它使用作为第二个模板参数提供给它的分配器。那就这样吧。假设它在push_back中,让t
是要推送的对象:
...
if(_size == _capacity) { // size is never greater than capacity
// reallocate
T * _begin1 = alloc.allocate(_capacity * 2, 0);
size_type _capacity1 = _capacity * 2;
// copy construct items (copy over from old location).
for(size_type i=0; i<_size; i++)
alloc.construct(_begin1 + i, *(_begin + i));
alloc.construct(_begin1 + _size, t);
// destruct old ones. dtors are not allowed to throw here.
// if they do, behavior is undefined (17.4.3.6/2)
for(size_type i=0;i<_size; i++)
alloc.destroy(_begin + i);
alloc.deallocate(_begin, _capacity);
// set new stuff, after everything worked out nicely
_begin = _begin1;
_capacity = _capacity1;
} else { // size less than capacity
// tell the allocator to allocate an object at the right
// memory place previously allocated
alloc.construct(_begin + _size, t);
}
_size++; // now, we have one more item in us
...
类似的事情。分配器将关心分配内存。它将分配内存和在该内存中构造对象的步骤分开,因此它可以预分配内存,但还不能调用构造函数。在重新分配期间,向量必须注意复制构造函数抛出的异常,这使问题有些复杂。上面只是一些伪代码片段 - 不是真正的代码,并且可能包含许多错误。如果大小超过容量,它会要求分配器分配一个新的更大的内存块,如果没有,则它只是在先前分配的空间上构造。
其确切语义取决于分配器。如果是标准分配器,则构造即可
new ((void*)(_start + n)) T(t); // known as "placement new"
和分配allocate
只会从中获取记忆::operator new
. destroy
会调用析构函数
(_start + n)->~T();
所有这些都在分配器后面抽象出来,向量只是使用它。堆栈或池分配器的工作方式可能完全不同。有关的一些要点vector
那些很重要
- 拨打电话后
reserve(N)
,您最多可以将 N 个项目插入向量中,而无需承担重新分配的风险。在那之前,只要size() <= capacity()
,对其元素的引用和迭代器仍然有效。
- Vector的存储是连续的。您可以将 &v[0] 视为包含向量中当前拥有的尽可能多元素的缓冲区。