在Dispose(bool)方法实现中,不应该将成员设置为null吗?

2023-11-30

没有任何讨论的指南/注释/文章IDisposable模式建议应该将内部成员设置为null in the Dispose(bool)方法(特别是如果它们是占用内存的野兽)。

在调试内部基准测试工具时,我开始意识到它的重要性。过去发生的情况是,有一个缓冲区,里面包含一个大数组。我们曾经在整个基准测试程序中使用静态缓冲区。一旦我们完成了缓冲区的操作,我们就无法释放这个内部数组,也无法使这个缓冲区可释放(因为它是静态的)。

所以,我相信,之后Dispose()被调用时,该类应该尽其所能,以便释放它正在使用的所有资源并使它们再次可用,即使正在处置的对象本身没有被 GC 回收,并且不将成员设置为 null,因此,不允许 GC 收集内部对象意味着 Dispose 实现并不完美。

您对此有何看法?


在此期间发布任何其他参考资料Dispose这当然是我尝试做的事情,原因有两个:

  • 即使已处置的对象仍在范围内,它也允许对内部对象进行垃圾收集
  • 如果内部对象是一次性的,这意味着我们只处理它们一次,即使Dispose()在外部对象上重复调用

例如,我倾向于使用以下内容:

if(someDisposableObject != null)
{
    someDisposableObject.Dispose();
    someDisposableObject = null;
}
(for non-disposable, just set to null)
someNonDisposableObject = null; // etc

您可能还想将任何事件设置为空:

someEventHandler = null;

如果调用者目前无法完全释放其引用(或只是忘记),这可以帮助最大程度地减少影响。虽然您应该尝试释放外部对象(对于 GC),但相对容易意外地延长对象的寿命,例如通过捕获的变量(匿名方法/lambda)、事件等。

如果你有一个终结器,那么在 GC 过程中这样做没有任何好处,并且你不应该真正调用外部对象的方法(甚至Dispose()) - 简而言之:在 GC 扫描期间不要执行任何操作。

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