    {
        SphereIntersectBehavior intersectBehavior;
        return intersectBehavior.doIntersect(other);
    }
};

更简洁的设计是实现一个工厂,以抽象出行为的实际类型:

struct Sphere : Primitive
{
    virtual void intersect(Primitive* other)
    {
        IntersectBehavior*  intersectBehavior = BehaviorFactory::getBehavior(this);
        return intersectBehavior.doIntersect(other);
    }
};

你甚至不需要intersect是虚拟的,因为它只会为每个班级执行此操作。

如果你遵循这个设计

  • 添加新类时无需修改现有代码
  • 将实现放在一个地方
  • 仅延长IntersectBehavior对于每个新类型
  • 提供实施Intersect新类型类

我打赌这可以进一步完善。

本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系:hwhale#tublm.com(使用前将#替换为@)

如何在派生类上强制使用静态成员? 的相关文章

  • 将复选框添加到 UniformGrid

    我正在尝试将复选框动态添加到 wpf 中的统一网格中 但看起来网格没有为它们分配足够的空间 所以它们都有点互相重叠 这就是我将它们添加到后面的代码中的方法 foreach string folder in subfolders PathCh
  • 当我使用“control-c”关闭发送对等方的套接字时,为什么接收对等方的套接字不断接收“”

    我是套接字编程的新手 我知道使用 control c 关闭套接字是一个坏习惯 但是为什么在我使用 control c 关闭发送进程后 接收方上的套接字不断接收 在 control c 退出进程后 发送方的套接字不应该关闭吗 谢谢 我知道使用
  • pthread_cond_timedwait() 和 pthread_cond_broadcast() 解释

    因此 我在堆栈溢出和其他资源上进行了大量搜索 但我无法理解有关上述函数的一些内容 具体来说 1 当pthread cond timedwait 因为定时器值用完而返回时 它如何自动重新获取互斥锁 互斥锁可能被锁定在其他地方 例如 在生产者
  • Newtonsoft JSON PreserveReferences处理自定义等于用法

    我目前在使用 Newtonsoft Json 时遇到一些问题 我想要的很简单 将要序列化的对象与所有属性和子属性进行比较以确保相等 我现在尝试创建自己的 EqualityComparer 但它仅与父对象的属性进行比较 另外 我尝试编写自己的
  • 获取没有非标准端口的原始 url (C#)

    第一个问题 环境 MVC C AppHarbor Problem 我正在调用 openid 提供商 并根据域生成绝对回调 url 在我的本地机器上 如果我点击的话 效果很好http localhost 12345 login Request
  • C 预处理器库

    我的任务是开发源分析工具C程序 并且我需要在分析本身之前预处理代码 我想知道什么是最好的图书馆 我需要一些重量轻 便于携带的东西 与其推出自己的 为什么不使用cpp这是的一部分gcc suite http gcc gnu org onlin
  • 指针减法混乱

    当我们从另一个指针中减去一个指针时 差值不等于它们相距多少字节 而是等于它们相距多少个整数 如果指向整数 为什么这样 这个想法是你指向内存块 06 07 08 09 10 11 mem 18 24 17 53 7 14 data 如果你有i
  • 使用 System.Text.Json 即时格式化 JSON 流

    我有一个未缩进的 Json 字符串 例如 hash 123 id 456 我想缩进字符串并将其序列化为 JSON 文件 天真地 我可以使用缩进字符串Newtonsoft如下 using Newtonsoft Json Linq JToken
  • 如何将图像路径保存到Live Tile的WP8本地文件夹

    我正在更新我的 Windows Phone 应用程序以使用新的 WP8 文件存储 API 本地文件夹 而不是 WP7 API 隔离存储文件 旧的工作方法 这是我如何成功地将图像保存到 共享 ShellContent文件夹使用隔离存储文件方法
  • 如何将单个 char 转换为 int [重复]

    这个问题在这里已经有答案了 我有一串数字 例如 123456789 我需要提取它们中的每一个以在计算中使用它们 我当然可以通过索引访问每个字符 但是如何将其转换为 int 我研究过 atoi 但它需要一个字符串作为参数 因此 我必须将每个字
  • Qt表格小部件,删除行的按钮

    我有一个 QTableWidget 对于所有行 我将一列的 setCellWidget 设置为按钮 我想将此按钮连接到删除该行的函数 我尝试了这段代码 它不起作用 因为如果我只是单击按钮 我不会将当前行设置为按钮的行 ui gt table
  • 从库中捕获主线程 SynchronizationContext 或 Dispatcher

    我有一个 C 库 希望能够将工作发送 发布到 主 ui 线程 如果存在 该库可供以下人员使用 一个winforms应用程序 本机应用程序 带 UI 控制台应用程序 没有 UI 在库中 我想在初始化期间捕获一些东西 Synchronizati
  • Discord.net 无法在 Linux 上运行

    我正在尝试让在 Linux VPS 上运行的 Discord net 中编码的不和谐机器人 我通过单声道运行 但我不断收到此错误 Unhandled Exception System Exception Connection lost at
  • 如何在 VBA 中声明接受 XlfOper (LPXLOPER) 类型参数的函数?

    我在之前的回答里发现了问题 https stackoverflow com q 19325258 159684一种无需注册即可调用 C xll 中定义的函数的方法 我之前使用 XLW 提供的注册基础结构 并且使用 XlfOper 类型在 V
  • 将 unsigned char * (uint8_t *) 转换为 const char *

    我有一个带有 uint8 t 参数的函数 uint8 t ihex decode uint8 t in size t len uint8 t out uint8 t i hn ln for i 0 i lt len i 2 hn in i
  • 实体框架 4 DB 优先依赖注入?

    我更喜欢创建自己的数据库 设置索引 唯一约束等 使用 edmx 实体框架设计器 从数据库生成域模型是轻而易举的事 现在我有兴趣使用依赖注入来设置一些存储库 我查看了 StackOverflow 上的一些文章和帖子 似乎重点关注代码优先方法
  • 将文本叠加在图像背景上并转换为 PDF

    使用 NET 我想以编程方式创建一个 PDF 它仅包含一个背景图像 其上有两个具有不同字体和位置的标签 我已阅读过有关现有 PDF 库的信息 但不知道 如果适用 哪一个对于如此简单的任务来说最简单 有人愿意指导我吗 P D 我不想使用生成的
  • WCF:将随机数添加到 UsernameToken

    我正在尝试连接到用 Java 编写的 Web 服务 但有些东西我无法弄清楚 使用 WCF 和 customBinding 几乎一切似乎都很好 除了 SOAP 消息的一部分 因为它缺少 Nonce 和 Created 部分节点 显然我错过了一
  • 32 位到 64 位内联汇编移植

    我有一段 C 代码 在 GNU Linux 环境下用 g 编译 它加载一个函数指针 它如何执行并不重要 使用一些内联汇编将一些参数推送到堆栈上 然后调用该函数 代码如下 unsigned long stack 1 23 33 43 save
  • 使用按位运算符相乘

    我想知道如何使用按位运算符将一系列二进制位相乘 但是 我有兴趣这样做来查找二进制值的十进制小数值 这是我正在尝试做的一个例子 假设 1010010 我想使用每个单独的位 以便将其计算为 1 2 1 0 2 2 1 2 3 0 2 4 虽然我

随机推荐