参数末尾的“&”运算符

2023-12-01

我是菜鸟,这是我的第一篇文章。

关于“&”字符,我理解它作为引用、地址和逻辑运算符的一般用法,...

然而,当我试图让 boost 随机数生成器函数工作时,我注意到我以前从未见过的“&”字符的另一种用法......也没有关于它的明确文档(至少在网络上)。

请注意,下面的“&”位于参数 mt19937& 的 END 处。

boost::variate_generator<boost::mt19937&, boost::uniform_int<> > die(gen, dist);

这是什么?我假设它以某种方式被用作参考,但如果我尝试将“&”放在参数前面,编译器会说这是不可接受的。

任何解释将不胜感激。

NK.


变量前的“&”给出了该变量的地址

int a = 3;
std::cout << &a << std::endl; // 0x12345678 or similar

类型后面的 & 使该类型成为引用类型

int& b = a;
std::cout << b << std::endl; // 3
a = 4;
std::cout << b << std::endl; // 4

boost::mt19937是一种类型,所以boost::mt19937&是一个引用类型boost::mt19937。在 ( 之前添加 & 符号&boost::mt19937) 没有意义,因为您无法获取类型的地址。

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