如何在VC++中从Resources加载文本文件?

2023-11-24

我正在用 VC++ 编写 DLL,需要使用外部文本文件。我现在有这样的事情:

 ifstream file;
 string line;

 file.open("C:\\Users\\Me\\Desktop\\textfile.txt");
 getline(file,line);
 file.close();

我知道我可以在资源中找到这个文件,对吗?

我通过转到“ResourceView”->“添加资源”->“导入”来添加文本文件。我选择了文本文件并创建了自定义资源类型。

我如何访问该文件以与上面的代码类似地使用?我有 Resource.h 但我应该用它做什么? 我也可以编辑我的资源文本文件吗?


假设:

  • 资源类型为“TEXT”
  • 资源 ID 是 MY_RESOURCE_ID(这将是您的 resources.h 中的常量)
  • 您已将 EXE 或 DLL(以包含资源者为准)的 hInstance 存储到 m_hInstance 中。

将资源加载到内存并获取指向它的指针是这样完成的:

HRSRC hResource = FindResource(m_hInstance, MAKEINTRESOURCE(MY_RESOURCE_ID), L"TEXT");

if (hResource)
{
    HGLOBAL hLoadedResource = LoadResource(m_hInstance, hResource);

    if (hLoadedResource)
    {
        LPVOID pLockedResource = LockResource(hLoadedResource);

        if (pLockedResource)
        {
            DWORD dwResourceSize = SizeofResource(m_hInstance, hResource);

            if (0 != dwResourceSize)
            {
                 // Use pLockedResource and dwResourceSize however you want
            }
        }
    }
}

注意:在32位或64位版本的Windows上您不必卸载或解锁该资源,并且如果您再次获取该资源也不会泄漏内存;你总是得到相同的记忆。

要更新资源,请参阅更新 MSDN 中的资源.

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