优化 .NET 中 System.Drawing 的 PNG 输出 [关闭]

2023-12-03

我有一个例程,它读取图像,调整其大小并将其放置在新背景上(全新的位图,只是设置了大小)。

这一切都工作得非常完美,但现在我想缩小PNG它输出的文件 - 如果我输出JPEG文件,我得到的文件大小约为我期望的 4K 左右,但我的 PNG 文件大小超过 30K。

我知道我永远无法用 PNG 达到 JPEG 水平,但我想我可以做得更好一点。

当我将输出的 PNG 加载到烟花,我注意到背景和调整大小的图像仍然是单独的层。在 Fireworks 中压平 PNG 可将文件大小减少 5 到 10K。

那么,首先有没有一种方法可以在输出时以编程方式压平 PNG?

其次,还有其他人可以推荐什么来减小 PNG 大小吗?

我使用 PNG 文件,因为我希望将背景保留为透明。

Code:

private static void ResizeImage(String ImageInPath, int MaxWidth, int MaxHeight, String ImageOutPath, Boolean PadImage, Color MyColour)
{
    Bitmap MyImage = new Bitmap(ImageInPath);
    Bitmap MyResizedImage = null;

    int XPosition = 0;
    int YPosition = 0;
    float Ratio = MyImage.Width / (float)MyImage.Height;

    int MyImageHeight = MyImage.Height;
    int MyImageWidth = MyImage.Width;

    if (MyImage.Width > MyImage.Height)
    {
        if (MyImage.Width > MaxWidth)
            MyResizedImage = new Bitmap(MyImage, new Size(MaxWidth, (int)Math.Round(MaxWidth /
            Ratio, 0)));
        YPosition = (MaxHeight / 2) - (MyResizedImage.Height / 2);
    }
    else if (MyImage.Height > MyImage.Width)
    {
        if (MyImage.Height > MaxHeight)
            MyResizedImage = new Bitmap(MyImage, new Size((int)Math.Round(MaxWidth * Ratio,
            0), MaxHeight));
        XPosition = (MaxWidth / 2) - (MyResizedImage.Width / 2);
    }


    if (PadImage)
    {
        Bitmap MyUnderlay = new Bitmap(MaxWidth, MaxHeight);
        var Canvas = Graphics.FromImage(MyUnderlay);
        Canvas.Clear(MyColour);
        Canvas.InterpolationMode = InterpolationMode.HighQualityBicubic;
        Canvas.DrawImage(MyResizedImage, XPosition, YPosition);
        Canvas.Save();
        if (MyColour == Color.Transparent)
        {
            MyUnderlay.Save(ImageOutPath + ".png", ImageFormat.Png);
        }
        else
        {
            MyUnderlay.Save(ImageOutPath, ImageFormat.Jpeg);
        }

        Canvas.Dispose();
        MyUnderlay.Dispose();
    }
    else
    {
        MyResizedImage.Save(ImageOutPath, ImageFormat.Jpeg);
    }

    MyResizedImage.Dispose();
    MyImage.Dispose();
}

超级用户的回答,如何在没有Fireworks的情况下读取Fireworks PNG多层文件,解释了 Fireworks 具有 PNG 扩展名,可以在 PNG 文件中存储多个图层。展平去除多余的层。鉴于这些文件最初不是在 Fireworks 中创建的,理论上“扁平化”应该对它们没有影响。我怀疑尺寸的减小是由于 Firework 对 PNG 文件进行了保存优化。

我用于 PNG 优化的工具有:

  1. 转换成PNG8:如果颜色很少(例如屏幕截图),那么我会使用pngnq or GIMP's索引颜色模式可量化至 256 种颜色。 PNG8 可以小于 PNG24 或 PNG32。详情请参阅PNG8——明显的赢家.
  2. Optipng,一个快速通用 PNG 优化器。C# PNG 优化教程有关于如何运行的详细信息optipng来自 C#。
  3. 最后,pngout速度很慢,但通常(80-90% 的时间)能够比 optipng 进一步压缩 PNG。不过,首先运行 optipng,因为 optipng 会自动执行 pngout 不会尝试的其他优化。

如果您有兴趣优化 PNG 文件,PNG规格出奇的简单,值得一看尽可能小的透明PNG。与规范一样,实现也非常简单,例如单个文件、纯Python执行png.py (pypng).

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