Android 利用V4L2 调用camera

2023-05-16

为何要使用V4L2进行开发

出于安全原因,使用Android 原生的Camera接口,必须要使用可见的surface显示摄像头的preview图像,即必须要让用户看到你的应用正在使用摄像头。另外Android Camera framework经过层层封装,同时必须调用到显示和MediaPlayer两个模块,数据处理的环节比较多。
在开发过程中,可能会有需求只需要去获取camera数据结合AI进行处理。通过V4L2接口可以直接从驱动获取camera数据,省去了很多中间环节,同时可以在后台处理数据,不需要作为前台应用运行。

因为V4L2 是通过打开设备文件"/dev/video*"进行操作,所以想通过V4L2直接在其他手机厂商上开发应用是行不通的,一般应用没有权限去操作设备

简介

在Linux中,摄像头方面的标准化程度比较高,这个标准就是V4L2驱动程序,这也是业界比较公认的方式。
V4L全称是Video for Linux,是Linux内核中标准的关于视频驱动程序,目前使用比较多的版本是Video for Linux 2,简称V4L2。它为Linux下的视频驱动提供了统一的接口,使得应用程序可以使用统一的API操作不同的视频设备。从内核空间到用户空间,主要的数据流和控制类均由V4L2驱动程序的框架来定义。 V4L2支持三类设备:视频输入输出设备、VBI设备和radio设备,分别会在/dev目录下产生video*、radio和vbi设备节点。

V4L2基本框架

image.png

这里我们只考虑应用程序如何调用V4L2接口。V4L2本身就是一个字符设备,跟其他字符设备驱动一样,其实使用V4L2只要3个接口:

  • open :打开设备文件
  • ioclt : 设置或获取camera相关参数,读写控制等
  • mmap: 内存映射, 用户空间通过内存映射获取到camera的数据
  • close:关闭设备文件描述符

详细的内容可以参考官网
http://v4l.videotechnology.com/dwg/
下面介绍的只是一个使用的demo,demo代码可参考
https://github.com/yizhongliu/AnV4L2Camera

V4L2 采集camera数据

下面是应用利用V4L2 采集camera数据的大体流程:
v4l2camera.png

  • 打开文件描述符
int open(constchar *device_name, int flags);

跟打开其他的设备文件是一样的,camera的设备节点是**/dev/video***

int fd=open("/dev/video0",O_RDWR, 0);// 打开设备
  • 获取camera的参数
    先直观地了解下用v4l2获取camera的参数的格式
:~/software/squashfs-root$ v4l2-ctl -d0 --list-formats-ext
ioctl: VIDIOC_ENUM_FMT
	Index       : 0
	Type        : Video Capture
	Pixel Format: 'MJPG' (compressed)
	Name        : Motion-JPEG
		Size: Discrete 1280x720
			Interval: Discrete 0.033s (30.000 fps)
		Size: Discrete 848x480
			Interval: Discrete 0.033s (30.000 fps)
		Size: Discrete 960x540
			Interval: Discrete 0.033s (30.000 fps)

	Index       : 1
	Type        : Video Capture
	Pixel Format: 'YUYV'
	Name        : YUYV 4:2:2
		Size: Discrete 640x480
			Interval: Discrete 0.033s (30.000 fps)
		Size: Discrete 160x120
			Interval: Discrete 0.033s (30.000 fps)
		Size: Discrete 320x180
			Interval: Discrete 0.033s (30.000 fps)
		Size: Discrete 320x240
			Interval: Discrete 0.033s (30.000 fps)
		Size: Discrete 424x240
			Interval: Discrete 0.033s (30.000 fps)
		Size: Discrete 640x360
			Interval: Discrete 0.033s (30.000 fps)

这是在电脑上面用命令获取到的打印,可以看到组织的方式是 第一层是支持的图像格式, 第二层是支持的分辨率,第三层的帧率,所以我们写代码时是先去获取支持的图片格式,再用图片格式去获取该格式下支持的分辨率,再利用图片格式和
分辨率去获取该条件下支持的帧率

获取支持的格式:

struct v4l2_fmtdesc fmtd;
fmtd.index = i;
fmtd.type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;
if (ioctl(fd, VIDIOC_ENUM_FMT, &fmtd) < 0)
    break;

获取支持的分辨率

struct v4l2_frmsizeenum  frmsize;
frmsize.index = j;
frmsize.pixel_format = fmtd.pixelformat;
if (ioctl(fd, VIDIOC_ENUM_FRAMESIZES, &frmsize) < 0)
    break;

获取支持的帧率

struct v4l2_frmivalenum  framival;
framival.index = k;
framival.pixel_format = fmtd.pixelformat;
framival.width = frmsize.discrete.width;
framival.height = frmsize.discrete.height;
if (ioctl(fd, VIDIOC_ENUM_FRAMEINTERVALS, &framival) < 0)
       break;
  • 设置camera参数
    这里主要设置视频的格式,宽高等
struct v4l2_format format;
format.type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;
format.fmt.pix.width = width;
format.fmt.pix.height = height;
format.fmt.pix.pixelformat = pixelformat;

