我正在制作一款类似于《Risk》的基于浏览器的多人回合制策略游戏。
现在,最简单的方法似乎就是让它像普通网页一样。每次玩家刷新时,网页都会向数据库查询所需的信息。
这是可以接受的,但我更愿意实时更新页面,这样玩家就不必不断刷新页面。
我可以让网页每 X 秒查询一次数据库,但我听说这效率不高。
最好的方法是什么?
Try Socket.io图书馆或主宰2。
您将需要一个Redis使用Juggernaut2的适配器,看看PhpRedis.
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