我正在考虑帮助一个开源游戏项目创建他们的安装文件。该游戏目前大小约为 300 MB,打包为 zip 文件,解压后即可直接玩。该 zip 文件包含适用于 Windows、Mac 和 Linux 的单独可执行文件以及在所有 3 个平台上使用的压缩数据文件。
我的目标是创建一个轻量级且可能可移植的安装包,可以封装数据并为用户提供快速安装/卸载过程。此外,我将使用的工具的受欢迎(但不是必需)属性包括开源许可证(最好是 GPLv2)及其自身的成熟度。
所以,问题归结为:
- 有什么好的安装创建工具Windows? (创建.exe、.msi)
- 有什么好的安装创建工具OS X? (创建.dmg,...)
- 有什么好的安装创建工具Linux? (创建 .rpm、.deb、.bin、...)
请发表您对使用哪些工具的建议,以及您完成此类任务的任何经验!提前致谢。
附:
我正在使用的游戏是开放竞技场,如果有人有兴趣的话。
对于 Windows,我一直使用 Nullsoft 安装程序(http://nsis.sourceforge.net/Main_Page)。我使用他们拥有的模板在大约 5 分钟内创建了我的第一个 setup.exe,从那里,添加安装类型、额外页面(许可证等)和其他“功能”非常容易。
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