Java 加载自定义字体文件 (.ttf)

2023-12-04

我在下面使用了这段代码,它出现了这个堆栈跟踪:

java.io.FileNotFoundException: font.ttf (No such file or directory)
    at java.io.FileInputStream.open(Native Method)
    at java.io.FileInputStream.<init>(FileInputStream.java:146)
    at java.io.FileInputStream.<init>(FileInputStream.java:101)
    at com.ominious.core.graphics.Assets.getFont(Assets.java:55)
    at com.ominious.core.graphics.Assets.loadImages(Assets.java:37)
    at com.ominious.core.GamePanel.init(GamePanel.java:63)
    at com.ominious.core.GamePanel.run(GamePanel.java:69)
    at java.lang.Thread.run(Thread.java:744)
Exception in thread "Thread-1" java.lang.NullPointerException
    at com.ominious.core.graphics.Assets.loadImages(Assets.java:49)
    at com.ominious.core.GamePanel.init(GamePanel.java:63)
    at com.ominious.core.GamePanel.run(GamePanel.java:69)
    at java.lang.Thread.run(Thread.java:744)

我使用这段代码(我在资源文件中调用我知道有效的方法)

    private static Font getFont(String name) throws Exception {

    Font font = Font.createFont(Font.TRUETYPE_FONT, new FileInputStream(name));

    return font;
}

我在这里称之为:

try {
        FONT = getFont("font.ttf");

        tileSprites = ImageIO.read(getClass().getResourceAsStream("/mom.gif"));

        SPLASH_BACKGROUND = ImageIO.read(getClass().getResourceAsStream("/swag.gif"));

    } catch (Exception e) {
        Game.logger.log(LogType.ERROR_STACKTRACE);

        e.printStackTrace();
    }

(上面的类有效,我的图像加载)

这不起作用有什么原因吗?有更好的方法吗? (是的,我的目录中有它)


从资源加载字体并不难,就像加载图像一样。我知道这个问题是一年前提出的,但我希望最终能提供答案。

只需使用文档即可here,其中详细介绍了如何将自定义字体加载到GraphicsEnvironment。它应该类似于以下内容:

    GraphicsEnvironment ge = null;
    try{
      ge = GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment();
      ge.registerFont(Font.createFont(Font.TRUETYPE_FONT, game.getClass().getResourceAsStream("/fonts/fantasy.TTF")));
    } catch(FontFormatException e){} catch (IOException e){}

注:我用的是classInstance.getClass().getResourceAsStream(String fileDir)从 Jar 文件中的资源目录加载文件。

在图形环境中注册字体后,该字体可在调用中使用getAvailableFontFamilyNames()并且可以在字体构造函数中使用。

希望这最终能回答您的问题!

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