您好,我正在为盲人用户开发一个应用程序,因此我经常使用文本转语音,作为响应用户操作的唯一一种方法。
我决定让一个全局 TTS 实例与应用程序的运行时间一样长。
我是这样实现的
package com.simekadam.blindguardian;
import android.content.Context;
import android.speech.tts.TextToSpeech;
import android.speech.tts.TextToSpeech.OnInitListener;
public class SpeechHelper implements OnInitListener {
private static TextToSpeech mTts;
private String text;
private static final SpeechHelper helper = new SpeechHelper();
public static SpeechHelper getInstance(){
return helper;
}
public void say(String text, Context context){
if(mTts == null){
this.text = text;
mTts = new TextToSpeech(context, (OnInitListener) helper);
}
else{
mTts.speak(text, TextToSpeech.QUEUE_FLUSH, null);
}
}
@Override
public void onInit(int status) {
// TODO Auto-generated method stub
if (status == TextToSpeech.SUCCESS) {
mTts.speak(text, TextToSpeech.QUEUE_FLUSH, null);
}
}
public void stopTTS(){
if(mTts != null){
mTts.shutdown();
mTts.stop();
mTts = null;
}
}
}
起初 - 它可以工作但是
..我想检查这样的语音数据的可用性
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState){
super.onCreate(savedInstanceState);
Intent checkIntent = new Intent();
checkIntent.setAction(TextToSpeech.Engine.ACTION_CHECK_TTS_DATA);
startActivityForResult(checkIntent, MY_DATA_CHECK_CODE);
text = getIntent().getExtras();
}
protected void onActivityResult(
int requestCode, int resultCode, Intent data) {
if (requestCode == MY_DATA_CHECK_CODE) {
if (resultCode == TextToSpeech.Engine.CHECK_VOICE_DATA_PASS) {
// success, create the TTS instance
mTts = new TextToSpeech(this, (OnInitListener) this);
mTts.setLanguage(new Locale("cze", "CZE"));
} else {
// missing data, install it
Intent installIntent = new Intent();
installIntent.setAction(
TextToSpeech.Engine.ACTION_INSTALL_TTS_DATA);
startActivity(installIntent);
}
}
}
它的代码来自 Android 开发人员门户,但我无法启动 Activity 以获取不是 android.Activity 子级的类的结果。
请问如何在不使用活动的情况下检查它,这种调用TTS的方法是否正确?
(我之前已经用 Activity 实现了这一切,但是由于错误地关闭了 TTS,因此出现了一些内存泄漏 - 当我正确关闭它时,必须在每次调用时再次创建它 - 太慢了..)