Week4--CSP模拟--C - 可怕的宇宙射线

2023-05-16

文章目录

  • 题目描述
    • 输入
    • 输出
    • 样例输入
    • 样例输出
    • 思路
        • 综述
          • 剪枝条件(满足以下条件,b点之后的可以忽略):
          • 如何建立二维地图
          • 记忆化搜索需要的数组
          • 方向表示
        • 过程
            • Step1:
            • Step2:
    • 总结
    • 代码
      • bfs做法:
      • dfs做法:

题目描述

众所周知,瑞神已经达到了CS本科生的天花板,但殊不知天外有天,人外有苟。在浩瀚的宇宙中,存在着一种叫做苟狗的生物,这种生物天 生就能达到人类研究生的知识水平,并且天生擅长CSP,甚至有全国第一的水平!但最可怕的是,它可以发出宇宙射线!宇宙射线可以摧毁 人的智商,进行降智打击! 宇宙射线会在无限的二维平面上传播(可以看做一个二维网格图),初始方向默认向上。宇宙射线会在发射出一段距离后分裂,向该方向的 左右45°方向分裂出两条宇宙射线,同时威力不变!宇宙射线会分裂 次,每次分裂后会在分裂方向前进 个单位长度。 现在瑞神要带着他的小弟们挑战苟狗,但是瑞神不想让自己的智商降到普通本科生 那么菜的水平,所以瑞神来请求你帮他计算出共有多 少个位置会被"降智打击"

输入

  输入第一行包含一个正整数 ,表示宇宙射线会分裂 次 第二行包含n个正整数 ,第i个数 表示第ai次分裂的宇宙射线会在它原方向上继续走多少个单位长度。

输出

  输出一个数 ,表示有多少个位置会被降智打击

样例输入

  4
4 2 2 3

样例输出

  39

思路

综述

这是一道模拟题,利用到图论的知识,根据数据量来看,单靠暴力的dfs和bfs并不能满足,会超时。所以需要剪枝;
如何剪枝

剪枝条件(满足以下条件,b点之后的可以忽略):

(a、b两条射线起始点,假设a在b前面)
1)b点和a点x,y坐标相同;
2)a点和b点的分裂的次数相同;
3)a点和b点的分裂的方向相同;

如何建立二维地图

由于分裂的次数最大是30次,每次移动的距离小于等于5,所以,在一个方向上的延伸不会超过150,所以建立300*300的二维地图足够用

记忆化搜索需要的数组

四维变量vis[x][y][a][d]
第一维和第二维用于记录该点的位置;
第三维用于记录该点的分裂的次数;
第四维用于记录该点分裂方向;

方向表示

0–7 分别表示右、右上、上、左上、左、左下、下、右下。
每一对dx[i],dy[i]用于记录某个方向的x和y的变化

int dx[] = { 1,1,0,-1,-1,-1,0,1 };
int dy[] = { 0,1,1,1,0,-1,-1,-1 };

过程

Step1:

初始化:从(200,200)开始移动
开始的方向是向上

	start.x = 200;
	start.y = 200;
	start.dir = 2;
	start.num = 0;
Step2:

广度优先搜索的过程

while (!qq.empty())

元素出队

		node now;
		now = qq.front();
		qq.pop();

进行剪枝,符合以下之一即可
1)符合综述里面的条件
2)该点分裂次数超过n

		//剪枝
		if (now.num > n) continue;
		if (vis[now.x][now.y][now.num][now.dir])
			continue;

记录分裂的信息,并且向着dir前进

		vis[now.x][now.y][now.num][now.dir] = 1;
		//向着dir方向前进
		for (int i = 0; i < a[now.num]; i++) {
			now.x += dx[now.dir];
			now.y += dy[now.dir];
			if (road[now.x][now.y] != 1) {
				road[now.x][now.y] = 1;
				tot++;
			}
		}

更新下两个方向的信息,并且入队

		node next;
		next.x = now.x;
		next.y = now.y;
		next.num = now.num+1;
		//两个方向的射线入队
		next.dir = (now.dir + 1) % 8;
		qq.push(next);
		next.dir = (now.dir + 7) % 8;
		qq.push(next);