// MUST set
format.fmt.pix.field = V4L2_FIELD_ANY;

ret = ioctl(fd, VIDIOC_S_FMT, &format);
if (ret < 0) {
    ALOGE("Unable to set format: %s", strerror(errno));
    return -1;
}
  • 申请帧缓冲区

V4L2支持内存映射方式(mmap)和直接读取方式(read)来采集数据,前者一般用于连续视频数据的采集,后者常用于静态图片数据的采集,这里只讨论内存映射方式的视频采集。

视频数据采集过程有两个队列,一个输入队列和一个输出队列。视频开始采集后,启动视频采集后,驱动程序开始采集一帧数据,把采集的数据放入视频采集输入队列的第一个帧缓冲区,一帧数据采集完成后,驱动程序将该帧缓冲区移至视频采集输出队列。应用程序从输出队列中获取数据,处理完后将缓冲区放到输入队列的队尾。

1353038230_2495.png

    /* V4L2: request buffers, only 1 frame */
    rb.type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;
    rb.memory = V4L2_MEMORY_MMAP;
    rb.count = 1;

    ret = ioctl(fd, VIDIOC_REQBUFS, &rb);
    if (ret < 0) {
        ALOGE("Unable request buffers: %s", strerror(errno));
        return -1;
    }

    /* V4L2: map buffer  */
    memset(&buf, 0, sizeof(struct v4l2_buffer));

    buf.index = 0;
    buf.type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;
    buf.memory = V4L2_MEMORY_MMAP;

    ret = ioctl(fd, VIDIOC_QUERYBUF, &buf);
    if (ret < 0) {
        ALOGE("Unable query buffer: %s", strerror(errno));
        return -1;
    }

    /* Only map one */
    mem = (unsigned char *)mmap(0, buf.length, PROT_READ | PROT_WRITE, 
				MAP_SHARED, fd, buf.m.offset);
    if (mem == MAP_FAILED) {
        ALOGE("Unable map buffer: %s", strerror(errno));
        return -1;
    }

    /* V4L2: queue buffer */
    ret = ioctl(fd, VIDIOC_QBUF, &buf);

这里是先申请了帧缓冲队列,只申请了一个,然后查询buff是否申请成功,最后做了内存映射,这里只用了一个buf,多个的话需要映射多个buf。最后一步ioctl(fd, VIDIOC_QBUF, &buf)是把缓冲区放到视频输入采集队列。

  • 开始数据采集
 enum v4l2_buf_type type;
 type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;
 ret = ioctl(fd, VIDIOC_STREAMON, &type);
  • 循环数据采集处理
    一般会起一个线程对数据进行采集处理
int V4L2Camera::GrabRawFrame(void *raw_base)
{
    int ret;

    buf.type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;
    buf.memory = V4L2_MEMORY_MMAP;

    /* V4L2: dequeue buffer */
    ret = ioctl(fd, VIDIOC_DQBUF, &buf);
    if (ret < 0) {
        ALOGE("Unable query buffer: %s", strerror(errno));
        return ret;
    }
    ALOGD("copy size :%d", buf.bytesused);

    /* copy to userspace */
    memcpy(raw_base, mem,  buf.bytesused);

    /* V4l2: queue buffer again after that */
    ret = ioctl(fd, VIDIOC_QBUF, &buf);
    if (ret < 0) {
        ALOGE("Unable query buffer: %s", strerror(errno));
        return ret;
    }

    return 0;
}

这里的处理方法是先取出视频输出队列的一个缓冲区,将数据拷贝到raw_base, 最后将缓冲区放到视频输入队列

  • 结束数据采集
    enum v4l2_buf_type type;
    type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;
    ret = ioctl(fd, VIDIOC_STREAMOFF, &type);
  • 关闭文件描述符
close(fd)

关于demo中jni和视频显示部分,可以参考我的专题里面的介绍
Android FFmpeg专题结构

https://www.cnblogs.com/zhangsx/p/5803162.html
https://blog.csdn.net/li123128/article/details/89499935

本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系:hwhale#tublm.com(使用前将#替换为@)

Android 利用V4L2 调用camera 的相关文章

  • Firebase Analytics 禁用受众国家/地区跟踪

    我正在开发一个严格不允许位置跟踪的应用程序 我想使用 Firebase Analytic 的其他功能 例如 PageTransitions 和 Crashalitics 但如果我无法禁用受众位置跟踪 我就无法使用其中任何功能 这是我在 An
  • Android:“dp”到“px”转换?

    我正在读这篇文章 http developer android com guide practices screens support html http developer android com guide practices scre
  • 无法在自定义 AOSP 上安装 Google Play 中的某些应用程序:项目不可用。理由:9

    我在尝试从 Google Play 安装某些应用程序时收到以下错误 LibraryUtils isAvailable not available restriction 9 DocUtils getAvailabilityRestricti
  • 如果我们使用后退按钮退出,为什么 Android 应用程序会重新启动?

