团队,
编程新手。
解组 Json 后,我有可用的数据,如下所示,其中包含嵌套的 Key 值。我能够访问的平面键值,如何访问嵌套键值。
这是解组后的字节切片数据,如下所示 —>
tables:[map[name:basic__snatpool_members] map[name:net__snatpool_members] map[name:optimizations__hosts] map[columnNames:[name] name:pool__hosts rows:[map[row:[ry.hj.com]]]] traffic_group:/Common/traffic-group-1
我可以使用以下代码访问平面键值
p.TrafficGroup = m[“traffic_group”].(string)
这是完整的功能
func dataToIapp(name string, d *schema.ResourceData) bigip.Iapp {
var p bigip.Iapp
var obj interface{}
jsonblob := []byte(d.Get("jsonfile").(string))
err := json.Unmarshal(jsonblob, &obj)
if err != nil {
fmt.Println("error", err)
}
m := obj.(map[string]interface{}) // Important: to access property
p.Name = m[“name”].(string)
p.Partition = m[“partition”].(string)
p.InheritedDevicegroup = m[“inherited_devicegroup”].(string)
}
注意:这可能不适用于您的 JSON 结构。我根据你的问题推断出它是什么,但没有实际的结构,我不能保证它无需修改即可工作。
如果你想在映射中访问它们,你需要断言从第一个映射中提取的接口实际上是一个映射。所以你需要这样做:
tmp := m["tables"]
tables, ok := tmp.(map[string]string)
if !ok {
//error handling here
}
r.Name = tables["name"].(string)
但不是将未编组的 JSON 作为map[string]interface{}
,为什么不创建与 JSON 输出匹配的结构呢?
type JSONRoot struct {
Name string `json:"name"`
Partition string `json:"partition"`
InheritedDevicegroup string `json:"inherited_devicegroup"`
Tables map[string]string `json:"tables"` //Ideally, this would be a map of structs
}
然后在你的代码中:
func dataToIapp(name string, d *schema.ResourceData) bigip.Iapp {
var p bigip.Iapp
var obj &JSONRoot{}
jsonblob := []byte(d.Get("jsonfile").(string))
err := json.Unmarshal(jsonblob, &obj)
if err != nil {
fmt.Println("error", err)
}
p.Name = obj.Name
p.Partition = obj.Partition
p.InheritedDevicegroup = obj.InheritedDevicegroup
p.Name = obj.Tables["name"]
}
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