总结

这道题目。本意是考察图的遍历算法并且剪枝的使用;但是据说可以用数学的方法解决,推式子,因为两边的分裂是对称的。
最开始做的时候,一心想要模拟这个过程,所以最后写出来一堆代码,大约300行,冗余重复,可读性极差,可修改性极差;与这道题想要考察的本意背道而驰;
数学中的应用题和计算机中的模拟题有一点是不同的,数学中的计算法基本上是固定的,通常想到算法,基本上就能够解决。
但是代码中的算法可以通过暴力求解来拿到一点点的分,这就导致了有很多题,拿过来就做,拿过来就模拟,导致复杂度高,可读性差,而且修改起来很是不方便;

代码

bfs做法:

#include <iostream>
#include <queue>
using namespace std;
int a[32];
int n;
int road[400][400];
int vis[400][400][32][8];
int tot = 0;
int dx[] = { 1,1,0,-1,-1,-1,0,1 };
int dy[] = { 0,1,1,1,0,-1,-1,-1 };
struct node {
	int x;
	int y;
	int num;//记录第几次分裂
	int dir;//方向
};
void bfs() {
	node start;
	start.x = 200;
	start.y = 200;
	start.dir = 2;
	start.num = 0;
	queue<node> qq;
	qq.push(start);
	int number = 1;
	while (!qq.empty()) {
		node now;
		now = qq.front();
		qq.pop();
		//剪枝
		if (now.num > n) continue;
		if (vis[now.x][now.y][now.num][now.dir])
			continue;
		vis[now.x][now.y][now.num][now.dir] = 1;
		//向着dir方向前进
		for (int i = 0; i < a[now.num]; i++) {
			now.x += dx[now.dir];
			now.y += dy[now.dir];
			if (road[now.x][now.y] != 1) {
				road[now.x][now.y] = 1;
				tot++;
			}
		}
		node next;
		next.x = now.x;
		next.y = now.y;
		next.num = now.num+1;
		//两个方向的射线入队
		next.dir = (now.dir + 1) % 8;
		qq.push(next);
		next.dir = (now.dir + 7) % 8;
		qq.push(next);
	}
}

int main() {
	cin >> n;
	for (int i = 0; i < n; i++) {
		cin >> a[i];
	}
	bfs();
	cout << tot << endl;
}

dfs做法:

#include <iostream>
#include <queue>
using namespace std;
int a[32];
int n;
int road[400][400];
int vis[400][400][32][8];
int tot = 0;
int dx[] = { 1,1,0,-1,-1,-1,0,1 };
int dy[] = { 0,1,1,1,0,-1,-1,-1 };
struct node {
	int x;
	int y;
	int num;//记录第几次分裂
	int dir;//方向
};
//void bfs() {
//	node start;
//	start.x = 200;
//	start.y = 200;
//	start.dir = 2;
//	start.num = 0;
//	queue<node> qq;
//	qq.push(start);
//	int number = 1;
//	while (!qq.empty()) {
//		node now;
//		now = qq.front();
//		qq.pop();
//		//剪枝
//		if (now.num > n) continue;
//		if (vis[now.x][now.y][now.num][now.dir])
//			continue;
//		vis[now.x][now.y][now.num][now.dir] = 1;
//		for (int i = 0; i < a[now.num]; i++) {
//			now.x += dx[now.dir];
//			now.y += dy[now.dir];
//			if (road[now.x][now.y] != 1) {
//				road[now.x][now.y] = 1;
//				tot++;
//			}
//		}
//		node next;
//		next.x = now.x;
//		next.y = now.y;
//		next.num = now.num+1;
//		next.dir = (now.dir + 1) % 8;
//		qq.push(next);
//		next.dir = (now.dir + 7) % 8;
//		qq.push(next);
//	}
//}
void dfs(int x,int y,int num,int dir) {
	if (num > n)return;
	if (vis[x][y][num][dir])return;
	vis[x][y][num][dir] = 1;
	for (int i = 0; i < a[num]; i++) {
		x += dx[dir];
		y += dy[dir];
		if (road[x][y] != 1) {
			road[x][y] = 1;
			tot++;
		}
	}
	num++;;
	dfs(x, y, num, ((dir + 1) % 8));
	dfs(x, y, num, ((dir + 7) % 8));
}
int main() {
	cin >> n;
	for (int i = 0; i < n; i++) {
		cin >> a[i];
	}
	dfs(200,200,0,0);
	cout << tot << endl;
}
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