    按住主页按钮并返回应用程序时 应用程序不会重新启动 为什么使用后退按钮会重新启动 如果我们使用后退按钮退出 有什么方法可以解决在不重新启动的情况下获取应用程序的问题吗 请帮忙 当您按下Home按钮 应用程序将暂停并保存当前状态 最后应用程序
  • 如何查找 Android 设备中的所有文件并将它们放入列表中?

    我正在寻求帮助来列出 Android 外部存储设备中的所有文件 我想查找所有文件夹 包括主文件夹的子文件夹 有办法吗 我已经做了一个基本的工作 但我仍然没有得到想要的结果 这不起作用 这是我的代码 File files array file
  • 更新到材质 1.2.0 后,材质按钮上缺少圆角半径属性

    这是我的材质按钮代码
  • CookieManager.getInstance().removeAllCookie();不删除所有cookie

    我在应用程序的 onCreate 中调用 CookieManager getInstance removeAllCookie 我遇到了一个奇怪的问题 我看到 GET 请求中传递了意外的 cookie 值 事实上 cookie 值是一个非常非
  • 带有自定义阵列适配器的微调器不允许选择项目

    我使用自定义阵列适配器作为微调器 但是 当在下拉列表中选择一个项目时 下拉列表保留在那里 并且微调器不会更新 这是错误行为 与使用带有字符串的通用数组适配器相比 这是自定义类 我错过了什么吗 谢谢 public class Calendar
  • Android 启动器快捷方式

    我制作了一个简单的打卡 打卡时钟应用程序 我想向用户添加在主屏幕上创建快捷方式的选项 该快捷方式将切换应用程序的状态 超时 超时 但我根本不希望此快捷方式在屏幕上打开应用程序 这是我的 setupShortcut private void
  • 使用 Matrix.setPolyToPoly 选择位图上具有 4 个点的区域

    我正在 Android 上使用位图 在使用 4 个点选择位图上的区域时遇到问题 并非所有 4 点组都适合我 在某些情况下 结果只是一个空白位图 而不是裁剪后的位图 如图所示 并且 logcat 中没有任何错误 甚至是内存错误 这是我用来进行
  • Android构建apk:控制MANIFEST.MF

    Android 构建 APK 假设一个 apk 包含一个库 jar 例如 foo jar 该库具有 META INF MANIFEST MF 这对于它的运行很重要 但在APK中有一个包含签名数据的MANIFEST MF 并且lib jar
  • Android Webview 图像未加载

    我制作了一个简单的应用程序WebView 但有些图片无法加载 正确 在我的电脑上 错误 在模拟器中 Correct 错误 没有横幅 于是我用Chrome debug进行调试 发现我的代码被改变了 我不添加像noscript or style
  • 材质设计图标颜色

    应该是哪种颜色 暗 材质图标 在官方文档上 https www google com design spec style icons html icons system icons https www google com design s
  • 如何将设备连接到Eclipse?

    我无法解决这个简单的问题 我正在尝试通过 USB 电缆将我的设备连接到 Eclipse 在我的 PC 上 我已经安装了 Eclipse 和 Android SDK 并且在模拟器上运行该程序运行良好 我已在我的电脑上下载并安装了 Samsun
  • 将 JSON 参数从 java 发布到 sinatra 服务

    我有一个 Android 应用程序发布到我的 sinatra 服务 早些时候 我无法读取 sinatra 服务上的参数 但是 在我将内容类型设置为 x www form urlencoded 之后 我能够看到参数 但不完全是我想要的 我在
  • 保护 APK 中的字符串

    我正在使用 Xamarin 的 Mono for Android 开发一个 Android 应用程序 我目前正在努力使用 Google Play API 添加应用内购买功能 为此 我需要从我的应用程序内向 Google 发送公共许可证密钥
  • SharedFlow 和 StateFlow 的主要区别

    两者有什么区别共享流 and 状态流 以及如何使用这些MVI建筑学 使用简单更好吗Flow或者这些作为状态和事件 Flow 是冷的 意味着它仅在收集数据时才发出数据 另外Flow不能保存数据 可以把它看成是水在里面流动的管道 Flow中的数
  • 使用 Espresso 检查 EditText 的字体大小、高度和宽度

    如何使用 Espresso 检查 EditText 的字体大小 高度和宽度 目前要分割我使用的文本 onView withId R id editText1 perform clearText typeText Amr 并阅读文本 onVi
  • 无法运行我的应用程序,要求选择 Android SDK

    今天我已经安装了Android Studio 金丝雀 1 现在我无法运行我的应用程序 将出现以下对话框 我已经通过 文件 gt 项目结构 gt Android SDK 位置 设置了正确的 SDK 位置 期待您的帮助来解决这个问题 警告对话框
  • 在 Google 地图上绘制线条/路径

    我很长一段时间都在忙于寻找如何在 HelloMapView 中的地图上的两个 GPS 点之间画一条线 但没有运气 谁能告诉我该怎么做 假设我使用扩展 MapView 的 HelloMapView 我需要使用叠加层吗 如果是这样 我是否必须重

随机推荐