写入有符号整数就像在 C++ 中写入无符号整数一样

2023-11-30

Is reinterpret_cast这样做是安全的,这是最好的方法吗?

例如,在下面的代码中,我有一个名为ibytestream,这允许读取uint16_ts and int16_t是从它。ibytestream::next is a vector<unsigned char>::iterator.

inline ibytestream& operator>>(ibytestream& stream, uint16_t& data) {
    data = 0;
    data |= *stream.next++;
    data <<= 8;
    data |= *stream.next++;
    return stream;
}

inline ibytestream& operator>>(ibytestream& stream, int16_t& data) {
    return stream >> reinterpret_cast<uint16_t&>(data);
}

我不想重复将字节转换为整数的代码,所以我使用了reinterpret_cast让签名版本重用未签名版本中的代码。它在我的机器上运行良好,但它在其他现代机器上通常也能运行吗?


是的,这很安全。

该标准的三个部分适用于做出此决定:

  1. 有符号和无符号类型的对齐要求相同
  2. 允许在指向具有相同对齐要求的类型的指针之间进行指针转换
  3. 当执行泛左值之间的转换时,如果相应指针之间的转换有效,则转换有效。

对于每个标准有符号整数类型,都存在相应的(但不同的)标准无符号整数类型:unsigned char, unsigned short int, unsigned int, unsigned long int, and unsigned long long int,每个占用相同的存储量并且具有相同的对齐要求。

对象指针可以显式转换为不同类型的对象指针。将“指向 T1 的指针”类型的纯右值转换为“指向 T2 的指针”类型(其中 T1 和 T2 是对象类型,并且 T2 的对齐要求并不比 T1 更严格)并返回其原始类型,从而生成原始类型指针值。

如果可以使用reinterpret_cast将“指向T1的指针”类型的表达式显式转换为“指向T2的指针”类型,则类型T1的泛左值表达式可以转换为“对T2的引用”类型。结果参考 与源泛左值相同的对象,但具有指定的类型。

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