openGL系列文章目录
文章目录
- openGL系列文章目录
- 前言
- 一、解决步骤
- 首先点击左边的“扩展”,或者使用快捷键: ctrl+shift+x
- 2.添加插件信任
- 选择扩展
- 工作区信任
前言
在vscode中安装插件Shader languages support for VS Code,结果发现vscode提示:“当前工作区不受信任,因此已禁用此扩展”,该如何解决呢?
一、解决步骤
首先点击左边的“扩展”,或者使用快捷键: ctrl+shift+x
然后再tab中输入:Shader languages support for VS Code
2.添加插件信任
点击齿轮图标“管理”
选择扩展
选择“扩展设置”
工作区信任
点击工作区信任
效果如下
本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系:hwhale#tublm.com(使用前将#替换为@)