C++ 重载决策、转换运算符和 const

2023-12-09

在这种情况下

void f(int *);
void f(const int *);
...
int i;
f(&i);

情况非常清楚 - f(int *) 被调用,这似乎是正确的。

但是,如果我有这个(这是错误地完成的(*)):

class aa
{
public:
    operator bool() const;
    operator char *();
};

void func(bool);

aa a;
func(a);

操作符 char *() 被调用。我不明白为什么这样的决策路径比使用运算符 bool() 更好。有任何想法吗?

(*) 如果将 const 添加到第二个运算符,那么代码当然会按预期工作。


因为对于使用转换运算符的用户定义转换,返回类型到目标类型的转换(即char* to bool) 被认为after对象参数转换,即对象参数的转换a到隐式对象参数。 [超过匹配最佳]/1:

Given these definitions, a viable function F1 is defined to be a better function than another viable function F2 if for all arguments i, ICSi (F1) is not a worse conversion sequence than ICSi(F2), and then

  • for some argument j, ICSj(F1) is a better conversion sequence than ICSj(F2), or, if not that,

  • 上下文是通过用户定义的转换进行的初始化(参见 8.5、13.3.1.5 和 13.3.1.6)和 从返回类型的标准转换序列F1到目标类型(即 正在初始化的实体)是比标准转换序列更好的转换序列 返回类型F2到目的地类型.

因为隐式对象参数是一个引用,而不是一个const- 参考operator char*,根据第一个要点,这是一个更好的匹配。

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