我试图围绕它自己的轴旋转对象,但没有任何效果。我尝试了文档中的所有函数、欧拉函数等。但它根本不想旋转。
您可以使用如下所示的模式在其自身(局部)轴上旋转对象:
var axis = new THREE.Vector3( x, y, z ).normalize(); // create once and reuse it
object.rotateOnAxis( axis, radians );
确保轴的长度为 1。
其他方便的方法有
object.rotateX( radians );
object.rotateY( radians );
object.rotateZ( radians );
如果你想围绕一个物体旋转world轴,参见这个答案.
三.js r.85
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