上周我们软启动了我们的游戏,我们开始收到人们的错误。他们(所有人)似乎都存在的错误之一是,他们的成就至少每天都会被重置,但有时甚至在重新启动游戏时也会重置。成就在解锁时确实会弹出窗口,甚至在成就 UI 中可见,但它们不断被重置/删除。
我们确实知道我们的游戏对于 Beta 测试者来说是这样的,但我们认为这是因为当时玩游戏的每个人都注册为 Beta 测试者。
不管怎样,我们在互联网上寻找其他与我们有同样问题的人,但我们却空手而归。我们已经检查了游戏仪表板和游戏内的所有设置十几次,但找不到问题。每篇文章都是关于重置成就,而不是保留成就。
我确实注意到的一件事是,我们使用 GPGS 进行的调用中几乎 70% 都是由 4xx 响应返回的。我们目前正在将 Unity 5.3.x 与 GPGS v0.9.32 结合使用。
有谁知道为什么我们的成就会发生这种情况?
好吧,我们找到了答案:我们有 2 个凭据,但显然在我们的 APK 中使用了错误的凭据。我们切换了签名证书指纹,以便 APK 中的指纹和播放服务中的指纹匹配,现在它可以工作了。
奇怪的是,一切似乎都正常,但我们从未从谷歌收到任何有问题的反馈......
感谢您对这个问题的关注!
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