纯虚拟类和集合(矢量?)

2023-11-26

我正在开发一个图形应用程序,该应用程序相当广泛地使用虚拟类。它有:

  • 图片类,本质上是形状的集合。

  • 形状类,它是纯虚拟的,并且有几个继承自它的类:

    • Circle
    • Polygon
    • 长方形
  • 图形形状是任何图形图形(也是虚拟的),形状继承于此。

本质上,我的问题归结于实现图片类,它基本上用于存储形状的集合。我目前正在使用 Vector 来存储形状,但是,显然这是错误的决定,因为 Vector 实例化了这些形状,这不好,因为它们是纯虚拟的。

以下是我当前的代码库(总结了一下):

class Figure {
public:
...
  virtual ~Figure();
...
};

class Shape: public Figure
{
public:
...
  virtual ~Shape() {}
  virtual Shape* clone() const = 0;
...
};

class Polygon : public Shape
{
public:
...
virtual Shape* clone() const {return new Polygon(*this);}
... 
private:
std::vector<Point> points;

};

class Picture: public Figure {
public:
...
  Picture(Graphics& gd);
  Picture (const Picture&);
  ~Picture();
  void clear();
  void add (const Shape&);
...
private:
std::vector<Shape> shapes;
Graphics* gfx;
};

//Picture implementation:
...
Picture::Picture(Graphics& gd)
{
gfx = &gd;
}


Picture::Picture(const Picture& a)
{
shapes = a.shapes;
}

Picture::~Picture() 
{
clear();
}

void Picture::clear()
{
shapes.clear();
}

void Picture::add (const Shape& shp)
{
Shape* nshp = shp.clone();
shapes.push_back(*nshp);
}
...

我收到的错误消息只是其中的一些:

picture.cpp:33:实例化自 这里 /opt/local/bin/../lib/gcc/sparc-sun-solaris2.10/4.4.1/../../../../include/c++/4.4.1/ext/new_allocator。小时:105: 错误:无法分配对象 抽象类型“形状”shape.h:12: 注意:因为以下虚拟 'Shape' 中的函数是纯函数: shape.h:58:注意:虚拟虚空 形状::get(std::istream&) shape.h:31: 注:虚空 形状::put(std::ostream&) const shape.h:36:注意:虚拟虚空 Shape::scale(const Point&, double) shape.h:40:注意:虚拟虚空 形状::翻译(双,双) shape.h:45:注意:虚拟虚空 形状::水平反射(双) shape.h:49:注意:虚拟虚空 形状::垂直反射(双) shape.h:52:注释:虚拟 矩形区域形状::boundingBox() const shape.h:21:注意:虚拟 形状* 形状::clone() const shape.h:55:注意:虚拟虚空 形状::绘制(图形&) const

那么存储这些形状的理想方式是什么?我应该使用什么样的集合来存储这些东西?

Thanks


当需要多态性时,需要使用指针或引用。由于容器(或数组)无法存储引用,因此必须使用指针。

本质上将图片类的向量更改为:

std::vector<Shape*>

并适当修改其他成员函数。

不能/不应该将它们存储为值类型的原因是因为向量是同质容器,即它只存储一种类型的数据(并且only一种类型——不允许有子类!)。原因是向量将其数据存储在数组中,该数组需要知道其存储的对象的大小。如果这些对象的大小不同(它们可能具有不同的形状),则无法将它们存储在数组中。

如果将它们存储为指针,那么它们都具有相同的大小(sizeof(Shape*))并且还可以访问形状的 vtable,这就是允许多态行为的原因。

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