UIView animateWithDuration 不会对cornerRadius变化进行动画处理

2023-12-02

我正在尝试动画化的变化cornerRadius of a UIView实例layer,但是变化的cornerRadius立即发生。

这是代码:

UIView *view = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(10, 10, 100, 100)];
view.layer.masksToBounds = YES;
view.layer.cornerRadius = 10.0;
[UIView animateWithDuration:1.0 animations:^{
    
    [view.layer.cornerRadius = 0.0;
    
}];

感谢所有给我建议的人。

EDIT:

我设法使用该属性来制作动画Core Animation, 用一个CABasicAnimation.

CABasicAnimation *animation = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"cornerRadius"];
animation.timingFunction = [CAMediaTimingFunction functionWithName:kCAMediaTimingFunctionLinear];
animation.fromValue = [NSNumber numberWithFloat:10.0f];
animation.toValue = [NSNumber numberWithFloat:0.0f];
animation.duration = 1.0;
[viewToAnimate.layer addAnimation:animation forKey:@"cornerRadius"];
[animation.layer setCornerRadius:0.0];

tl;dr:圆角半径不可设置动画animateWithDuration:animations:.


文档中有关视图动画的内容。

As the 动画部分在“查看 iOS 编程指南”中说

UIKit 和 Core Animation 都提供了对动画的支持,但是每种技术提供的支持级别有所不同。在 UIKit 中,动画是使用 UIView 对象执行的

The 完整的属性列表你可以使用旧的

[UIView beginAnimations:context:];
[UIView setAnimationDuration:];
// Change properties here...
[UIView commitAnimations];

或较新的

[UIView animateWithDuration:animations:];

(您正在使用的)是:

  • frame
  • bounds
  • center
  • 变换(CGAffineTransform,而不是 CATransform3D)
  • alpha
  • 背景颜色
  • 内容拉伸

如你看到的,cornerRadius不在列表中。

有些混乱

UIView 动画实际上仅用于动画视图属性。令人困惑的是,您还可以在 UIView 动画块内的图层上对相同的属性进行动画处理,即框架、边界、位置、不透明度、背景颜色。所以人们看到里面的图层动画animateWithDuration并相信他们可以为其中的任何视图属性设置动画。

同一部分接着说:

在您想要执行更复杂的动画或 UIView 类不支持的动画的地方,您可以使用 Core Animation 和视图的底层来创建动画。由于视图和图层对象错综复杂地链接在一起,因此对视图图层的更改会影响视图本身。

往下几行,您可以阅读核心动画可动画属性列表,您可以在其中看到以下内容:

  • 图层的边框(包括图层的边角是否圆角)

所以要制作动画cornerRadius you need正如您在更新的问题(和答案)中已经说过的那样,使用核心动画。我刚刚补充说试图解释为什么会这样。


一些额外的说明

当人们阅读这样的文档时animateWithDuration是推荐的动画方式,很容易让人相信它试图取代 CABasicAnimation、CAAnimationGroup、CAKeyframeAnimation 等,但事实并非如此。它取代了beginAnimations:context: and commitAnimations你在上面看到的。

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